SAG-AFTRA警告AI聲音代理權的罷工

遊戲行業正在為可能的改組做準備,因為SAG-AFTRA已授權對領先的視頻遊戲公司進行罷工。深入了解細節,以了解為公平勞動實踐和人工智能的道德應用所進行的鬥爭。
SAG-AFTRA授權對電子遊戲公司的罷工
SAG-AFTRA的新聞稿
7月20日,代表配音演員和表演藝術家的SAG-AFTRA國家委員會通過視頻會議召集,並一致投票通過認為有必要的話,授權國家執行董事和首席談判代表權力。該行動將影響互動媒體協議(IMA)所涵蓋的所有服務,所有SAG-AFTRA成員都停止了相關項目的工作。主要重點是確保視頻遊戲表演者的必需AI保護。
國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里 - 愛爾蘭強調了工會的堅定地位,指出:“我們的決心是堅定不移的,不應接受測試。我們的成員資格投票支持98%的人,有利於授權根據雇主在包括我們的關鍵方面的一項重要的範圍內的律師事務所中,他們堅定地駕駛這一範圍的人,他們在這一範圍內都持續不斷地駕駛這一措施,他們在這一範圍內都持續不斷地進行此類措施,他們在這一範圍內都依據了這一依據。這是他們的依據,他們在這一範圍內都可以勝任,他們在這一範圍內都可以勝任,他們在這一範圍內都依據了這一依據,他們的效果是在這一範圍內的依據,他們的效果是在這一範圍內的,他們的努力是在這些合同中的一致性。時間是公司達成公平協議的本質。”
危及的問題對遊戲行業的影響

推動潛在罷工的核心問題圍繞著語音表演和性能捕獲的不受監管的使用。當前,尚無將語音和性能參與者免受AI複製的規定。許多演員更喜歡賠償自己的實際表現,而不是被AI捕獲和使用的相似之處。即使他們同意這種使用,他們也需要明確的指導和適當的賠償。
SAG-AFTRA成員還尋求增加工資以與通貨膨脹相匹配:“協議的第二年和第三年,有11%的年代到期和4%的增長”,根據SAG-AFTRA的數據。此外,他們提倡改善針對攝像機和特技表演者的設置的安全措施,包括每小時的強制性五分鐘休息時間,在危險工作中存在醫務人員的存在,防止聲音壓力的保護以及消除在自tape儀中執行特技演員的任何要求。

如果罷工繼續進行,則可能會影響視頻遊戲製作的各個階段,儘管這種影響的全部程度尚不確定。與電視和電影製作不同,可以看到罷工的直接影響,視頻遊戲開發通常跨越幾年。罷工可能會放慢某些發展階段,但目前尚不清楚這是否會導致遊戲發行的重大延遲。
面臨談判及其立場的公司
潛在的罷工針對10家主要公司,其中包括:
⚫︎Activision Productions Inc.
⚫︎Blindlight LLC
⚫︎迪士尼角色語音公司
⚫︎電子藝術製作公司
⚫︎Epic Games,Inc。
⚫︎Formosa Interactive LLC
⚫︎Insomniac Games Inc.
⚫︎取2個Productions Inc.
⚫︎VoiceWorks Productions Inc.
⚫︎WB Games Inc.
其中,Epic Games公開支持Sag-Aftra的立場。首席執行官蒂姆·斯威尼(Tim Sweeney)發推文說:“ Epic支持屏幕演員協會的觀點,即遊戲公司不應在對話錄製會議上獲得生成性AI語音培訓權。”目前沒有其他公司發佈公開聲明。
談判的歷史

這場衝突的根源可以追溯到2023年9月,當時SAG-AFTRA領導人在合同談判開始之前尋求成員授權進行罷工。投票獲得了壓倒性的支持,有98.32%的讚成。從那時起,儘管合同於2022年11月終止並延長,但談判一直沒有新協議。
這場鬥爭的背景包括2016年的先前罷工,當時SAG-AFTRA成員就類似問題(包括基本工資,健康和安全以及剩餘薪水)的11個主要工作室襲擊了。這次罷工持續了340天,並以妥協結束,儘管許多工會成員認為該協議不足。

2024年1月,Sag-Aftra在與第三方AI語音提供商Replica Studios的協議上面臨強烈反對。該協議允許SAG-AFTRA成員將其聲音許可向AI許可,被許多人視為背叛,這加劇了內部緊張局勢,這與AI在績效捕獲中的作用。
SAG-AFTRA罷工的授權代表了在遊戲行業正在進行的公平勞動慣例中的關鍵時刻。隨著談判的持續存在,該行業仍然保持警惕,認識到結果將極大地影響AI在表演捕獲和視頻遊戲表演者的處理中的未來使用。隨著AI的發展迅速發展,保護個人並確保AI增強人類的創造力,而不是取代它至關重要。賭注很高,罷工的潛在影響強調了迫切需要解決聯盟及其成員至關重要的解決方案。
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