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SAG-AFTRA met en garde contre la grève sur les droits d'acteur de la voix de l'IA

L'industrie du jeu se prépare à un éventuel remaniement alors que Sag-Aftra a autorisé une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo. Plongez dans les détails pour comprendre la lutte en cours pour les pratiques de travail équitables et l'application éthique de l'intelligence artificielle.
SAG-AFTRA autorise la grève contre les sociétés de jeux vidéo
Communiqué de presse de Sag-Aftra
Le 20 juillet, le Conseil national de SAG-AFTRA, représentant des acteurs de la voix et des artistes de la performance, s'est convoqué par vidéo et a voté à l'unanimité pour autonomiser le directeur exécutif national et le négociateur en chef pour appeler une grève si nécessaire. Cette action affecterait tous les services couverts par l'accord de médias interactifs (IMA), tous les membres de SAG-AFTRA interrompant le travail sur des projets connexes. L'accent est mis sur la sécurisation des protections essentielles d'IA pour les interprètes de jeux vidéo.
Le directeur exécutif national et le négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland a souligné la position de l'entreprise du syndicat, déclarant: "Notre résolution est inébranlable et ne devrait pas être testée. Notre adhésion a voté plus de 98% en faveur de l'autorisation d'une grève dans le cadre de ce contrat si les employeurs n'offrent pas un accord qui comprend nos dispositions critiques, en particulier en ce qui concerne les performances du monde entier. est de l'essence pour les entreprises de parvenir à un accord équitable. "
Les problèmes en jeu et l'impact sur l'industrie du jeu

Les problèmes centraux stimulant la frappe potentielle tournent autour de l'utilisation non réglementée de l'IA dans le jeu vocal et la capture des performances. Actuellement, aucune réglementation n'existe pour protéger les acteurs de la voix et de la performance de la réplication de l'IA. De nombreux acteurs préfèrent la compensation pour leurs performances réelles que leur ressemblance capturée et utilisée par l'IA. Même s'ils consentent à une telle utilisation, ils exigent des directives claires et une compensation appropriée.
Les membres de la SAG-AFTRA recherchent également des augmentations de salaire pour égaler l'inflation: "11% rétroactif à l'expiration et 4% des augmentations au cours des deuxième et troisième années de l'accord", selon SAG-Aftra. En outre, ils plaident pour de meilleures mesures de sécurité sur le plateau pour les artistes à la caméra et les cascadeurs, y compris des périodes de repos obligatoires de cinq minutes chaque heure, la présence de médecins pendant les travaux dangereux, les protections contre le stress vocal et l'élimination de toute exigence pour les acteurs d'effectuer des cassures pendant les auditions autonomes.

Si la grève se déroule, elle pourrait avoir un impact sur diverses étapes de la production de jeux vidéo, bien que l'étendue complète de cet impact soit incertaine. Contrairement à la production de télévision et de film, qui peut voir les effets immédiats des grèves, le développement de jeux vidéo s'étend souvent plusieurs années. Une grève pourrait ralentir certaines phases de développement, mais il n'est pas clair si cela entraînerait des retards importants dans les versions du jeu.
Les entreprises confrontées à des négociations et à leurs positions
La grève potentielle cible 10 grandes entreprises, notamment:
⚫︎ Activision Productions Inc.
⚫︎ Blindlight LLC
⚫︎ Disney Character Voices Inc.
⚫︎ Electronic Arts Productions Inc.
⚫︎ Epic Games, Inc.
⚫︎ Formosa Interactive LLC
⚫︎ Insomniac Games Inc.
⚫︎ Prenez 2 Productions Inc.
⚫︎ Voiceworks Productions Inc.
⚫︎ WB Games Inc.
Parmi ceux-ci, Epic Games a ouvertement pris en charge la position de SAG-Aftra. Le PDG, Tim Sweeney, a tweeté: "Epic soutient le point de vue de Screen Actors Guild selon lequel les sociétés de jeux ne devraient pas recevoir des droits de formation vocale générateurs sur les séances d'enregistrement de dialogue." Aucune autre entreprise n'a publié des déclarations publiques pour le moment.
Histoire de la négociation

Les racines de ce conflit s'étendent jusqu'en septembre 2023, lorsque la direction de SAG-AFTRA a demandé l'autorisation des membres pour une grève avant le début des négociations contractuelles. Le vote a reçu un soutien écrasant, avec 98,32% en faveur. Depuis lors, les négociations se sont poursuivies sans un nouvel accord, malgré l'expiration du contrat précédent en novembre 2022 et prolongé.
La toile de fond de cette lutte comprend une grève précédente en 2016, lorsque les membres de SAG-Aftra ont frappé 11 grands studios sur des problèmes similaires, notamment la rémunération de base, la santé et la sécurité et la rémunération résiduelle. Cette grève a duré 340 jours et s'est terminée par un compromis, bien que de nombreux membres du syndicat aient estimé que l'accord échouait.

En janvier 2024, SAG-AFTRA a fait face à un coup de réussite sur un accord avec Replica Studios, un fournisseur de voix de l'IA tiers. Cet accord, qui a permis aux membres de SAG-AFTRA de licencier leur voix à l'IA, a été considéré par beaucoup comme une trahison, intensifiant les tensions internes sur le rôle de l'IA dans la capture des performances.
L'autorisation d'une grève de SAG-AFTRA représente un moment critique dans la bataille en cours pour les pratiques de travail équitables au sein de l'industrie du jeu. Alors que les négociations persistent, l'industrie reste vigilante, reconnaissant que le résultat influencera considérablement l'utilisation future de l'IA dans la capture des performances et le traitement des artistes de jeux vidéo. Avec le développement d'IA qui progresse rapidement, la protection des individus et la garantie de l'IA améliore la créativité humaine plutôt que de le remplacer est cruciale. Les enjeux sont élevés et l'impact potentiel d'une grève met en évidence le besoin urgent d'une résolution qui répond aux préoccupations vitales de l'Union et de ses membres.
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