Fecha de lanzamiento de Marathon presentado en Gameplay Showcase

Bungie, el famoso desarrollador detrás de Destiny y Halo, ha anunciado oficialmente la fecha de lanzamiento de su muy esperado tirador de extracción en primera persona, Marathon, durante un escaparate de revelación de juego cautivador. Sumérgete en este artículo para descubrir más sobre las características innovadoras del juego y la próxima prueba de juego Alpha cerrada.
Marathon se lanzará el 23 de septiembre de 2025
El 13 de abril, Bungie dio a conocer un escaparate de juego detallado para el maratón, marcando una evolución significativa de sus predecesores. Esta nueva iteración cambia de enfoque a la dinámica multijugador, donde seis equipos de tres jugadores competirán ferozmente entre sí y los adversarios de IA para asegurar un botín valioso y extraerán con éxito sus hallazgos.
Esto marca una audaz desviación de la Trilogía Marathon original, que incluyó a Marathon (1994), Maratón 2: Durandal (1995) y Marathon Infinity (1996). Estos juegos fueron principalmente experiencias de un jugador impulsadas por la historia.
En una publicación detallada en el blog de PlayStation con fecha del 12 de abril, los desarrolladores de Bungie arrojan luz sobre la nueva dirección para Marathon. A pesar del cambio a un formato centrado en el modo multijugador, el líder narrativo de Marathon, Jonathan Goff, enfatizó el mantenimiento de la narración inmersiva que ha sido un elemento básico de los juegos de Bungie. Señaló: "El entrelazado de narrativas, eventos y personajes de la trilogía original entregó un mundo de descubrimiento, asombro y mala dirección". Goff elaboró aún más: "Nuestro objetivo con Marathon no es simplemente contar una historia, sino construir mundos en los que las historias pueden desarrollarse y se desarrollarán".
Crafting Marathon como un "motor de la historia"
Durante el flujo de revelación, se hizo evidente que Marathon pone un énfasis significativo en la economía del juego, con cada artículo en el inventario de un jugador que tiene un precio de venta e indicaciones claras de lo que se puede extraer de un mapa. Sin embargo, Bungie aclaró que acumular riqueza no es el único enfoque del juego.
Los desarrolladores apuntan a que Marathon funcione como un "motor de la historia", generando batallas memorables y experiencias duraderas, incluso de misiones fallidas o salidas con las manos vacías. El director del juego de Marathon, Joe Ziegler, compartió con PC Gamer: "Lo que estamos tratando de hacer es decir: '¿Cómo vas a las aventuras y luego sientes ese desafío de supervivencia, esa historia de supervivencia que estás haciendo?' Algunas de las mejores historias y momentos de supervivencia que he tenido en los juegos son en realidad fracasos o cosas extrañas que han sucedido ". La visión de Ziegler subraya que el éxito en el maratón no se trata únicamente de supervivencia, sino también de elaborar narraciones convincentes de cada carrera.
Colaboración con fanáticos y creadores
A lo largo del desarrollo de Marathon, Bungie se ha comprometido activamente con los fanáticos y los creadores de contenido, involucrándolos de las primeras etapas del juego. Esta participación de la comunidad ha sido crucial, con jugadores que prueban prototipos tempranos y ofrecen comentarios valiosos.
Una retroalimentación crítica se refería a la imprevisibilidad y la injusticia percibida de los mapas del juego, donde los jugadores podrían acampar los puntos de desove indefinidamente, o ya se podría tomar el botín deseado. Respondiendo a esto, explicó Ziegler: "Después de escuchar estos comentarios, nos mudamos al diseño que tenemos hoy, donde cada partido es un nuevo comienzo para todos. Este punto de partida consistente significa que usted y sus compañeros de equipo pueden ser mejorados antes de cada carrera, y luego puede competir con equipos enemigos para luchar por el botín que está buscando".
Detalles de la prueba de juego alfa de maratón cerrado
Bungie lanzará una prueba de juego Alpha cerrada para Marathon, que se extiende del 23 de abril al 4 de mayo. Esta prueba de juego es exclusivamente para residentes de los Estados Unidos y Canadá.
Los participantes tendrán la oportunidad de probar cuatro corredores distintos: Blackbird, que recuerda al brujo de Destiny 2; Nulo, con invisibilidad táctica; Locus, con un escudo táctico; y Glitch, destacado por su excepcional movilidad. El alfa incluirá tres mapas: perímetro, una configuración de bosque para cinco equipos (15 jugadores) y Dire Marsh, un mapa más expansivo que acomoda a seis tripulaciones (18 jugadores).
Para participar, los jugadores deben unirse al servidor oficial de Marathon Discord, navegar al canal Alpha-Access y usar el comando "/Alpha". Sin embargo, como este es un alfa cerrado, no se garantiza una invitación.
No se han anunciado pruebas de juego adicionales para regiones fuera de los Estados Unidos y Canadá en este momento. Marathon está programado para su lanzamiento el 23 de septiembre de 2025, y estará disponible en PlayStation 5, Xbox Series X | S y PC. ¡Estén atentos para obtener más actualizaciones revisando nuestro artículo relacionado a continuación!
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