Date de sortie du marathon dévoilé sur le gameplay Showcase

Bungie, le célèbre développeur derrière Destiny et Halo, a officiellement annoncé la date de sortie de leur tireur d'extraction à la première personne très attendu, Marathon, lors d'une vitrine de révélation de gameplay captivante. Plongez dans cet article pour en savoir plus sur les fonctionnalités innovantes du jeu et le prochain alpha clôturé.
Marathon qui se déroulera le 23 septembre 2025
Le 13 avril, Bungie a dévoilé une vitrine détaillée de gameplay pour Marathon, marquant une évolution significative de ses prédécesseurs. Ces nouveaux changements d'itération se concentrent sur la dynamique multijoueur, où six équipes de trois joueurs concourront férocement les uns contre les autres et les adversaires de l'IA pour obtenir un butin précieux et réussir à extraire leurs découvertes.
Cela marque un écart audacieux de la trilogie marathon originale, qui comprenait Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) et Marathon Infinity (1996). Ces jeux étaient principalement des expériences solo axées sur l'histoire.
Dans un article détaillé sur le blog PlayStation daté du 12 avril, les développeurs de Bungie ont mis en lumière la nouvelle direction pour Marathon. Malgré le passage à un format centré sur le multijoueur, le chef narratif de Marathon, Jonathan Goff, a souligné le maintien de la narration immersive qui a été un aliment de base des jeux de Bungie. Il a noté: "L'entrelacement des récits, des événements et des personnages de la trilogie originale a livré un monde de découverte, d'émerveillement et de mauvaise orientation." Goff a en outre élaboré: "Notre objectif avec Marathon n'est pas seulement de raconter une histoire, mais de construire des mondes dans lesquels les histoires peuvent et se dérouleront."
Crafting Marathon comme un "moteur d'histoire"
Au cours du flux de révélation, il est devenu évident que Marathon met un accent significatif sur l'économie dans le jeu, chaque élément de l'inventaire d'un joueur ayant un prix de vente et des indications claires de ce qui peut être extrait d'une carte. Cependant, Bungie a précisé que l'accumulation de richesse n'est pas le seul objectif du jeu.
Les développeurs visent le marathon pour fonctionner comme un «moteur d'histoire», générant des batailles mémorables et des expériences durables, même à partir de missions ratées ou de sorties les mains vides. Le directeur du jeu Marathon, Joe Ziegler, a partagé avec PC Gamer: "Ce que nous essayons de faire, c'est dire:" Comment allez-vous à l'aventure et puis ressentez ce défi de survie, cette histoire de survie que vous faites? " Certaines des meilleures histoires de survie et des moments que j'ai eues dans le jeu sont en fait des échecs ou des choses étranges qui se sont produites. " La vision de Ziegler souligne que le succès en marathon n'est pas uniquement une question de survie mais aussi de fabrication de récits convaincants de chaque course.
Collaboration avec les fans et les créateurs
Tout au long du développement de Marathon, Bungie s'est activement engagé avec les fans et les créateurs de contenu, les impliquant des premiers stades du jeu. Cette participation communautaire a été cruciale, les joueurs testant les précoces précoces et offrant des commentaires précieux.
Un commentaire critique concernait l'imprévisibilité et l'injustice perçue des cartes du jeu, où les joueurs pouvaient camper indéfiniment des points de frayère, ou le butin souhaité pouvait déjà être pris. Répondant à cela, Ziegler a expliqué: "Après avoir entendu ces commentaires, nous avons passé au design que nous avons aujourd'hui, où chaque match est un nouveau début pour tout le monde. Ce point de départ cohérent signifie que vous et vos coéquipiers pouvez mieux élaborer des stratégies avant chaque course, puis vous pouvez participer aux équipes ennemies pour vous battre pour le butin que vous recherchez."
Marathon Fermed Alpha Playtest Détails
Bungie devrait lancer un alpha de jeu fermé pour Marathon, du 23 avril au 4 mai. Ce test de jeu est exclusivement pour les résidents des États-Unis et du Canada.
Les participants auront l'occasion d'essayer quatre coureurs distincts: Blackbird, rappelant le démoniste de Destiny 2; Vide, avec invisibilité tactique; Locus, avec un bouclier tactique; et Glitch, noté pour sa mobilité exceptionnelle. L'Alpha comprendra trois cartes: le périmètre, un réglage des bois pour cinq équipages (15 joueurs) et Dire Marsh, une carte plus vaste accueillant six équipages (18 joueurs).
Pour participer, les joueurs doivent rejoindre le serveur de discorde Marathon officiel, accéder à la chaîne Alpha-Access et utiliser la commande "/ alpha". Cependant, comme il s'agit d'un alpha fermé, une invitation n'est pas garantie.
Aucun test de jeu supplémentaire n'a été annoncé pour les régions en dehors des États-Unis et du Canada pour le moment. Marathon devrait sortir le 23 septembre 2025 et sera disponible sur PlayStation 5, Xbox Series X | S et PC. Restez à l'écoute pour plus de mises à jour en consultant notre article connexe ci-dessous!
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