Data de lançamento da maratona revelada no GamePlay Showcase

A Bungie, a renomada desenvolvedora por trás de Destiny and Halo, anunciou oficialmente a data de lançamento para seu tão esperado atirador de extração em primeira pessoa, Marathon, durante uma vitrine cativante de uma vitrine. Mergulhe neste artigo para descobrir mais sobre as características inovadoras do jogo e o próximo Playtest fechado Alpha.
Maratona deve ser lançada em 23 de setembro de 2025

Em 13 de abril, a Bungie apresentou uma vitrine detalhada para a Marathon, marcando uma evolução significativa de seus antecessores. Essa nova iteração muda o foco para a dinâmica multiplayer, onde seis equipes de três jogadores competirão ferozmente entre si e os adversários de IA para garantir saques valiosos e extrair com sucesso seus achados.
Isso marca uma partida ousada da trilogia da maratona original, que incluiu Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) e Marathon Infinity (1996). Esses jogos foram principalmente experiências de histórias e para um jogador.

Em um post detalhado no Blog do PlayStation, datado de 12 de abril, os desenvolvedores da Bungie lançaram luz sobre a nova direção da Maratona. Apesar da mudança para um formato centrado no multiplayer, o líder narrativo de Marathon, Jonathan Goff, enfatizou a manutenção da narrativa imersiva que tem sido um item básico dos jogos da Bungie. Ele observou: "O entrelaçamento de narrativas, eventos e personagens da trilogia original proporcionou um mundo de descoberta, maravilha e desvio". Goff elaborou ainda mais: "Nosso objetivo com a Maratona não é apenas contar uma história, mas para construir mundos em que as histórias podem e se desenrolarão".
Maratona de criação como um "motor da história"

Durante o fluxo de revelação, ficou evidente que a Maratona enfatiza significativamente a economia do jogo, com todos os itens no inventário de um jogador tendo um preço de venda e indicações claras do que pode ser extraído de um mapa. No entanto, a Bungie esclareceu que acumular riqueza não é o único foco do jogo.
Os desenvolvedores visam a Maratona funcionar como um "mecanismo de história", gerando batalhas memoráveis e experiências duradouras, mesmo de missões fracassadas ou saídas de mãos vazias. O diretor de jogos da maratona, Joe Ziegler, compartilhou com o PC Gamer: "O que estamos tentando fazer é dizer: 'Como você passa por aventuras e depois sente esse desafio de sobrevivência, aquela história de sobrevivência que você está fazendo?' Algumas das melhores histórias de sobrevivência e momentos que tive nos jogos são na verdade falhas ou coisas estranhas que aconteceram ". A visão de Ziegler ressalta que o sucesso na maratona não é apenas sobre sobrevivência, mas também sobre a elaboração de narrativas atraentes de cada corrida.
Colaboração com fãs e criadores

Durante o desenvolvimento da Maratona, a Bungie se envolveu ativamente com fãs e criadores de conteúdo, envolvendo -os nos estágios iniciais do jogo. Esse envolvimento da comunidade tem sido crucial, com os jogadores testando protótipos iniciais e oferecendo feedback valioso.
Um feedback crítico dizia respeito à imprevisibilidade e à injustiça percebida dos mapas do jogo, onde os jogadores podiam acampar pontos indefinidamente, ou os itens desejados já poderiam ser tomados. Respondendo a isso, Ziegler explicou: "Depois de ouvir esse feedback, mudamos para o design que temos hoje, onde cada partida é um novo começo para todos. Esse ponto de partida consistente significa que você e seus colegas de equipe podem melhorar a estratégia antes de cada corrida e, em seguida, você pode competir com equipes inimigas para lutar pelo pó que está procurando".
A maratona fechou os detalhes do teste alfa

A Bungie deve lançar um teste alfa fechado para a Marathon, que vai de 23 de abril a 4 de maio. Este teste é exclusivamente para residentes dos EUA e do Canadá.
Os participantes terão a oportunidade de experimentar quatro corredores distintos: Blackbird, remanescente do Warlock de Destiny 2; Vazio, com invisibilidade tática; Locus, com um escudo tático; e falha, observada por sua mobilidade excepcional. O Alpha incluirá três mapas: perímetro, um cenário da floresta para cinco equipes (15 jogadores) e Dire Marsh, um mapa mais expansivo que acomoda seis equipes (18 jogadores).

Para participar, os jogadores precisam se juntar ao servidor oficial da Maratona Discord, navegar para o canal de acesso alfa e usar o comando "/alpha". No entanto, como este é um alfa fechado, um convite não é garantido.
Nenhum teste adicional foi anunciado para regiões fora dos EUA e do Canadá neste momento. A Marathon está prevista para lançamento em 23 de setembro de 2025 e estará disponível no PlayStation 5, Xbox Series X | S e PC. Fique atento para mais atualizações, conferindo nosso artigo relacionado abaixo!
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