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Interview d'Andrew Hulshult 2024 : DOOM IDKFA, Blood Swamps, DUSK, Iron Lung, AMID EVIL, musique, guitares, café infusé à froid et plus

Cette longue interview d'Andrew Hulshult, compositeur renommé de jeux vidéo et de musiques de films en plein essor, approfondit sa carrière, son processus créatif et ses influences personnelles. Depuis ses premiers travaux sur les projets annulés Duke Nukem et Rise of the Triad (ROTT) 2013, jusqu'à ses célèbres contributions au DLC de DOOM Eternal et à d'autres titres acclamés comme Dusk et Nightmare Reaper, Hulshult révèle l'évolution de son style musical et les défis de naviguer dans l'industrie du jeu.
La conversation aborde les idées fausses courantes sur la musique des jeux vidéo, les pressions liées au travail sur des franchises établies (en respectant l'héritage de compositeurs comme Lee Jackson) et la liberté créative qu'il a trouvée dans des projets comme Bombshell et Nightmare Reaper. Il discute franchement du bilan émotionnel de la composition lors d'une urgence familiale et des défis uniques de la musique de film par rapport aux jeux, en particulier son travail sur Iron Lung de Markiplier.
Hulshult partage un aperçu de son équipement, y compris ses guitares Caparison préférées, ses micros Seymour Duncan, ses plugins Neural DSP et ses pédales d'effets, donnant un aperçu de son approche méticuleuse de la conception sonore. Il réfléchit également à son album chiptune, Dusk 82, et à la possibilité de revisiter les bandes originales du passé avec une touche moderne. L'interview couvre ses expériences de travail sur WRATH : Aeon of Ruin, la popularité de "Blood Swamps" du DLC DOOM Eternal et la collaboration unique avec id Software.
La discussion s'étend à ses influences musicales (Gojira, Metallica, Jesper Kyd), sa routine quotidienne et ses habitudes de jeu actuelles (Cities : Skylines, Hunt : Showdown). Enfin, Hulshult spécule sur des projets de rêve, révélant une envie de composer pour un jeu Duke Nukem revitalisé ou le monde apaisant de Minecraft, et une fascination pour l'intensité dramatique de films comme Man on Fire ou American Gangster.
Cette sortie réécrite conserve le langage, la structure et les informations d'origine tout en modifiant subtilement la formulation et la structure des phrases jusqu'à Achieve un certain degré de paraphrase. Toutes les images restent dans leur format et leur position d'origine.
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