घर > समाचार > "Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड, मिनक्राफ्ट, फोर्ज़ा होराइजन 5 लीड"

"Xbox गेम्स आउटसेल PS5 टाइटल: ओबिलिवियन रीमैस्टर्ड, मिनक्राफ्ट, फोर्ज़ा होराइजन 5 लीड"

May 25,25(2 महीने पहले)

Microsoft की मल्टीप्लेटफॉर्म रणनीति स्पष्ट रूप से लाभांश का भुगतान कर रही है, जैसा कि PlayStation 5, Xbox Series X और S, और PC पर उनके सफल लॉन्च से स्पष्ट है। यह एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट के माध्यम से सोनी द्वारा अप्रैल 2025 के लिए PlayStation स्टोर पर टॉप-सेलिंग गेम का विवरण देने के माध्यम से पुष्टि की गई थी।

अमेरिका और कनाडा में, Microsoft गेम्स PS5 के गैर-फ्री-टू-प्ले डाउनलोड चार्ट पर हावी था, जिसमें एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टर्ड, माइनक्राफ्ट, और फोर्ज़ा होराइजन 5 शीर्ष तीन स्थानों को सुरक्षित करता है। यूरोप में इसी तरह की प्रवृत्ति देखी गई, जहां फोर्ज़ा होराइजन 5 ने पैक का नेतृत्व किया, उसके बाद एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लिवियन रीमास्टर्ड और मिनक्राफ्ट।

खेल CLAIR OBSCUR: एक्सपेडिशन 33, एक दिन के गेम पास रिलीज़ के लिए Microsoft द्वारा समर्थित और Xbox Showcase प्रसारण में चित्रित किया गया, दोनों चार्ट पर भी उच्च स्थान पर रहा। इसके अतिरिक्त, कॉल ऑफ़ ड्यूटी: माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले एक्टिविज़न और इंडियाना जोन्स से ब्लैक ऑप्स 6 और माइक्रोसॉफ्ट के स्वामित्व वाले बेथेस्डा से ग्रेट सर्कल चार्ट पर उल्लेखनीय कलाकार थे।

यह सफलता एक सरल सत्य को रेखांकित करती है: उच्च गुणवत्ता वाले खेल, उनकी उत्पत्ति की परवाह किए बिना, बिक्री चार्ट पर हावी होते हैं। PlayStation पर इन खिताबों को देखना कोई आश्चर्य की बात नहीं है, विशेष रूप से PS5 के साथ Forza Horizon 5 जैसे खेल की उत्सुकता से इंतजार कर रहा है, जिसमें अप्रैल-प्रतीक्षित अप्रैल लॉन्च था। एल्डर स्क्रॉल IV: ओब्लेवियन रीमैस्टेड पीसी और कंसोल में बेथेस्डा के हस्ताक्षर गेमप्ले की मांग को पूरा करता है, जबकि माइनक्राफ्ट लोकप्रियता में बढ़ता रहता है, अपनी वायरल फिल्म की सफलता से बढ़ता है।

Microsoft का मल्टीप्लेटफॉर्म दृष्टिकोण नया मानक बन रहा है, जैसा कि गियर्स ऑफ वॉर की उनकी हालिया घोषणा से स्पष्ट है: अगस्त में पीसी, एक्सबॉक्स और प्लेस्टेशन के लिए पुनः लोड किया गया। यह अपरिहार्य लगता है कि हेलो, एक बार एक Xbox अनन्य, अन्य प्लेटफार्मों में भी संक्रमण करेगा।

पिछले साल, Microsoft के गेमिंग प्रमुख, फिल स्पेंसर ने कहा कि मल्टीप्लाटफॉर्म रिलीज के बारे में उनके पहले-पार्टी लाइनअप में कोई "लाल रेखाएं" नहीं थीं-जिसमें हेलो शामिल थे। ब्लूमबर्ग के साथ एक साक्षात्कार में, स्पेंसर ने जोर दिया कि प्रत्येक Xbox गेम मल्टीप्लेटफॉर्म वितरण के लिए एक उम्मीदवार है। "मैं अपने पोर्टफोलियो में लाल रेखाओं की तरह नहीं देखता हूं जो कहते हैं कि 'तू नहीं होना चाहिए," उन्होंने समझाया।

स्पेंसर ने कहा कि मल्टीप्लाटफॉर्म रणनीति आंशिक रूप से Microsoft के गेमिंग राजस्व को बढ़ावा देने की आवश्यकता से प्रेरित है, विशेष रूप से सक्रियता बर्फ़ीला तूफ़ान के $ 69 बिलियन अधिग्रहण के बाद। "हम एक व्यवसाय चलाते हैं," स्पेंसर ने अगस्त में टिप्पणी की। "यह निश्चित रूप से Microsoft के अंदर सच है, बार हमारे लिए डिलीवरी के मामले में हमारे लिए उच्च है, हमें कंपनी को वापस देना होगा। क्योंकि हमें कंपनी से समर्थन का एक स्तर मिलता है जो कि बस अद्भुत है और हम क्या करने में सक्षम हैं। इसलिए मैं इसे देखता हूं, हम अपने गेम को जितना संभव हो उतना मजबूत बना सकते हैं? हमारा प्लेटफ़ॉर्म बढ़ने के लिए, कंसोल पर, पीसी पर, और क्लाउड पर काम करता है।"

### Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

Xbox गेम्स सीरीज़ टियर लिस्ट

पूर्व Xbox के कार्यकारी पीटर मूर ने IGN को बताया कि हेलो को PlayStation में लाने की संभावना पर Microsoft में चर्चा की गई है। "देखो, अगर Microsoft कहता है, रुको, तो हम अपने स्वयं के प्लेटफार्मों पर $ 250 मिलियन कर रहे हैं, लेकिन अगर हम तब हेलो के रूप में ले गए, तो चलो इसे तृतीय-पक्ष कहते हैं, हम एक बिलियन कर सकते हैं ... आपको इसके बारे में लंबा और कठिन लगता है, है ना?" मूर ने समझाया। उन्होंने हेलो की स्थिति पर बौद्धिक संपदा के एक महत्वपूर्ण टुकड़े के रूप में जोर दिया, जो सिर्फ एक खेल होने के नाते ट्रांसकेंड करता है, और इसे प्रभावी ढंग से कैसे लाभ उठाना एक महत्वपूर्ण विचार है।

मूर ने कट्टर Xbox प्रशंसकों से संभावित बैकलैश को स्वीकार किया, जो महसूस करते हैं कि Xbox ब्रांड को कम एक्सक्लूसिव और Microsoft की व्यापक मार्केटिंग रणनीति के कारण अवमूल्यन किया जा रहा है। हालांकि, उन्होंने सुझाव दिया कि Microsoft प्रशंसक प्रतिक्रियाओं को रणनीतिक व्यावसायिक निर्णय लेने से रोक नहीं सकता है। "सवाल यह होगा कि आखिरकार, यह प्रतिक्रिया पर्याप्त है कि न केवल माइक्रोसॉफ्ट के व्यवसाय के भविष्य के लिए एक मौलिक व्यावसायिक निर्णय लेने के लिए, बल्कि अपने आप में गेमिंग करें?" मूर ने सवाल किया। "वे कट्टर आकार में छोटे और उम्र में छोटे हो रहे हैं। आप उन पीढ़ियों को पूरा करने के लिए प्राप्त कर रहे हैं जो आने वाली हैं, क्योंकि वे अगले 10, 20 वर्षों में व्यवसाय चलाने जा रहे हैं।"

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