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Nuova scoperta lascia gli speedrunner perplessi: le prestazioni di SNES aumentano con l'età

Apr 21,25(2 mesi fa)
Nuova scoperta lascia gli speedrunner perplessi: le prestazioni di SNES aumentano con l'età

La comunità Speedrunning ronza di eccitazione e curiosità per un fenomeno peculiare: il Super Nintendo Entertainment System (SNES) sembra eseguire giochi più velocemente mentre invecchia. Questo sorprendente sviluppo è stato messo alla luce per la prima volta dall'utente Bluesky Alan Cecil (@TAS.Bot) all'inizio di febbraio, suggerendo che le quasi 50 milioni di unità SNES vendute in tutto il mondo potrebbero ora esibirsi meglio di quando erano nuovi di zecca.

L'idea che una console per videogiochi potrebbe migliorare le sue prestazioni nel tempo potrebbe sembrare inverosimile, ma la ricerca di Cecil indica un componente specifico che potrebbe essere responsabile di questa spinta inaspettata: l'UNITURA AUDIO (APU) SPC700. Secondo le specifiche ufficiali di Nintendo, l'SPC700 opera al tasso di elaborazione del segnale digitale (DSP) di 32.000 Hz, controllato da un risonatore ceramico in esecuzione a 24.576 MHz. Tuttavia, gli appassionati di console retrò hanno notato che queste specifiche non sono sempre accurate, con la velocità DSP che varia leggermente sulla base di fattori ambientali come la temperatura.

Lo SNES sembra diventare più veloce con l'età. Foto di Aldara Zarraoa/Getty Images.

In un'intervista con 404 Media, Cecil ha spiegato che ha chiesto ai proprietari di SNES di registrare i dati dalle loro console dopo aver osservato tassi DSP insolitamente elevati. Le risposte, per un totale di oltre 140, hanno rivelato una chiara tendenza all'aumento dei tassi DSP nel tempo. Ad esempio, il tasso DSP medio registrato nel 2007 è stato di circa 32.040Hz, ma i recenti risultati di Cecil mostrano un aumento a 32.076Hz. Mentre la temperatura influenza questi tassi, non tiene conto del significativo aumento osservato.

"Basato su 143 risposte, la velocità SNES DSP ha una media di 32.076Hz, aumentando di 8Hz dal freddo al caldo", ha osservato Cecil in un post bluesky di follow-up, accompagnato da un layout dettagliato dei dati. "I tassi di DSP caldi vanno da 31.965 a 32.182Hz, un intervallo di 217Hz. Pertanto, la temperatura è meno significativa. Perché? Come influisce sui giochi? Non lo sappiamo ancora."

Mentre la causa esatta di questo fenomeno rimane un mistero, le implicazioni per la comunità di Speedrunning sono significative. Se l'SPC700 sta elaborando l'audio più velocemente, potrebbe teoricamente ridurre i tempi di carico in alcune sezioni di gioco, potenzialmente influenzando le classifiche e i record di classifica stabiliti negli ultimi tre decenni. Tuttavia, l'impatto sugli speedrun non è semplice. Anche nelle condizioni più estreme, i nuovi risultati potrebbero solo radersi meno di un secondo da una speedrun media.

Cecil riconosce che sono necessarie ulteriori ricerche per comprendere appieno quanto più velocemente lo SNES sta elaborando l'audio del gioco e cosa sta causando questo cambiamento. I dati del primo decennio della console sul mercato sono scarsi, rendendo difficile trarre conclusioni definitive. Tuttavia, mentre lo SNES si avvicina al suo 35 ° anniversario, sembra invecchiare con grazia, con grande gioia dei giocatori e degli speedrunner.

Mentre la comunità di Speedrunning continua a esplorare questo fenomeno, il consenso è che per ora i giocatori hanno poco di cui preoccuparsi. Nel frattempo, la ricerca in corso di Cecil promette di far luce su ciò che fa spuntare lo SNES. Per coloro che sono interessati all'eredità della console, puoi scoprire dove SNES si classifica nell'elenco delle console più vendute di tutti i tempi.

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