新發現使Speedrunners感到困惑:SNES性能隨著年齡的增長而提高
Speedrunning社區對特殊現象充滿了興奮和好奇心:超級任天堂娛樂系統(SNES)似乎隨著年齡的增長而更快地運行遊戲。這一令人驚訝的發展最初是由Bluesky用戶Alan Cecil(@tas.bot)在2月初揭示的,這表明,現在在全球售出的近5000萬個SNES單元現在可能會比全新時表現更好。
視頻遊戲機可以隨著時間的推移提高其性能的想法聽起來很牽強,但是Cecil的研究指出了可能導致這種意外增強的特定組件:音頻處理單元(APU)SPC700。根據Nintendo的官方規格,SPC700的數字信號處理(DSP)速率為32,000Hz,由以24.576MHz運行的陶瓷諧振器控制。但是,復古控制台愛好者指出,這些規格並不總是準確的,DSP速率基於溫度等環境因素略有不同。

Cecil在接受404個媒體的採訪中解釋說,他要求SNES所有者在觀察到異常高的DSP率後記錄其遊戲機的數據。總共超過140的響應表明,隨著時間的推移,DSP率提高的明顯趨勢。例如,2007年記錄的平均DSP利率約為32,040Hz,但Cecil的最新發現顯示,增加到32,076Hz。儘管溫度確實會影響這些速率,但它並不能解釋觀察到的顯著上升。
塞西爾在後續藍調帖子中指出:“基於143個響應,SNES DSP速率平均為32,076Hz,從冷到溫暖。” “溫暖的DSP費率從31,965到32,182Hz,一個217Hz範圍。因此,溫度不那麼明顯。為什麼?它如何影響遊戲?我們不知道。
儘管這種現象的確切原因仍然是一個謎,但對快速社區的影響很大。如果SPC700正在更快地處理音頻,那麼理論上可能會縮短某些遊戲部分的負載時間,這可能會影響過去三十年來建立的排行榜排名和記錄。但是,對快速行動的影響並不直接。即使在最極端的條件下,新發現也可能只降低了平均速度不到一秒鐘的時間。
塞西爾(Cecil)承認,需要更多的研究,以充分了解SNES處理遊戲音頻的速度以及導致這種變化的原因。遊戲機在市場上的第一個十年中的數據很少,這使得得出確定的結論具有挑戰性。儘管如此,隨著SNES接近其35週年,它似乎正在優雅地老化,這對遊戲玩家和Speedrunners的喜悅都非常滿意。
隨著Speedrunning社區繼續探索這一現象,共識是玩家現在幾乎不用擔心。同時,塞西爾(Cecil)正在進行的研究有望更多地闡明什麼使SNES打勾。對於那些對控制台的遺產感興趣的人,您可以找到SNES在有史以來最暢銷遊戲機列表中排名的位置。
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