Warner Bros. chiude il gioco Wonder Woman, chiude tre studi
Warner Bros. ha annunciato la cancellazione del suo tanto atteso gioco Wonder Woman e la chiusura di tre dei suoi studi: Monolith Productions, Player First Games e WB San Diego. Questa decisione è stata segnalata per la prima volta da Jason Schreier di Bloomberg su Bluesky e in seguito ha confermato a Kotaku da Warner Bros. in una dichiarazione ufficiale.
Nella loro dichiarazione, Warner Bros. ha spiegato che queste chiusure facevano parte di un passaggio strategico per concentrarsi su franchise chiave come Harry Potter, Mortal Kombat, DC e Game of Thrones. La società ha sottolineato che questa mossa non è stata una riflessione sul talento all'interno di questi studi, ma piuttosto un passo necessario per riallineare i loro sforzi di sviluppo. Il gioco Wonder Woman, sviluppato da Monolith Productions, è stato interrotto in quanto non si adatta più alle priorità strategiche dell'azienda nonostante gli sforzi del team per offrire un'esperienza di alta qualità.
La cancellazione del gioco Wonder Woman segue precedenti rapporti quest'anno secondo cui il progetto stava affrontando difficoltà dopo aver subito un riavvio e un cambiamento nei direttori all'inizio del 2024. Questa notizia arriva tra sfide più ampie per Warner Bros. " Divisione di gioco, compresi i licenziamenti agli Studios Rocksteady, la ricezione deludente a Suicide Squad: Kill the Justice League e l'arresto di Multiversus.
Aggiungendo ai tumulti, Warner Bros. Games ha subito una significativa ristrutturazione. Il capo di lunga data David Haddad ha recentemente lasciato l'azienda e ci sono state voci secondo cui la divisione di gioco potrebbe essere venduta. Quest'ultima mossa è particolarmente dannosa per Warner Bros. " Gli sforzi per espandere il suo universo DC nei giochi, in particolare a seguito dei commenti di James Gunn e Peter Safran che sarebbero "un paio d'anni" prima che il primo videogioco DCU venga rilasciato.
La chiusura di questi studi segna una perdita significativa per il settore dei giochi. Monolith Productions, fondata nel 1994 e acquisita da Warner Bros. nel 2004, è rinomata per la sua Terra di Mezzo: Shadow of Mordor Series, che ha introdotto l'innovativo sistema di Nemesis, brevettato da Warner Bros. nel 2021. Player First Games, fondato nel 2019, fondato nel 2019, ha sviluppato Multiversus, che, che, non ha sviluppato un acclamazione critica e un lancio di successo, non ha incontrato Warner Bros ' aspettative. WB San Diego, fondato anche nel 2019, si è concentrato su giochi mobili e gratuiti.
Queste chiusure fanno parte di una tendenza più ampia nel settore dei giochi, con oltre 10.000 sviluppatori licenziati nel 2023 e oltre 14.000 nel 2024. L'impatto esatto nel 2025 rimane poco chiaro poiché un minor numero di aziende riportano numeri specifici relativi a licenziamenti e chiusure in studio.
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