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최고 지도자들은 문명에서 순위를 매겼습니다

May 26,25(2주 전)
최고 지도자들은 문명에서 순위를 매겼습니다

Civilization 7 은이 시리즈에 중대한 변화를 가져 오며, 매번 문명을 교환 할 때마다 플레이어가 유물, 탐험 및 현대 연령을 통해 전환 할 수있는 연령대의 정비공을 소개합니다. 그러나 리더의 선택은 게임 내내 일정하게 유지되며 독특한 능력은 게임 플레이에 큰 영향을 줄 수 있습니다. 우리는 당신의 제국을위한 최고의 리더를 선택하는 데 도움을주기 위해 표준의 단일 플레이어 문명 게임에서 그들의 강점과 약점에 중점을 둔 세부적인 계층 목록을 편집했습니다.

문명 7 리더 계층 목록

S -Tier -Confucius, Xerxes King of Kings, Ashoka World Conquerer, Augustus

A -Tier -Ashoka World Renouncer, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, Himiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achaemenid

B -Tier -Amina, Catherine The Great, Friedrich Oblique, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Emperor, Napoleon Revolution, Tecumseh, WA의 Himiko Queen

C -Tier -Friedrich Baroque, Pachacuti

S-Tier 지도자

S-Tier : Ashoka, World Conquerer

세계 정복자 인 아 쇼카 (Ashoka)는 군사적 힘을 불러 일으키기 위해 행복을 활용하는 데 탁월합니다. 도시에서 5 개의 과도한 행복마다 +1의 생산과 당신이 설립하지 않은 정착지에서 +10%의 생산으로 Ashoka는 강력한 전쟁 기계를 유지할 수 있습니다. 공식적인 전쟁을 선언하면 축하 행사를 유발하여 모든 부대에 대한 지구에 대한 +5 전투 강도 부스트를 부여합니다. 이 리더는 경쟁자를 지배하면서 시민의 콘텐츠를 유지하는 데 번성하여 Ashoka는 효율적으로 정복하고 확장하려는 사람들에게 최고의 선택입니다.

S-Tier : Augustus

Augustus는 수많은 도시를 통해 확장하는 데 중점을 둔 전략으로 빛납니다. 각 마을은 수도에서 +2 생산을 부여하며 Augustus는 금 비용으로 50% 할인 된 도시의 문화 건물을 구매할 수 있습니다. 이 지도자의 강점은 정착이나 정복을 통한 광대 한 도시 네트워크를 도시로 업그레이드하지 않고 자원을 보존하면서 생산과 문화를 극대화하는 데 있습니다.

S-Tier : 공자

공자는 급속한 도시 확장 및 기술 발전을 목표로하는 플레이어에게 이상적입니다. 도시의 +25% 성장률은 국경 확장 및 자원 획득을 가속화합니다. 또한 전문가의 +2 과학은 공자가 게임의 최고 과학 제작자 중 하나, 특히 후반 단계에서 한 단계로 만듭니다. 방어는 외부 지원이 필요할 수 있지만 공자의 성장과 기술적 이점은 그를 강력한 리더로 만듭니다.

S-Tier : Xerxes, 왕의 왕

킹스 왕의 크세르 크세스는 간단한 군사 승리를 추구하는 사람들에게 완벽합니다. Xerxes는 중립 또는 적의 영토를 공격하는 유닛의 +3 전투 강도로 공격적인 확장을 장려합니다. 각 연령대에서 처음으로 합의를 포착하면 100 문화와 금이 생성되며, 특히 모든 정착지, 특히 귀하가 설립하지 않은 금액은 추가 정복에 연료를 공급합니다. 크세르 크세스는 또한 연령당 정착 한도 증가로 인해 전장에 대한 끊임없는 힘이되었습니다.

A-Tier 지도자

A-TIER : Ashoka, World Remanca

Ashoka, World Rennouncer는 군사 정복보다는 인구 성장과 도시 개발에 중점을 둡니다. Ashoka는 축하하는 동안 모든 정착지에서 5 개의 행복한 행복과 +10%의 음식마다 도시에 +1 식품을두고 인구를 신속하게 확장하고 지구를 설립 할 수 있습니다. 모든 건물은 개선을 위해 +1의 행복을 얻으 므로이 리더는 대규모 인구 및 도시 계획을 관리하는 데 탁월한 사람들에게 강력한 선택이되었습니다.

A-Tier : Benjamin Franklin

Benjamin Franklin은 과학 승리를 추구하는 플레이어의 다재다능한 리더입니다. 그의 능력은 도시의 생산 건물에서 연령당 +1 과학을 갖춘 피드백 루프와 생산 건물을 건설하기위한 +50% 생산을 만듭니다. 프랭클린은 적극적인 노력을 통해 과학을 더욱 강화시켜 기술 발전의 강국이 될 수 있습니다.

A-Tier : Charlemagne

Charlemagne은 군사와 과학을 결합하여 강력한 초기 및 미드 게임 전략을 결합합니다. 군사 및 과학 건물은 분기에 대한 행복을 받고 축하 행사에 들어가면 축하 기간 동안 기병대를위한 2 개의 무료 기병대와 +5 전투 강도 부스트를 제공합니다. 이 지도자는 특히 기병대와의 군사적 이익을위한 행복을 활용하는 데 탁월합니다.

A-Tier : Harriet Tubman

Harriet Tubman은 간첩 및 방어 전쟁의 주인입니다. 스파이 활동을 시작하는 데 +100%의 영향을 미치고 모든 전쟁에 대한 +5 전쟁 지원으로 Tubman은 경쟁자를 방해하고 강력한 방어를 유지할 수 있습니다. 식생의 운동 벌금을 무시한 부대는 전술적 유연성을 향상시켜 그녀를 도전적인 상대로 만듭니다.

A-Tier : Hatshepsut

Hatshepsut는 문화적 강국으로, 수입 된 모든 자원에 대해 +1 문화를 얻었으며 탐색 가능한 강에 인접한 도시의 건물과 경이로움을위한 +15% 생산을받습니다. 그녀의 강점은 강력한 무역 경로를 확립하고 강당한 도시를 활용하여 문화 및 생산 부스트를 위해 있습니다.

A-Tier : Himiko, High Shaman

HIMIKO, HIGH SHAMAN은 문화를 생성하는 데 탁월하며, 행복 건물에서 연령당 +2의 행복, 건설을위한 +50% 생산량이 있습니다. 축하 행사 중에 두 배가 된 A +20% 문화 부스트는 문화적 승리를위한 최고의 선택이지만 -10% 과학 페널티를 관리해야하며 축하 행사 중에도 두 배가됩니다.

A-Tier : Isabella

이사벨라는 발견시 300 골드를 얻었고 먼 땅에서 두 배가되었습니다. 이사벨라는 자연의 경이로움과 해군 단위의 비용 절감으로부터 +100% 추가 타일 수익률을 보유한 초기 게임 부스트와 해군 지배력에서 탁월하지만, 그녀의 성공은지도 배치에 달려 있습니다.

A-Tier : Jose Rizal

Jose Rizal은 축하 기간 +50%의 축하 기간과 축하 행사에 대한 50%의 행복을 가진 축하의 석사입니다. 리잘을 위해 더 자주 발생하는 서술 적 사건의 추가 문화와 금은 문화 전략을 향상시켜 문화적 승리를위한 강력한 경쟁자가되었습니다.

A-Tier : Machiavelli

Machiavelli는 외교적 음모와 놀라운 공격을 즐기는 플레이어에게 이상적입니다. Machiavelli는 연령당 +3의 영향과 외교 행동으로 금을 얻는 능력으로 신속하게 강력한 군대를 건설 할 수 있습니다. 공식 전쟁 선언에 대한 관계 요구 사항을 무시하고 비스 저레인시 국가에서 유닛을 부과하는 것은 그를 다재다능하고 예측할 수없는 지도자가됩니다.

A-Tier : Trung Trac

Trung Trac은 육군 사령관을 활용하여 첫 번째 사령관에서 3 개의 자유 레벨을 얻었고 +20%의 사령관 경험 부스트를 얻습니다. 열대 공간에서 도시의 +10% 과학 보너스는 공식 전쟁 중에 두 배가되었으며 열대 지역의 군사 및 기술 발전에 중점을 둔 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.

A-Tier : Xerxes, Achaemenid

Xerxes 인 Achaemenid는 무역 경로와 도로를 통해 다양한 혜택을 제공하여 각 새로운 경로마다 +50 문화와 100 개의 금을 얻습니다. 독특한 건물 및 개선에서 모든 리더와 +1 문화 및 금색의 추가 무역 경로 제한은 그를 강력한 경제 및 문화적 리더로 만듭니다.

B-Tier 지도자

B-Tier : Amina

Amina는 도시에서 +1 자원 용량, 도시에 할당 된 각 자원에 대해 연령당 +1 금을 가진 자원 관리에 중점을 둡니다. 평원이나 사막의 유닛에 대한 +5 전투 강도 보너스는 상황에 맞지 만 올바른 맥락에서 가치가있을 수 있으므로 자원 활용에 중점을 둔 플레이어에게는 괜찮은 선택이됩니다.

B-Tier : Catherine the Great

Catherine the Great는 견고한 문화적 지도자이며, 전시 된 훌륭한 작품과 훌륭한 작품을위한 추가 슬롯에서 연령당 +2 문화를 얻습니다. Tundra Gain Science에 정착 한 도시는 턴당 문화의 비율에 해당하여 특정 지형에서는 강력하지만 전체적으로 상황에 맞습니다.

B-Tier : Friedrich, 경사

Friedrich, Oblique는 공로의 칭찬으로 육군 사령관을 향상시키고 과학 건물을 건설 할 때 보병 부대를 얻습니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더와 경쟁하는 데 필요한 수확량 보너스가 부족하여 괜찮지 만 눈에 띄지 않습니다.

B-Tier : Ibn Battuta

IBN Battuta는 모든 연령대에서 첫 번째 시민 이후 2 개의 와일드 카드 속성 지점으로 유연성을 제공하고 고유 한 무역지도를 통해 가시성이 향상됩니다. 그의 다양성은 가치가 있지만 숙련 된 플레이어는 자신의 잠재력을 극대화해야하므로 적응력을 활용할 수있는 사람들에게 강력한 선택이됩니다.

B-Tier : Lafayette

Lafayette는 독특한 개혁 노력을 통해 추가 사회 정책 슬롯을 제공하고 모든 전통이 정부에 슬롯 된 모든 전통에 대해 +1 전투 강도를 제공합니다. 그의 특성은 견고하지만, 더 높은 리더의 눈에 띄는 영향이 부족하여 그를 훌륭하지만 탁월한 선택은 아닙니다.

B-Tier : 나폴레옹, 황제

나폴레옹, 황제는 다른 지도자들을 길들이면서 번성하여 비우호적이거나 적대적인 모든 지도자에 대해 연령당 +8 골을 얻습니다. 그의 대륙 시스템 제재는 무역 경로를 방해 할 수 있지만, 관계를 관리하고 잠재적 보복에 대한 방어는 그의 성공에 중요합니다.

B-Tier : 나폴레옹, 혁명

나폴레옹 (Napoleon), 혁명가는 모든 토지 부대와 적의 유닛을 방어하는 문화에 +1 운동을 제공합니다. 이 독특한 플레이 스타일은 상당한 문화를 창출 할 수 있지만 빈번한 방어 참여가 필요하므로 상황 적이지만 잠재적으로 강력한 리더가됩니다.

B-Tier : Tecumseh

Tecumseh의 강점은 도시 국가의 수제 인이되어 정착지에서 연령당 +1의 식량 및 생산을 얻고 각 수제 인마다 +1 전투 강도를 얻는 데 있습니다. 그의 잠재력은 높지만이 지위를 달성하려면 상당한 영향과 시간이 필요하므로 환자 플레이어에게 강력한 선택이됩니다.

B-Tier : Himiko, WA의 여왕

WA의 Queen Himiko는 친절한 관계를 통해 혜택을 받고 모든 친절하거나 도움이되는 리더와 추가 과학을 위해 Wei의 독특한 친구에게 연령당 +4 과학을 얻습니다. 그녀의 성공은 긍정적 인 관계를 유지하는 데 달려있어 외교적 선수들에게 강력한 선택이됩니다.

C 계층 지도자

C-Tier : Friedrich, Baroque

Friedrich, Baroque는 문화 건물을 건설 할 때 처음으로 정착지를 포착하고 보병 부대를 포착 할 때 훌륭한 작업을 제공합니다. 이러한 특성은 유용하지만, 더 높은 리더와 경쟁하는 데 필요한 영향이 부족하여 덜 설득력있는 선택이됩니다.

C-Tier : Pachacuti

Pachacuti는 산에 대한 +1 음식 인접 보너스 및 산에 인접한 전문가의 행복 유지 비용을 얻지 못합니다. 올바른 지형에서는 잠재적으로 강력하지만 그의 효과는지도 배치에 크게 의존하여 유리한 조건없이 위험한 선택이됩니다.

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