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O criador de metal engrenagem Hideo Kojima questiona quanto tempo ele pode permanecer criativo como o Death Stranding 2 Dev supera
Hideo Kojima, o visionário por trás da série Metal Gear, compartilhou recentemente suas reflexões sobre a criatividade e a natureza exigente do desenvolvimento de jogos, revelando que o Death Stranding 2: na praia está atualmente em "Crunch Time".
As postagens sinceras de Kojima X/Twitter expressaram sua fadiga e descreveram a intensa pressão da crise, um período de horários de trabalho prolongados, muitas vezes excedendo os horários típicos. Embora muitos estúdios tenham se prometido a evitar a crise após controvérsias recentes, o reconhecimento público de Kojima de seu impacto em sua equipe é digno de nota. Ele destacou as demandas multifacetadas além do desenvolvimento de jogos, incluindo redação, entrevistas e outras tarefas não relacionadas ao jogo, enfatizando o pedágio físico e mental significativo.
Embora Kojima não tenha nomeado explicitamente o Death Stranding 2, é o projeto mais provável que sofre de crocância, dada o seu lançamento antecipado de 2025 e o momento típico dessa intensa fase de desenvolvimento. Seus outros projetos, OD e Physint, estão aparentemente em estágios anteriores de desenvolvimento.
O período mais exigente do desenvolvimento de jogos - tanto física quanto mentalmente - comummente conhecida como "tempo de crise". Além da mixagem e da gravação de voz japonesa, há uma pilha inevitável de outras tarefas: escrever comentários, explicações, ensaios, entrevistas, discussões e ...
- hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 de janeiro de 2025
A contemplação de Kojima de sua futura vida útil criativa não foi desencadeada pela crise atual. Em vez disso, a leitura de uma biografia de Ridley Scott parece ter desencadeado uma reflexão sobre sua própria longevidade de carreira. O homem de 61 anos reconheceu questionar quanto tempo ele pode manter sua produção criativa, expressando o desejo de continuar, mas reconhecendo a incerteza de seus futuros anos de trabalho criativo. Ele citou o sucesso contínuo de Ridley Scott aos 87 anos como inspiração.
Apesar dessas reflexões, os fãs de Kojima podem ter certeza de que a aposentadoria não é iminente. Ele permanece comprometido com seu ofício depois de quase quatro décadas na indústria.
A jogabilidade de Death Stranding 2, exibida em setembro, manteve o estilo caracteristicamente bizarro da série, apresentando elementos como um modo de foto, figuras de dança e um personagem retratado por George Miller. Enquanto uma introdução da história foi lançada em janeiro, grande parte da narrativa permanece envolta em mistério, embora Kojima tenha confirmado algumas ausências de caráter. O Death Stranding original recebeu uma classificação de 6/10 da IGN, elogiando sua construção do mundo, mas criticando sua jogabilidade.
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