Дом > Новости > Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Feb 27,25(4 месяцев назад)
Ōkami 2 - Capcom, Hideki Kamiya и Head Head обсуждают горячо ожидаемое продолжение в эксклюзивном интервью

Через двадцать лет после первоначального выпуска ōKami , Аматерасу, богиня Солнца и источника всей добра, дает удивительное возвращение. Объявлено на Game Awards, продолжение продолжения под руководством Hideki Kamiya (недавно независимо от Platinumgames и возглавляет свою новую студию Clovers) с публикацией Capcom и поддержкой из Machine Head Works (студия с ветераном Capcom). Команда может похвастаться смесью свежих талантов и оригинальных застройщиков ōKami .

В то время как детали мало, IGN опросила Kamiya, продюсер Capcom Yoshiaki Hirabayashi и продюсер Head Works Kiyohiko Sakata в Осаке. Интервью выявило Genesis, процесс разработки и динамику команды.

IGN Interview Photo

l-r: kiyohiko sakata, hideki kamiya, yoshiaki hirabayashi. Изображение предоставлено: IGN.

IGN: Kamiya-San, вы обсуждали оставление PlatinumGames. Вы стремились создавать игры уникально ваши. Какие руководящие принципы формируют развитие Clovers?

Камия: Мой уход связан с дивергенцией в творческом видении. Личность игры сильно влияет на опыт игрока; Мое зрение отличалось от платины. Клеверс был сформирован, чтобы реализовать мои творческие цели.

IGN: Что определяет «Hideki Kamiya Game»?

Камия: Я не стремлюсь к последовательному «стилю Камии». Я сосредоточен на создании уникальных, беспрецедентных игровых опытов.

IGN: Связь между Clovers и Clover Studio?

Kamiya: Название-дань моему времени в Clover Studio (Четвертое разделение развития Capcom), представленное клевером с четырьмя листьями, символизирующим творчество (C-Lover).

Clovers Studio Logo

логотип Clovers Studio.

IGN: Значительное участие Capcom?

Hirabayashi: Capcom всегда желал сиквелаōKami. Отъезд Камии представил эту возможность, которую подпитывают общую любовь к IP и видение Такеучи-сан.

IGN: История происхождения продолжения продолжения?

Hirabayashi: возникла возможность от ухода Камии. Мы всегда искали правильный момент и персонал.

kamiya: Я всегда хотел, чтобы сиквелōkami. История оригинала казалась неполной. Случайные дискуссии с Takeuchi-San на протяжении многих лет завершились в этом проекте.

Саката: как выпускники Clover Studio,ōKamiимеет огромное значение. Время казалось идеальным.

IGN: Head Head Works 'Rely?

Sakata: Machine Head Works, недавняя студия, связанная с Capcom, действует как мост между Clovers и Capcom. Наш опыт работы с Capcom и двигателем Re поддерживает разработку Clovers. У нас также есть ōKami ветераны в нашей команде.

Hirabayashi: Они помогли с портом PS4ōkamiи другими титулами двигателей.

IGN: Почему двигатель Re?

Хирабаяши: Это важно для реализации художественного видения Камии-сан.

Kamiya: Экспрессивные возможности двигателя RE соответствуют ожиданиям качества продолжения.

** IGN: **ōKamiКоммерческое исполнение изначально не было звездным. Почему постоянный интерес Capcom?

Хирабаяши: существуют миллионы поклонников, о чем свидетельствуют последовательные продажи за эти годы. Устойчивая привлекательность игры и ожидание фанатов вызвали разработку продолжения.

Камия: Первоначальные опасения по поводу охвата были необоснованными. Поздние версии успех и подавляющая поддержка поклонников укрепили жизнеспособность продолжения.

IGN: Воссоединение оригинальной командыōkami?

Kamiya: Machine Head Works включает в себя несколько оригинальныхōkamiразработчиков. Нынешняя команда еще сильнее оригинала.

IGN: Обращаясь к прошлым ограничениям команды?

Камия: Да, более сильная команда увеличивает шансы на успех.

IGN: ВоспроизведениеōkamiНедавно?

Хирабаяши: Я рассмотрел дополнительные материалы.

Камия: Я не знал об этих материалах.

Саката: Моя дочь сыграла версию Switch, подчеркивая его доступность для молодых игроков.

Хирабаяши: моей дочери также понравилась, демонстрируя свою привлекательность в возрастных группах.

IGN: Чем вы больше всего гордитесь в оригиналеōKami?

Камия: Моя любовь к моему родному городу и природе сильно повлияла на игру. Продолжение сохранит этот дух, балансируя красоту и тьму в повествовании.

IGN: Изменения в разработке игр, влияющие на продолжение?

Саката: Современные технологии позволяют нам полностью реализовать художественное видение оригинала, преодолевая ограничения эпохи PS2.

Ōkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPŌkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGPŌkami 2 Game Awards Teaser Screenshots IMGP%

9 изображений

IGN: Мнения о Nintendo Switch 2?

Хирабаяши: Нет комментариев.

Камия: Лично, я бы хотел возрождение виртуальной консоли.

IGN: Темы для продолжения?

Камия: У меня есть подробная концепция, опираясь на оригинальную историю.

Хирабаяши: Это прямое продолжение.

IGN: Присутствие Аматерасу в трейлере?

Камия: Интересно ...

Хирабаяши: Да, это Аматерасу.

IGN: ПризнаниеōKamiden?

Hirabayashi: Мы признаем его существование и прием фанатов, но продолжение напрямую продолжает оригинальную историюōKami.

IGN: Схема управления?

Камия: Мы уравновесим в отношении оригинала при адаптации к современным игровым соглашениям.

IGN: Стадия раннего развития?

Хирабаяши: Да, начался в этом году.

IGN: Причина раннего объявления?

Hirabayashi: для выражения волнения и подтверждения жизнеспособности проекта.

Камия: Это укрепило реальность проекта и служил обещаниям для фанатов.

IGN: Беспокойство по поводу ожидания фанатов?

Hirabayashi: Мы расстанем с приоритетами качества по скорости.

Камия: Мы усердно работаем, чтобы оправдать ожидания.

Саката: Мы сделаем все возможное.

IGN: Вдохновение для трейлера?

Саката: Не прямое вдохновение, но это отражает дух оригинальной игры.

Хирабаяши: Музыка была вдохновлена ​​оригиналом.

Камия: Композитор, Рей Кондо, также работал над музыкой трейлера.

IGN: Текущее вдохновение?

Kamiya: Takarazuka Shows, в частности, Hana Group, вдохновляют меня своим творческим шагом.

Саката: Меньшие театральные группы, такие как Gekidan Shiki, подчеркивая опыт живого выступления.

Hirabayashi: Недавно, такие фильмы, какGundam Gquuuuuux, подчеркивая силу разнообразных перспектив и эмоциональной глубины.

IGN: Определение успеха для продолжения?

Hirabayashi: Превышение ожиданий фанатов.

Камия: Личное удовлетворение и создание игры, которой я горжусь.

Саката: Удовольствие поклонников и доступность для более широкой аудитории.

IGN: Длительное видение Studios?

Саката: Продолжающаяся разработка игры, независимо от размера или конкретного IP.

Kamiya: Создание совместной команды в Clovers, что приоритет общему творческому видению.

Последние сообщения фанатам:

Хирабаяши: Мы усердно работаем; Пожалуйста, будьте терпеливы.

Саката: Мы посвятили себя созданию игры, которая соответствует вашим ожиданиям.

Камия: Спасибо за поддержку; Мы доставим игру, которая вам понравится.

Обнаружить
  • Minesweeper - Sweeping mines
    Minesweeper - Sweeping mines
    Готовы ли вы проверить свою логику и стратегическое мышление? Добро пожаловать в Minesweeper - Широко -шахты! - Вечная игра -головоломка, которая продолжает бросить вызов и развлекать игроков с помощью умного дизайна и захватывающего игрового процесса. Ваша цель проста, но захватывающая: раскрыть все безопасные плитки
  • Someone likes you
    Someone likes you
    Ищете свежий и захватывающий способ познакомиться с новыми людьми? Откройте для себя приложение «Кто -то любит вас» - динамическая платформа, разработанная, чтобы помочь вам общаться с другими через бесплатные случайные видеочаты. Ищете ли вы дружбу или романтические связи, это приложение предлагает забавный и интерактивный способ вовлечения w
  • MC Skin Editor for Minecraft
    MC Skin Editor for Minecraft
    Исследуйте шкуры Minecraft с прохладной анимацией - создайте пакет кожи своей мечты с редактированием MC Skin в мир персонализированного игрового процесса с редактором MC Skin для Minecraft, вашим окончательным инструментом для открытия и разработки потрясающих шкур с динамичной анимацией. Играете ли вы Minecraft 1.20, 1.2
  • Wins and Pharaoh
    Wins and Pharaoh
    Зайдите в величественный мир Древнего Египта с победами и фараоном, волнующей мобильной игрой, которая обещает очаровать вас от самого первого крана. С его захватывающими визуальными эффектами и глубоко привлекательным игровым процессом, это приложение переносит вас прямо в центр тайны и приключений, где Treasur
  • WIN7 Game Online
    WIN7 Game Online
    Опыт волнение любимых вьетнамских народных карточных игр с помощью привлекательной и захватывающей онлайн -платформы. Игра Win7 Online представляет вам коллекцию классических игр, таких как Tien Len, Phom, Xi To, Mau Binh и многое другое, предлагая бесконечные развлечения для игроков всех уровней квалификации. С высокой ква
  • Stack Attack!!
    Stack Attack!!
    Встаньте в насыщенный миром мира *Cube *, где ваша миссия состоит в том, чтобы победить неуклонные волны врагов и защитить царство от зловещих сил злых гексов. Вооружившись мощным оружием, вы взорветесь через вражеские линии, снести их защиту и подниметесь как конечный защитник PE