“終極塔閃電戰:永恆層列表更新”
Apr 20,25(2 前個月)

在 *Tower Blitz *的旅程中,您從一座塔開始,但很快就會解鎖各種塔樓,每座塔都具有獨特的優勢和劣勢。為了幫助您制定與遊戲風格相符的完美策略,這是 *Tower Blitz *中所有可用塔的綜合級別列表。
塔閃電戰中的所有塔均排名
S層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 2500令牌**(25級可用) 在遊戲中放置:** 750現金** | 這座塔非常強大。儘管它純粹是一個支撐塔,但您會發現在沒有它的情況下,在專家模式下取得成功的挑戰。它在增強其他塔樓方面的多功能性使其具有無價之寶,儘管它沒有buff偵察基地。 | +顯著提高其他塔的性能 +在專家模式下必不可少的 - 嚴格地是一個支撐塔 |
![]() | 解鎖塔:** 5500令牌** 在遊戲中放置:** 3800現金** | 如果您正在尋找更有效的狙擊手版本,那麼電動機就是您的首選。擁有遊戲中最大的範圍和損失,非常適合在地圖結束時放置,以使敵人降級。 | +大量範圍和力量 +支持和損壞的多功能 - 高成本 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 1800現金** | 像電動機一樣,Lightbeamer是最強大的塔之一。從策略上將其沿著直徑的路徑放置,使其具有破壞性的“死亡射線”最大化,使其成為正確的位置。 | +異常強大 +非常適合人群控制 - 不可行的早期遊戲 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔樓:** 8000令牌**(可在45級可用) 放置在遊戲中:** 1000現金** | 一個偵察基地可以產生許多為您而戰的操作人員,並通過升級變得更加強大。雖然昂貴,但這是在正常情況以上的任何難度上占主導地位的關鍵資產。 | +連續產生單位 +這兩種升級路徑都是強大的 +理想的專家模式 - 非常昂貴的升級 |
![]() | 解鎖塔:** 1500令牌** 在遊戲中放置:** 500現金** | 毫無疑問,這是最好的早期塔,可以增強狙擊手以克服最初的慢速。它的高穿孔傷害即使在中期和後期,尤其是在專家模式下,也使其具有寶貴的損害。 | +頂級遊戲塔 +在整個遊戲中可用 +高穿刺傷害 - 稍慢 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 放置在遊戲中:** 700現金** | 測量師的通用性非常多,能夠作為支持和損害經銷商。它的適應性可以從遊戲開始到結束時有效地使用它。 | +高度用途 +從頭到尾可用 - 限制四個位置 |
A層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌** 放置在遊戲中:** 650現金** | 市場是產生收入的絕佳塔,尤其是如果您專注於其最高道路。要謹慎對待底層,因為如果管理不善,它可能會導致財務損失。 | +對於所有遊戲,尤其是多人遊戲的關鍵 +產生利潤 - 底層可能是風險的 - 初始收入緩慢 |
![]() | 解鎖塔:** 1300令牌** 在遊戲中放置:** 600現金** | 神槍手非常適合早期遊戲,擅長控制人群廣泛的範圍。儘管它的刺穿損失很低,但非常適合希望進入比賽中期的初學者。 | +極好的人群控制和損害 +非常適合初學者 - 在專家模式下無效 - 低防禦刺穿 |
![]() | 解鎖塔:** 3000令牌** 放置在遊戲中:** 2500現金** | 瓦肯人是中期到後期的強大選擇,在瞄準多個敵人或專注於更高損害的方面具有靈活性。它的潛力在更高層次上完全實現。 | +高效 +多功能 - 緩慢達到全力 - 沒有飛行檢測 |
B層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 800現金** | 這位商人對於早期的貨幣養殖很有用,可以造成損害,尤其是與偵察基地配對時。但是,其他塔通常在這些角色中勝過它。 | +產生收入並造成損害 +適合早期遊戲 - 容易超出分類 |
![]() | 解鎖塔:** 3500令牌** 在遊戲中放置:** 900現金** | 拆除主義者在遊戲早期的處理中有效地處理具有較高的穿孔損失的小組,但隨著更好的選擇的出現,它很快就變得過時了。它也缺乏飛行檢測。 | +有效的人群控制和刺穿 - 早期之後超出了 - 沒有飛行檢測 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 1200現金** | 類似於瓦肯人,但用途不足,精英的底部路徑提供了最大的實用性。請注意其長期的冷卻時間,這可能會限制其有效性。 | +有效的底路 - 長期冷卻 - 昂貴的 |
![]() | 解鎖塔:**完成合同** 在遊戲中放置:** 480現金** | 該機械師是中期的堅實選擇,其各種砲塔,儘管只有特斯拉有重大影響。儘管對某些玩家來說具有戰略價值,但這還是昂貴的。 | +在中期有用 - 不具有成本效益 |
![]() | 解鎖塔:**免費**(在10級上可用) 在遊戲中放置:** 400現金** | Techblade是一座近戰塔,熟練於遊戲初期的算法和坦克。其短距離和緩慢的速度阻礙了其有效性。 | +有效的人群控制 +有效的早期遊戲 - 範圍有限 - 慢的 |
C層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:** 200令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | Crossbower是初學者的不錯的早期遊戲選項,也可以作為Slinger的替代方案。它的遠距離和處理組的能力被整個升級的低傷害輸出所抵消。 | +負擔得起,適合初學者 +遠距離 - 早期之後過時 - 損壞不良 |
![]() | 解鎖塔:** 450令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 當與高DPS塔配對時,冰箱可能很有用,尤其是針對快速敵人。但是,隨著敵人獲得凍結免疫力,它的效用逐漸減弱,隨著遊戲的進行,它的可行性降低了。 | +對快速敵人有效 - 變得過時的賽后遊戲 - 有限的敵人類型可以處理 |
![]() | 解鎖塔:** 500令牌** 在遊戲中放置:** 400現金** | 另一個近戰塔,槍手的慢速和短距離使其在迎面而來的敵人中的有效性降低。它的最高路徑可以稍微改善其範圍,但以進一步減少其本已低傷害的代價。 | +略有更好的頂路 - 短範圍 - 在硬或專家模式中無效 |
D層塔
塔 | 成本 | 解釋 | 利弊 |
---|---|---|---|
![]() | 解鎖塔:**免費** 放置在遊戲中:** 200現金** | Slinger主要是一個教程的塔樓,非常適合向遊戲介紹新玩家。在用更有效的選擇代替它之前,它的使用應僅限於前幾波。 | +免費 - 即使在最高水平上,傷害和發射速度極低 - 初次波之後無用 |
![]() | 解鎖塔:** 1000令牌**(10級可用) 在遊戲中放置:** 500現金** | 儘管其成本和水平要求,但捕手還是努力擊敗最弱的敵人。它的表現通常超過更便宜,更強大的塔樓。 | +有點不錯的底部路徑 - 不具有成本效益 - 通常幾乎無法使用 - 在整個遊戲中掙扎 |
擁有這個詳細的層列表,您現在有能力在 *Tower Blitz *中為您的遊戲風格製定最佳策略。如果您正在尋找啟動遊戲的優勢,我們的 * Tower Blitz *代碼可以為您提供所需的提升。
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