Starfield-Entwickler sagt, dass Spieler lange Spiele satt haben
Ein ehemaliger Starfield-Entwickler offenbart, dass Spieler durch übermäßig lange AAA-Spiele müde werden. Die Sättigung des Marktes mit langen Titeln führt zu einer möglichen Verlagerung hin zu kürzeren Spielerlebnissen. Doch trotz dieses Trends bleiben lange Spiele wie Starfield ein wichtiger Teil der Branche.
Will Shen, ein ehemaliger Bethesda-Entwickler, der an Starfield, Fallout 4 und Fallout 76 gearbeitet hat, äußerte Bedenken hinsichtlich der Länge moderner Spiele. Er beobachtete eine wachsende Ermüdung der Spieler, die auf den erheblichen Zeitaufwand zurückzuführen war.
Starfield, Bethesdas erste neue IP seit 25 Jahren, veranschaulicht den Trend langwieriger Open-World-RPGs. Während der Erfolg des Spiels die Attraktivität umfangreicher Inhalte zeigt, unterstreicht Shen die gegensätzliche Vorliebe eines Teils der Spieler für ein prägnanteres Gameplay. Dies deckt sich mit einer allgemeinen Kritik, die an vielen AAA-Titeln geäußert wird.
In einem Interview mit Kiwi Talkz (über Gamespot) erklärte Shen, dass ein erheblicher Teil der Spieler Spiele mit Dutzenden von Stunden Inhalt satt hat. Er bezeichnete es als große Herausforderung, einem bereits überfüllten Markt einen weiteren langen Titel hinzuzufügen. Er führte an, dass der Erfolg von Spielen wie Skyrim zur Verbreitung von „Evergreen“-Titeln beitrage, ein Trend, der mit dem Einfluss von Dark Souls auf die Schwierigkeit von Third-Person-Kämpfen vergleichbar sei. Entscheidend war, dass es vielen Spielern nicht gelingt, Spiele zu beenden, die länger als zehn Stunden dauern, was sich auf die Interaktion mit der Erzählung und dem Gesamtprodukt auswirkt.
Der Aufstieg kürzerer Spiele: Eine Reaktion auf die AAA-Sättigung
Shen brachte die Fülle an langen AAA-Spielen mit dem Wiederaufleben kürzerer Spiele in Verbindung. Er verwies auf die Beliebtheit von Mundspülen und betonte die kurze Spielzeit als Schlüsselfaktor für den Erfolg. Er argumentierte, dass sich eine Verlängerung der Laufzeit von Mundwasser durch Nebenquests negativ auf die Akzeptanz ausgewirkt hätte.
Trotz der wachsenden Beliebtheit kürzerer Erlebnisse ist es unwahrscheinlich, dass längere Spiele so schnell verschwinden werden. Starfields DLC 2024, Shattered Space und eine gemunkelte Erweiterung für 2025 zeigen Bethesdas anhaltendes Engagement für umfangreiche Inhalte für seinen Flaggschifftitel.
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