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Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Jan 23,25(il y a 1 mois)
Le développeur de Starfield dit que les joueurs en ont assez des longs jeux

Un ancien développeur de Starfield révèle la fatigue des joueurs face aux parties AAA trop longues. La saturation du marché avec des titres longs alimente une évolution potentielle vers des expériences de jeu plus courtes. Cependant, malgré cette tendance, les jeux longs comme Starfield restent une part importante de l'industrie.

Will Shen, un ancien développeur de Bethesda qui a travaillé sur Starfield, Fallout 4 et Fallout 76, a exprimé ses inquiétudes quant à la durée des jeux modernes. Il a observé une lassitude croissante des joueurs liée à l'investissement en temps important nécessaire.

Starfield, la première nouvelle licence de Bethesda en 25 ans, illustre la tendance des longs RPG en monde ouvert. Alors que le succès du jeu démontre l'attrait d'un contenu étendu, Shen met en évidence une préférence contrastée pour un gameplay plus concis parmi un segment de joueurs. Cela correspond à une critique courante adressée à de nombreux titres AAA.

Dans une interview avec Kiwi Talkz (via Gamespot), Shen a déclaré qu'une partie importante des joueurs en ont assez des jeux proposant des dizaines d'heures de contenu. Il a qualifié l'ajout d'un autre long titre à un marché déjà encombré de défi de taille. Il a cité le succès de jeux comme Skyrim comme contribuant à la prédominance des titres « persistants », une tendance comparable à l'influence de Dark Souls sur la difficulté des combats à la troisième personne. Surtout, il a noté que de nombreux joueurs ne parviennent pas à terminer des jeux dépassant dix heures, ce qui a un impact sur l'engagement avec le récit et le produit dans son ensemble.

L'essor des jeux plus courts : une réaction à la saturation AAA

Shen a lié l'abondance des jeux AAA longs à la résurgence des jeux plus courts. Il a souligné la popularité de Lavage de bouche, soulignant sa courte durée de jeu comme un facteur clé de son succès. Il a fait valoir que prolonger la durée d'exécution de Mouthwashing avec des quêtes secondaires aurait eu un impact négatif sur sa réception.

Malgré la popularité croissante des expériences plus courtes, il est peu probable que les jeux plus longs disparaissent de si tôt. Le DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, et une extension supposée pour 2025 démontrent l'engagement continu de Bethesda en faveur d'un contenu expansif pour son titre phare.

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