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El desarrollador de Starfield dice que los jugadores están cansados de los juegos largos

Un ex desarrollador de Starfield revela la fatiga de los jugadores con juegos AAA excesivamente largos. La saturación del mercado con títulos extensos está impulsando un posible cambio hacia experiencias de juego más cortas. Sin embargo, a pesar de esta tendencia, los juegos largos como Starfield siguen siendo una parte importante de la industria.
Will Shen, un ex desarrollador de Bethesda que trabajó en Starfield, Fallout 4 y Fallout 76, expresó su preocupación por la duración de los juegos modernos. Observó un creciente cansancio de los jugadores debido a la importante inversión de tiempo requerida.
Starfield, la primera IP nueva de Bethesda en 25 años, ejemplifica la tendencia de los juegos de rol largos de mundo abierto. Si bien el éxito del juego demuestra el atractivo del contenido expansivo, Shen destaca una preferencia contrastante por una jugabilidad más concisa entre un segmento de jugadores. Esto se alinea con una crítica común dirigida a muchos títulos AAA.
En una entrevista con Kiwi Talkz (a través de Gamespot), Shen afirmó que una parte sustancial de los jugadores se están cansando de juegos que cuentan con docenas de horas de contenido. Calificó como un desafío importante agregar otro título extenso a un mercado ya abarrotado. Citó el éxito de juegos como Skyrim como contribución a la prevalencia de títulos "imperecederos", una tendencia comparable a la influencia de Dark Souls en la dificultad del combate en tercera persona. Fundamentalmente, señaló que muchos jugadores no logran completar juegos que excedan las diez horas, lo que afecta el compromiso con la narrativa y el producto en general.
El auge de los juegos más cortos: una reacción a la saturación AAA
Shen vinculó la abundancia de juegos AAA largos con el resurgimiento de juegos más cortos. Señaló la popularidad del enjuague bucal y destacó su breve tiempo de juego como un factor clave de su éxito. Argumentó que extender el tiempo de ejecución de Lavado bucal con misiones secundarias habría impactado negativamente su recepción.
A pesar de la creciente popularidad de las experiencias más cortas, es poco probable que los juegos más largos desaparezcan pronto. El DLC 2024 de Starfield, Shattered Space, y una rumoreada expansión para 2025 demuestran el compromiso continuo de Bethesda con el contenido expansivo para su título insignia.
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