Maison > Nouvelles > Astro Bot: Couper Contenu révélé - Niveau de vol des oiseaux et Astro sans tête
Astro Bot: Couper Contenu révélé - Niveau de vol des oiseaux et Astro sans tête
Les fans d'Astro Bot connaissent l'emblématique Sponge Power-Up, mais saviez-vous que Team Asobi, le développeur du jeu, a également expérimenté des pouvoirs encore plus conventionnels comme un broyeur de café et une roue à roulette? Ce détail intrigant a été révélé lors de la couverture par IGN de GDC 2025, où le directeur du studio de Team Asobi, Nicolas Doucet, a prononcé un discours complet intitulé "La fabrication de" Astro Bot "". Dans sa présentation, Doucet s'est plongé dans les subtilités du développement du jeu de plateforme de mascotte PlayStation, révélant les premiers prototypes et coupez du contenu qui n'a jamais atteint le jeu final.
Doucet a lancé son discours en discutant du terrain initial d'Astro Bot, qui a été rédigé en mai 2021, peu de temps après que l'équipe Asobi a commencé le prototypage. Il a partagé que le terrain avait subi 23 révisions avant d'être présentée à la haute direction. Le terrain a été uniquement présenté comme une adorable bande dessinée qui a mis en évidence les principaux piliers et activités du jeu. Cette approche créative a évidemment frappé la corde sensible des décideurs.

Doucet a ensuite expliqué le processus de génération d'idées de l'équipe, qui a impliqué de nombreuses séances de brainstorming. L'équipe Asobi a formé de petits groupes interdisciplinaires de 5 à 6 personnes, qui ont contribué des idées à travers des notes collantes, résultant en une planche de brainstorming visuellement impressionnante.

Toutes les idées n'ont pas progressé vers la phase de prototypage, a noté Doucet. Environ 10% seulement des concepts bronzés ont été en fait prototypés. Pourtant, cela a toujours conduit à une quantité substantielle de prototypage. Doucet a souligné l'importance du prototypage, encourageant tout le monde dans l'équipe, même ceux qui en dehors de la conception du jeu, à expérimenter leurs idées. Un exemple qu'il a fourni était les concepteurs audio créant un théâtre dans Astro Bot pour tester les vibrations du contrôleur haptique liées à divers effets sonores, tels que différents sons d'ouverture de porte et de clôture.

Le prototypage était une pierre angulaire du développement d'Astro Bot, avec certains programmeurs dédiés uniquement au prototypage des éléments non plateforme. Cela a conduit à la création du mécanicien d'éponge, où le déclencheur adaptatif a été utilisé pour simuler la pressage de l'éponge, une fonctionnalité qui était à la fois amusante et finalement intégrée dans le jeu.

Doucet a présenté un éventail de prototypes, y compris ceux qui ne sont pas entrés dans le match final, comme un jeu de tennis, un jouet à travers, une roue de roulette et un broyeur de café. Il a également discuté de la façon dont les niveaux ont été choisis et conçus autour de mécanismes spécifiques, visant un gameplay unique à chaque niveau pour éviter la redondance. Par exemple, un niveau sur le thème autour des vols d'oiseaux a été coupé car il a réutilisé la puissance du singe d'une manière trop similaire aux niveaux existants.
"En fin de compte, il a été décidé que le chevauchement n'était pas en assez bonne santé pour créer une variété, et nous avons simplement réduit ce niveau", a-t-il fait remarquer. "Nous ne saurons jamais si ce niveau aurait été populaire. Mais avec le recul, je pense que c'est une bonne chose que nous puissions passer ce temps ailleurs."

Vers la fin de son discours, Doucet a abordé la scène finale du jeu, qui comprend ** des spoilers pour ceux qui n'ont pas terminé Astro Bot **. À l'origine, le joueur devait réassembler un Astro Bot complètement démembré, mais cette approche a été modifiée après que les commentaires aient indiqué qu'il a bouleversé certains joueurs. La fin révisée, où Astro Bot est légèrement plus intact, a finalement été utilisé dans le jeu.

La présentation de Doucet était remplie de perspectives fascinantes sur le développement d'Astro Bot, un jeu qu'IGN a très bien examiné, lui accordant un 9/10 et le décrivant comme "un jeu de plateforme fantastiquement inventif à part entière, Astro Bot est particulièrement spécial pour toute personne ayant un endroit dans son cœur pour PlayStation".
-
Cooking Madness: Chef CuistotCooking Madness libère vos fantasmes culinaires les plus fous dans ce jeu de simulation restaurant passionnant !Devenez le Maître Culinaire Ultime !Points Forts :Tour Gastronomique Mondial▪ Voyagez à travers 55+ restaurants thématiques exquis conçus -
1 2 3 4 Player GamesJouez à des jeux multijoueurs passionnants sur un seul appareil avec vos amis ! Parfait pour 2, 3 ou 4 joueurs ! Jeux hors ligne pour 1, 2, 3 et 4 joueurs Profitez d'un divertissement sans fin grâce à cette collection de jeux multijoueurs hors ligne -
SWAT and Zombies Season 2Formez une équipe avec l'unité du S.W.E.A.T. et éliminez tous les zombies à portée de vue.- Le S.W.E.A.T. et les zombies reviennent avec encore plus d'ennemis non morts et un gameplay amélioré !- Lutte pour la survie : victoire ou destin funeste vous -
Doodle JumpL'une des plus grandes expériences de jeu mobile jamais créées. La dépendance est RÉELLE !Reconnu comme une sélection Google Play Best of 2015 ! Nous vous remercions pour votre amour continu envers ce classique.Ce titre mobile légendaire reste infini -
Classic Games - Arcade EmulatoProfitez des jeux classiques de MAME sur votre appareil mobile Classic Games est un émulateur d'arcade qui vous permet de jouer aux titres rétro des salles d'arcade. Voici ses principales fonctionnalités : Bibliothèque de jeux étendue (prend en charg -
Anime: The Last BattleAffrontez des personnages emblématiques d'anime comme les Chasseurs, les Ninjas, les Shinigami, les Sorciers, les Héros et bien plus encore !Anime : The Last Battle of the Cosmos est un jeu de combat 2D passionnant mettant en vedette plus de 30 héros
-
Sonic Racing: Crossworlds Personnages et pistes révélées pour le prochain test de réseau fermé
-
Date de sortie de la saison 1 de Marvel Rivals révélée
-
Honkai: Star Rail MISE À JOUR CONCLUSION DE PENACONE DE PENACONE
-
Annonce de la voie de l'exil 2: Guide des sœurs de l'expansion de Garukhan
-
Ubisoft annule l'accès anticipé à Assassin's Creed Shadows