Casa > Notizia > Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch
Il creatore di Metal Gear Hideo Kojima si interroga da quanto tempo può rimanere creativo mentre la morte è Stranding 2 Dev sopporta Crunch
Hideo Kojima, il visionario dietro la serie Metal Gear, ha recentemente condiviso le sue riflessioni sulla creatività e sulla natura impegnativa dello sviluppo del gioco, rivelando che Death Stranding 2: On the Beach è attualmente in "Crunch Time".
I candidi post X/Twitter di Kojima hanno espresso la sua stanchezza e hanno descritto l'intensa pressione di Crunch, un periodo di ore di lavoro prolungate spesso superano i programmi tipici. Mentre molti studi si sono impegnati a evitare lo scricchiolio a seguito di recenti controversie, è degno di nota il riconoscimento pubblico di Kojima sul suo impatto sul suo team. Ha messo in evidenza le offerte sfaccettate oltre lo sviluppo del gioco, tra cui la scrittura, le interviste e altri compiti non legati al gioco, sottolineando il significativo pedaggio fisico e mentale.
Sebbene Kojima non abbia esplicitamente nominato Death Stranding 2, è il progetto più probabile che sperimenta Crunch, dato il suo rilascio anticipato nel 2025 e i tempi tipici di questa intensa fase di sviluppo. Gli altri suoi progetti, OD e Physint, sono apparentemente nelle prime fasi di sviluppo.
Il periodo più impegnativo di sviluppo del gioco - sia fisicamente che mentalmente, noto come "tempo di crisi". Oltre alla registrazione vocale di miscelazione e giapponese, c'è una pila inevitabile di altri compiti: scrivere commenti, spiegazioni, saggi, interviste, discussioni e ...
- Hideo \ _kojima (@hideo \ _kojima \ _en) 10 gennaio 2025
La contemplazione di Kojima sulla sua futura durata creativa non è stata innescata esclusivamente dall'attuale scricchiolio. Invece, leggere una biografia di Ridley Scott sembra aver suscitato riflesso sulla sua longevità di carriera. Il 61enne ha riconosciuto che si chiede per quanto ancora possa mantenere la sua produzione creativa, esprimendo il desiderio di continuare, ma riconoscendo l'incertezza dei suoi anni futuri di lavoro creativo. Ha citato il continuo successo di Ridley Scott a 87 come ispirazione.
Nonostante queste riflessioni, i fan di Kojima possono essere certi che la pensione non è imminente. Rimane impegnato nel suo mestiere dopo quasi quattro decenni nel settore.
Il gameplay di Death Stranding 2, in mostra a settembre, ha mantenuto lo stile tipicamente bizzarro della serie, con elementi come una modalità fotografica unica, figure danzanti e un personaggio interpretato da George Miller. Mentre una storia è stata pubblicata a gennaio, gran parte della narrazione rimane avvolta nel mistero, sebbene Kojima abbia confermato alcune assenze del personaggio. La Death Stranding originale ha ricevuto una valutazione 6/10 da IGN, lodando la sua costruzione del mondo ma criticando il suo gameplay.
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