「Clair Obscur:Expedition 33 Turnベースのゲームの「Future」に関する議論」
ロールプレイングジャンル内のターンベースのゲームを取り巻く議論は、Clair Obscur:Expedition 33のリリースと再燃しました。先週発売されました。探索する「ダンジョン」、そしてオーバーワールドの地図、伝統的なRPGのすべての特徴。
RPGSiteとのインタビューで、プロデューサーのFrancois Meurisseは、Clair Obscurが最初からターンベースのゲームとして設計されたことを強調しました。このゲームは、FromSoftwareのSekiro:Shadows Die TwiceとMario&Luigiの要素をユニークに融合させ、攻撃とParry/Dodging for Defenseのためにクイックタイムイベントを取り入れています。この革新的なアプローチは、ターンベースのゲームプレイの戦略的な深さを保持しながら、動的なアクション要素を導入し、ゲームコミュニティ内でかなりの会話を引き起こすハイブリッドエクスペリエンスを作成します。
Clair Obscur:Expedition 33の成功は、特にファイナルファンタジーシリーズのファンの間で議論を促進しました。ファイナルファンタジーXVIを宣伝しながら、吉田は、RPGのより多くのアクション指向のメカニズムへの移行について議論しました。彼は、特に若い視聴者の間で、ビデオゲームでコマンドを選択することは魅力に欠けているという感情の高まりに注目しました。この視点は、より多くのアクション駆動型のシステムを採用しているXV、XVI、およびVIIリメイクシリーズなど、最近のファイナルファンタジータイトルに影響を与えています。
しかし、Clair Obscurの勝利は、この傾向に反対する人を導いており、ターンベースのRPGの検証と見なされています。しかし、状況はより微妙です。 Square Enixは、ファイナルファンタジーをアクションベースのゲームプレイに向けて動かしていますが、ターンベースのゲームを完全に放棄していません。 Octopath Traveler 2やSaga Emerald BeyondやSwitch 2の勇敢にデフォルトのリマスターなどのリリースなどのタイトルは、このジャンルへの出版社のコミットメントを紹介し続けています。
ファイナルファンタジーを提案することは、クレアの不明瞭さを模倣することで、シリーズを定義するユニークな美学と図像的要素を単純化しすぎていることを認識することが重要です。比較は避けられませんが、クレアの不明瞭さをファイナルファンタジーの単なる模倣に減らすことは、革新的な戦闘システム、説得力のあるサウンドトラック、豊かな世界構築など、その明確な貢献を見落としています。
歴史的に、失われたオデッセイのようなゲームをファイナルファンタジーXIIIまたはファイナルファンタジーVIIとVIと比較するゲームを含むRPGの方向性についての議論は、ゲームの談話では一定でした。これらの議論は、多くの場合、単純なライバルではなく、ゲームのデザインとプレイヤーの好みに関するより深い考慮事項を反映しています。
ヨシダがファイナルファンタジーXVIについて議論したときに言及したように、販売の期待も重要な役割を果たします。コマンドシステムRPGに対する彼の感謝にもかかわらず、Final Fantasy XVIの予想される販売と影響は現在のフォームにつながりました。一方、Clair Obscur:Expedition 33は印象的な販売を達成し、わずか3日間で販売された100万台に達し、Sandfall InteractiveとKeplerの有望なスタートです。
Baldur's Gate 3やMetaphor:RefantazioのようなターンベースのRPGの成功は、これらのゲームが観客を見つけるのに苦労しているという概念にさらに挑戦しています。 Clair Obscurの業績は、中間予算のRPGSが繁栄する可能性を強調しており、マナのVisionsやRuined Kingのようなタイトルとともに、このジャンルの復活の可能性を示唆しています。
Clair Obscurの成功が、ファイナルファンタジーのような主要なフランチャイズの方向への変化を促すかどうかは不確実なままです。 Final Fantasy XVIやFF7 Rebirthなどの最近のエントリは、ゲーム業界のより広範な変化と生産コストの高い影響を受けて、利益の期待を満たす課題に直面しています。 Clair Obscurの成功からの重要なポイントは、信頼性と創造性の重要性です。 Larian CEOのSwen VinckeがBaldurのGate 3について注目したように、成功は、単にトレンドに従ったり、古い議論を再ハッシュするのではなく、開発チームが情熱を持っているゲームを作成することから来ています。
-
LostMiner: Build & Craft Gameダイナミックな世界で採掘、クラフティング、クリエイティブなブロック建築を楽しむサンドボックス型サバイバルアドベンチャー。ユニークな2D/3Dサイドビューのゲームプレイと鮮明なピクセルグラフィックスを組み合わせ、採掘、クラフティング、探検を融合させたサンドボックス体験に潜り込みましょう。多様なバイオームと隠された秘密で溢れる、完全に破壊可能で手動生成されたピクセルの世界で果てない冒険に出かけよう!ブロックを設置して世界を変え、住居を建設し、作物を栽培し、動物を飼い、資源を集め、道具を作り、釣りを楽 -
Batman: The Enemy WithinBruce Wayne と Batman は危険な新役割に放り込まれる。バットマン:テルタイル・シリーズのクリエイターによる新作エピソードで、Bruce Wayne と Batman は二人とも危険な新たな正体を手に入れなければならない。ライドラーがゴッサムシティを悩ませるために姿を表したが、彼の過酷なゲームはまだ来たるべき大惨事をほのかに示しているだけだ。粘着質な連邦捜査官が登場し、幼いジョーカーが再登場する中、Batman は不安定な同盟を築きながら、Bruce は嘘に満ちた険しい道を進んで -
True Fear: Forsaken Souls 1真に引き込まれるホラー脱出ゲーム体験。 True Fear:Forsaken Souls トリロジーの第一弾として、暗黒のミステリーにあふれた冷ややかな恐怖冒険を始めましょう。 Holly Stonehouse の役割を担い、行方知れずの妹を探し出し、母親の謎めいた死の真相を解明して圧倒的な闇から逃げ出しましょう。 注意: ゲームは1時間以上のデモを提供していますが、残りの70%の内容にアクセスするには購入が必要です。 ★ 姉の家を検索し、母の屋敷を訪れ、無人の病院を探検する ★ マップで -
NumXNumXは、単純な立方体のキャラクターを操作して楽しむ多彩なミニゲームが集まった活気あふれるパーティーゲームです。NumXが再び登場!2年の時を経て、NumXは洗練されたエディションで帰ってきました。同じ部屋にいる友人とも、世界中のプレイヤーとも一緒にプレイしながら、定番のミニゲームをお楽しみいただいたり、新コンテンツを探索したりできます。また、新しいゲームモードも開発中で、ミニゲーム体験に新たな魅力をもたらします。レガシースキンや音楽トラックなど、昔から愛されるNumXオリジナルコンテンツも再 -
Flipper Knight: Table Flippingテーブルをひっくり返す芸術をマスターしよう!素早い積み重ねと雷のような反射神経で自分自身に挑戦だ!このスリリングなテーブルフラッピングアドベンチャーでは、魅力的な手描きグラフィックと滑らかなアニメーションで速度と精度を試そう。すべての年代の人々にシンプルながら、誰もが夢中になる中毒性がある!◆ 5つのユニークなゲームモード- クラシック: テーブルを正しく積み上げて反応ウィンドウを狭くする—ひっくり返すたびに素早いタイミングが要求される!- タイムアタック: 時計と競う—1分間の激しいプレイで何 -
Against The Wind Foreverこのワクワクするアドベンチャーで、リコをスリル満点の障害物へと導きましょう。今すぐプレイして、あらゆる逆境に立ち向かいながら彼を生かしましょう!- 彼女の子供たちと再会するために、リコがこの難易度の高いコースを進んでください!- 危険な風に注意してください。風はあなたが進行方向から逸れさせようと、決して止まらないでしょう!- この胸が高鳴るサーフィンチャレンジで、予測不能な風に乗ってリコと冒険しましょう!- 金貨を集めて、かわいい動物の仲間や新しいマップをアンロックしましょう!- 成功は、どれだ