Halo&Destiny Devsは、CEOによる豪華な支出の中で主要なレイオフの反発に直面しています

Bungie の最近の人員削減が CEO の贅沢な支出の中で怒りを引き起こす
Halo と Destiny の背後にある有名なスタジオである Bungie は、重大な混乱に直面しています。 大量解雇とソニー・インタラクティブエンタテインメントとの統合強化は、従業員やゲームコミュニティから激しい批判の嵐を引き起こした。この記事では、人員削減、CEO の浪費、そしてその結果として生じた反発の詳細を詳しく掘り下げています。
Bungie のリストラとレイオフ
CEO のピート・パーソンズは全社書簡の中で、従業員の約 17% に相当する 220 のポジションの削減を発表しました。
書簡では、人員削減の主な理由として、開発コストの上昇、業界の変化、経済的課題を挙げている。 パーソンズ氏は、人員削減は経営幹部や上級幹部を含むあらゆるレベルに影響を及ぼすと述べ、影響を受ける従業員に対しては退職金、ボーナス、健康保険の継続を約束した。 同氏は、再編の必要性は、3つの世界的フランチャイズを同時に展開するという同社の過去の野心によるものであり、この戦略は財務的に持続不可能であることが判明したためであると述べた。
PlayStation Studios との統合の強化
2022 年の Sony による買収後、Bungie は当初運営上の独立性を保持していました。しかし、パフォーマンス目標を達成できなかったため、PlayStation Studios とのより深い統合へと移行しました。 この移行により、今後数四半期にわたって 155 の役割が SIE に統合されることになりますが、これはソニーではなく Bungie が決定したものです。 Bungie のインキュベーション プロジェクトの 1 つが、新たに PlayStation Studios の子会社となる予定です。
この自律性の喪失は、Bungie にとって重要な出発点となり、2007 年の Microsoft からの分離以来の独立した軌道に終止符を打ちました。統合により安定性がもたらされるかもしれませんが、Bungie の創造的な独立性の将来についての懸念も生じます。 PlayStation Studios CEO の Hermen Hulst 氏は、Bungie の将来の方向性においてより重要な役割を果たすことになるでしょう。
従業員とコミュニティの反発
レイオフは、現在および元バンジーの従業員の間で広範囲にわたる怒りを引き起こしました。 ソーシャルメディアの投稿は、リーダーシップの決定に対する怒り、裏切り、欲求不満を表しています。 批判は、説明責任の欠如と従業員の価値の主張と失業の現実との矛盾に焦点を当てています。
Destinyコミュニティ内の著名な数字も懸念を表明し、リーダーシップの変更を求め、スタジオの状況の取り扱いを批判しています。 この広範な批判は、レイオフの重要な影響を強調しており、会社自体を越えて忠実なファンベースにまで広がっています。
CEOの贅沢な支出
解雇される数日前にパーソンズの新しい車を見るために招待された元コミュニティマネージャーのアカウントは、リーダーシップと従業員の間の切断をさらに例証します。 上級管理職からの給与削減またはその他のコスト削減策の不足により、否定的な反応が強化されました。
バンジーの未来は不確実なままですが、現在の状況は、大規模なスタジオ管理の複雑さと、大きな変化の時代における倫理的リーダーシップの重要性を強調しています。
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