Halo&Destiny Devs在首席執行官的豪華支出中麵臨重大裁員的反對

Halo and Destiny背後著名的工作室 Bungie正麵臨著巨大的動蕩。 大規模裁員和與索尼互動娛樂的融合增加,引發了對員工和遊戲社區的批評的危險。本文深入研究了裁員的詳細信息,首席執行官的奢侈支出和由此產生的反彈。
首席執行官皮特·帕森斯(Pete Parsons)宣布,在全公司範圍內的信中宣布,取消了220個職位(約占員工隊伍的17%)。
>這封信將發展成本,行業轉變和經濟挑戰視為裁員的主要原因。 帕森斯(Parsons)表示,裁員將影響各個層次,包括高管和高級領導,並承諾為受影響的員工提供遣散費,獎金和持續的健康保險。 他將重組的必要性歸因於公司過去的野心同時開發三個全球特許經營權,這一戰略在財務上被證明是不可持續的。
增加與PlayStation Studios的集成
>索尼(Sony)2022年收購後,邦吉(Bungie)最初保留了運營獨立性。但是,未能達到績效目標已導致與PlayStation Studios更深入整合的轉變。 這種過渡將在未來幾個季度中看到155個角色,這是Bungie而不是Sony的決定。 Bungie的孵化項目之一將成為一個新的PlayStation Studios子公司。
這種失去自治標誌著Bungie的重大離開,結束了自2007年與微軟分離以來的獨立軌跡。盡管整合可能會提供穩定性,但它也引起了人們對Bungie創造性獨立的未來的擔憂。 Playstation Studios首席執行官Hermen Hulst可能會在Bungie的未來方向中發揮更重要的作用。
員工和社區的強烈反對
此次裁員引發了 Bungie 現任和前任員工的廣泛憤怒。 社交媒體帖子表達了對領導層決定的憤怒、背叛和沮喪。 批評主要集中在缺乏問責製以及員工價值主張與失業現實之間的矛盾上。
《命運》社區的知名人士也表達了他們的擔憂,呼籲更換領導層並批評工作室對此事的處理方式。 這種廣泛的批評凸顯了裁員的重大影響,不僅影響到公司本身,還影響到其忠實的粉絲群。
CEO的揮霍無度
火上澆油的是,有報告顯示,首席執行官皮特·帕森斯 (Pete Parsons) 自 2022 年底以來在豪華車上的巨額支出總計超過 230 萬美元,其中包括在宣布裁員之前和之後不久進行的購買。 這項支出遭到了強烈批評,特別是考慮到裁員和高層領導層缺乏類似的成本削減措施。
一位前社區經理在被解雇前幾天受邀參觀帕森斯的新車,這進一步說明了領導層與員工之間的脫節。 高層管理人員缺乏減薪或其他節省成本的措施加劇了負麵反應。
Bungie 的未來仍然不確定,但目前的情況凸顯了大規模工作室管理的複雜性以及在重大變革時期道德領導力的重要性。
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