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ワンダーウーマン、5年間の不振で先行き不透明に

Oct 15,25(6 か月前)
ワンダーウーマン、5年間の不振で先行き不透明に

2025年はDCにとって極めて重要な年となる。ジェームズ・ガンのスーパーマン映画が新たなDCUシネマティック・ラインアップの幕開けを飾り、DCスタジオは複数の映画・テレビプロジェクトを開発中であり、アブソリュート・ユニバースコミックはDCの出版部門で話題を呼んでいる。しかし、この興奮の中にあっても、ひとつの明白な疑問が残っている。ワンダーウーマンはどうなっているのか?ウィリアム・モールトン・マーストンとH.G.ピーターによって創造された彼女は、DCの最も伝説的なスーパーヒロインの一人であるにもかかわらず、近年のメディアでの存在感は驚くほど希薄なのである。

コミック以外では、近年セミシキュラのディアナは困難に直面している。彼女の実写フランチャイズは、ワンダーウーマン1984が賛否両論の評価を受けた後、失速した。彼女はDCUの現行計画には含まれておらず(アマゾン族に焦点を当てたシリーズに置き換えられている)、専用のアニメ番組もなく、2021年に発表された初のソロビデオゲームは開発中止となった。これらの逆風を考えると、ワーナー・ブラザーズによるポップカルチャーで最も象徴的な女性スーパーヒーローの扱いは重大な疑問を投げかける。DCがワンダーウーマンにおいてどこでつまずいているのか検証してみよう。

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立ち上がらなかったフランチャイズ

2010年代後半のMCUとDCEUの対立が頂点に達した時期に、初のワンダーウーマン映画はDCEUの傑出した成功作となった。2017年のこの映画は批評家の称賛を得て、全世界で8億ドル以上の興行収入を上げた。賛否が分かれた前作たち(バットマン vs スーパーマン、スーサイド・スクワッド)とは異なり、パティ・ジェンキンス監督のディアナは強く共感を呼んだ。欠点—第三幕の問題点やガル・ガドットの限定的な情感表現は明らかだった—はあったものの、その成績は主要なフランチャイズを立ち上げるに足るものだった。

しかし、ワンダーウーマン1984(2020年)は批評的にも商業的にも失望させ、パンデミック期のHBO Max/劇場同時公開にもかかわらず製作費を回収できなかった。外的要因を超えて、そのまとまりのない物語や不快なプロットポイント(例えば、乗り移られたスティーブ・トレバーとの倫理的に疑問の残るロマンスなど)が観客を遠ざけた。バットマンのような他の象徴的ヒーローは失敗後に無数のリブートを重ねている一方で、ディアナのフランチャイズは一度の失敗であっさり棚上げにされた―これほど重要なキャラクターに対する不当な軽視である。

不在のアマゾン

DCUが始動する中、Chapter One: Gods and Monstersからワンダーウーマンが除外されていることは不可解だ。ジェームズ・ガンが、予想通りのスーパーマン/バットマンのプロジェクトと並行してマニアックな作品(クリーチャー・コマンドーズ、ジ・オーソリティ)を優先させる一方で、ディアナは目立って不在である。彼女の唯一の存在を示すものは?ワンダーウーマン本人抜きのアマゾン族前日譚『パラダイス・ロスト』である。このアプローチは、実際の目玉を脇に追いやりながら世界観の構築に焦点を当てた、ソニーの誤ったマーベル戦略を彷彿とさせる。なぜ2つのバットマン・フランチャイズを同時に急ぎ推進する一方で、DCの三巨頭の一員を無視するのか?

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この軽視は新しいものではない。DCAUはジャスティス・リーグでディアナを重要な存在にしたが、ソロシリーズは決して作られなかった―80年以上にわたって未解決の欠落である。彼女の直接販売のアニメ映画は?主演作はわずか2本(2009年の『ワンダーウーマン』と2019年の『ブラッドラインズ』)のみである。スーパーヒーローコンテンツが繁栄している時代に、ディアナ中心のプロジェクトの承認が難しいのは不可解である。

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ゲームの空白

モノリスソフトの開発中止となったワンダーウーマンゲームは、傷口に塩を塗るようなものだ。この中止プロジェクトの運命は『スーサイド・スクワッド:キル・ザ・ジャスティス・リーグ』のような失敗作と関係しているかもしれないが、ディアナの初の主演作を失うのは痛い―特にキャラクターアクションゲーム(ゴッド・オブ・ウォー、ニンジャガイデン)が繁栄している時に。ギリシャ神話の敵と戦うディアナという設定は、ワーナー・ブラザーズが活用しようとしない完璧なものである。

確かに彼女はインジャスティスやLEGOゲームでプレイアブルではあるが、彼女の地位に見合ったものとは言い難い。DCがアーカムシリーズの手法をワンダーウーマンに拡張するのに失敗し(一方でスーサイド・スクワッドでは非プレイアブルながら彼女を死亡させたことは)、このブランドの誤った管理を象徴している。その間、男性ヒーローたちは反復的な贖罪の物語を与えられている。

映画からアニメ、ゲームに至るまで、ワーナー・ブラザーズによるワンダーウーマンの軽視は、DCのIPに対する評価におけるより深い問題を露呈している。彼らが3番目に象徴的なヒーローを尊重できないのであれば、なぜ知名度の低いキャラクターを任せられようか。ガンがスーパーマンを再始動させる中、DCが―ほぼ1世紀を経て―ディアナ・プリンスはより良い扱いに値することを思い出してくれることを願う。

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