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神力女超人歷經五年低潮 未來發展陰霾籠罩

Oct 15,25(6 前個月)
神力女超人歷經五年低潮 未來發展陰霾籠罩

2025年對DC而言是至關重要的一年。詹姆斯·古恩的《超人》電影將開啟新DCU宇宙的序幕,DC工作室亦有多部影視項目正在開發,而《絕對宇宙》漫畫更在出版領域掀起波瀾。然而在這片熱潮中,一個尖銳問題依然懸而未決:神力女超人究竟何去何從?這位由威廉·莫爾頓·馬斯頓與H·G·彼得創造的角色,雖是DC最傳奇的超級英雄之一,近年卻在媒體上的能見度低得令人訝異。

漫畫之外,天堂島的戴安娜近年屢逢困境。她的真人電影系列在《神力女超人1984》評價兩極後便停滯不前。她不僅從DCU現有規劃中缺席(被以亞馬遜族為主題的影集取代),缺乏專屬動畫劇集,連2021年宣布的首部個人電玩作品也慘遭取消。面對這些挫敗,華納兄弟對這位流行文化標誌性女英雄的處置方式令人質疑。現在就來剖析DC在神力女超人佈局上的失誤。

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從未起飛的系列作

在2010年代末期MCU與DCEU激烈交鋒的黃金時期,首部《神力女超人》電影曾是DCEU最亮眼的成功典範。這部2017年作品不僅獲得影評盛讚,更在全球創下超過8億美元票房。有別於先前評價分歧的《蝙蝠俠對超人:正義曙光》、《自殺突擊隊》,派蒂·珍金斯刻畫的戴安娜引發強烈共鳴。儘管存在缺陷——第三幕的敘事問題與蓋兒·加朵的情感詮釋局限顯而易見——其表現本應開啟一個重量級系列作。

然而《神力女超人1984》(2020)卻在評價與商業層面雙雙失利,即便採用疫情期間HBO Max/電視同步上映策略仍未能回收成本。除了外部因素,其混亂的敘事與引發不適的情節(例如戴安娜與被附身的史蒂夫·崔佛在倫理層面爭議的浪漫橋段)更使觀眾疏離。當蝙蝠俠等 iconic 角色在失敗後能不斷重啟,戴安娜的系列卻因一次失誤就被擱置——對如此關鍵的角色而言,這種忽視並不合理。

被遺忘的亞馬遜戰士

隨著DCU啟動,神力女超人在《第一章:眾神與怪物》規劃中的缺席令人費解。當詹姆斯·古恩優先開發《生物突擊隊》、《權力戰隊》等冷門作品,並同步推進超人/蝙蝠俠項目時,戴安娜卻明顯消失於藍圖。她唯一的關聯?正是沒有神力女超人本尊登場的亞馬遜族前傳《失落天堂》。此做法彷彿重蹈索尼漫威策略的覆轍,專注世界觀建構卻忽略真正賣點。為何能同時推進兩套蝙蝠俠系列,卻無視DC三巨頭之一的要角?

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這種漠視並非新現象。DC動畫宇宙雖讓戴安娜在《正義聯盟》頻繁登場,卻從未給予個人動畫系列——這個缺口已存在超過80年。她的動畫電影呢?僅有兩部主演作品(2009年《神力女超人》與2019年《血脈》)。在超級英雄內容蓬勃發展的時代,戴安娜核心項目難以推進的現況著實難以理解。

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遊戲領域的空白

Monolith開發中止的神力女超人遊戲無疑是雪上加霜。儘管終止計畫可能與《自殺突擊隊:戰勝正義聯盟》等失敗作品有關,但失去戴安娜首款主導遊戲仍令人扼腕——尤其在《戰神》、《忍者外傳》等角色動作遊戲正值巔峰之際。讓戴安娜對戰希臘神話敵人的設定本是絕佳題材,華納兄弟卻拒絕加以善用。

沒錯,她在《不義聯盟》與《樂高》系列確實可操作——但這與其經典地位完全不相稱。DC未能將阿卡漢系列成功模式擴展至神力女超人(反而在《自殺突擊隊》讓她以非操控角色陣亡),正是品牌管理失當的縮影。與此同時,男性英雄們卻不斷獲得複製式的救贖劇情。

從電影到動畫再到遊戲,華納兄弟對神力女超人的輕忽,暴露了其經營DC IP的深層問題。若連第三重要的 iconic 英雄都無法獲得尊重,觀眾如何相信他們能妥善對待其他次要角色?當古恩重啟超人之際,但願DC能謹記——歷經近一世紀淬鍊的戴安娜·普林斯,絕對值得更用心的對待。

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