Trang chủ > Tin tức > Các nền văn minh thống trị các chiến thắng tôn giáo

Các nền văn minh thống trị các chiến thắng tôn giáo

Jan 24,25(3 tháng trước)
Các nền văn minh thống trị các chiến thắng tôn giáo

Nền văn minh VI: Con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất

Đảm bảo chiến thắng tôn giáo trong nền văn minh VI có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh tôn giáo gay gắt. Trong khi nhiều nền văn minh tự hào về việc tạo ra đức tin mạnh mẽ, một số nền văn minh lại vượt trội trong việc đạt được loại chiến thắng này với tốc độ đáng kể. Hướng dẫn này nêu bật những ứng cử viên hàng đầu, nêu rõ điểm mạnh và chiến lược tối ưu của họ để chinh phục tôn giáo nhanh chóng.

Theodora - Byzantine: Bậc thầy về chiến tranh tôn giáo

Khả năng lãnh đạo: Metanoia - Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.

Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; giết một đơn vị sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.

Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí).

Chiến lược của Theodora xoay quanh việc mở rộng tôn giáo một cách tích cực thông qua chinh phục. Khả năng của Taxi mang lại sự thúc đẩy đáng kể cho cả sức mạnh chiến đấu và tôn giáo với mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi. Kết hợp điều này với Đội kỵ binh hạng nặng miễn phí của Hippodrome và sự thống trị quân sự ban đầu sẽ có thể đạt được. Khả năng Metanoia tăng tốc hơn nữa sự tiến bộ của bạn bằng cách tạo thêm Văn hóa từ Thánh địa, thúc đẩy sự tiến bộ công nghệ dân sự của bạn.

Chiến lược tối ưu: Ưu tiên niềm tin thành lập Thập tự chinh để có thêm sức mạnh chiến đấu chống lại các đơn vị tôn giáo đối lập. Tập trung vào việc chuyển đổi các thành phố trước khi chinh phục chúng, tối đa hóa lợi ích của Taxi. Kết hợp áp lực quân sự với các Nhà Truyền giáo và Tông đồ để nhanh chóng hoán cải.

Menelik II - Ethiopia: Niềm tin từ những ngọn đồi và tài nguyên

Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Thành phố trên đồi đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.

Khả năng văn minh: Di sản Aksumite - Cải tiến tài nguyên nhận được 1 Đức tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế tăng 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể mua được bằng Faith.

Sức mạnh của Menelik II nằm ở việc tạo ra Niềm tin một cách hiệu quả từ nhiều nguồn khác nhau. Khả năng lãnh đạo của anh ấy khiến việc định cư trên Hills trở nên vô cùng thuận lợi, cân bằng việc tạo ra Niềm tin với việc sản xuất Khoa học và Văn hóa. Di sản Aksumite nâng cao hơn nữa việc tạo ra Niềm tin thông qua cải thiện tài nguyên và các tuyến đường thương mại.

Chiến lược tối ưu: Tìm thấy các thành phố trên Hills. Xây dựng các Nhà thờ được đẽo bằng đá gần núi và đồi để đạt được sản lượng Đức tin tối đa. Tối đa hóa việc thu thập và trao đổi tài nguyên để khuếch đại việc tạo ra Niềm tin. Ưu tiên các lựa chọn Pantheon và Tôn giáo đầu game để tối đa hóa đức tin đầu game.

Jayavarman VII - Khmer: Cường quốc đức tin dựa trên sông

Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua - Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.

Khả năng văn minh hóa: Grand Barays - Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa.

Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với những tín ngưỡng nhất định). 0,5 Văn hóa mỗi công dân.

Jayavarman VII tận dụng sức mạnh của những dòng sông để tạo ra Đức Tin khổng lồ. Khả năng lãnh đạo của anh ta khiến việc đặt các Thánh địa bên cạnh các con sông trở nên vô cùng sinh lợi, mang lại sự thúc đẩy đáng kể về Đức tin, Nhà ở và Văn hóa. Khả năng của Grand Barays khuếch đại hơn nữa việc tạo ra Niềm tin thông qua Cống dẫn nước và Trang trại.

Chiến lược tối ưu: Ưu tiên bố trí Thánh địa gần sông. Xây dựng hệ thống dẫn nước rộng rãi. Sử dụng các Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để tăng cường tăng trưởng và giảm thiểu tác động tiêu cực của dòng sông. Tập trung vào sự phát triển nhanh chóng của thành phố và sản xuất Tông đồ để nhanh chóng cải đạo.

Peter - Nga: Sự thống trị của đức tin vùng lãnh nguyên

Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán - Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn cấp 1 Khoa học và 1 Văn hóa trên 3 Công nghệ hoặc Công dân mà họ đi trước Nga.

Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga - thêm 5 ô khi thành lập thành phố; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; Các đơn vị miễn nhiễm với Bão tuyết; kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.

Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (Thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).

Sức mạnh của Peter nằm ở khả năng khai thác địa hình Tundra. Khả năng của Mẹ Nga cung cấp phần thưởng Đức tin và Sản xuất đáng kể trên gạch Tundra, cho phép mở rộng và tạo ra đức tin nhanh chóng. Tòa nhà độc đáo Lavra tăng cường hơn nữa khả năng mở rộng.

Chiến lược tối ưu: Định cư trên Tundra. Sử dụng Vũ điệu của Aurora Pantheon để có thêm sản lượng Lãnh nguyên. Sử dụng chương trình khuyến mãi Magnus cho Người định cư để ngăn chặn tình trạng mất dân số trong quá trình mở rộng. Xây dựng Lavras và tận dụng Những Người Vĩ Đại để mở rộng nhanh chóng. Nhà thờ St. Basil cung cấp thêm phần thưởng cho Tundra.

Những nền văn minh này đưa ra những cách tiếp cận riêng biệt để đạt được Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng. Chọn người dẫn đầu có điểm mạnh phù hợp nhất với lối chơi và điều kiện bản đồ của bạn để có kết quả tối ưu.

Phát hiện
  • FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    Đi sâu vào một saga pha lê mới đầy mê hoặc được tạo ra trong một câu chuyện gốc. Với tính năng "Story Digest", bạn có thể dễ dàng bắt kịp những phát triển mới nhất, ngay cả khi bạn mới bắt đầu hành trình của mình! Câu chuyện này tự hào có một thế giới và nhân vật hoàn toàn nguyên bản, trong khi vẫn mang lại cảm giác về F
  • Play for Grandma Grandpa 4
    Play for Grandma Grandpa 4
    Tôi sẽ chơi với tư cách là bà. Cô ấy là một người khôn ngoan, và không ai thoát khỏi con mắt thận trọng của mình! Nhật ký của bà - Chiến dịch: Giữ tù nhân trong ngày 1: Ồ, tù ​​nhân phiền phức đó nghĩ rằng anh ta có thể vượt qua tôi? Không có trên đồng hồ của tôi! Tôi đã để mắt đến anh ấy cả ngày. Anh ta cố lẻn ra khỏi nhà bếp, nhưng tôi đã ở đó,
  • Moto Mad Racing
    Moto Mad Racing
    Đi sâu vào thế giới thú vị của xe máy với Moto Mad Racing, sản phẩm ly kỳ mới nhất từ ​​nhóm Mobadu ™. Trở thành một phần không thể thiếu của đội ngũ nhà để xe và biến thành người lái xe máy táo bạo và nhanh chóng nhất trong trò chơi. Niềc bạn cho hành động có chỉ số octan cao, nơi cảnh sát đuổi theo
  • Whiskey-Four
    Whiskey-Four
    Trong cuốn tiểu thuyết tương tác độc lập hấp dẫn "Whiskey-Four" của John Louis, bạn bước vào đôi giày của một kẻ giết người đã nghỉ hưu từ đơn vị can thiệp bất thường. Với 396.000 từ đáng kinh ngạc, cuộc phiêu lưu dựa trên văn bản này khai thác sức mạnh vô biên của trí tưởng tượng của bạn, không có đồ họa hay hơn
  • Tokyo Ghoul
    Tokyo Ghoul
    Đi sâu vào vũ trụ tối tăm và ly kỳ của trò chơi di động được chính thức được ủy quyền bởi anime cực kỳ phổ biến, "Tokyo Ghoul"! Trong thế giới hấp dẫn này, những con ma cà rồng rình mò trên đường phố Tokyo, săn lùng con người và ăn thịt họ. Câu chuyện kể về Ken Kaneki, một con mọt sách lặng lẽ thường đến thăm
  • 삼국지 군주전
    삼국지 군주전
    Bắt tay vào hành trình trở thành vị vua mạnh nhất trên thế giới với "Triển lãm Romance of the Three Kingdoms: Warlords", một trò chơi nhàn rỗi cực kỳ đơn giản, nhưng quyến rũ được thiết kế cho các cầu thủ ở mọi lứa tuổi. Việc khai mạc chính thức triển lãm đánh dấu một chương mới ly kỳ trong cuộc tìm kiếm sự thống trị của bạn