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Denuvo DRM激發了遊戲玩家的憤怒

May 02,25(1週前)
Denuvo DRM激發了遊戲玩家的憤怒

Denuvo Drm Hath據說來自“有毒”遊戲玩家

在最近的一次採訪中,Denuvo的產品經理Andreas Ullmann回應了遊戲社區對其反海盜軟件的持續批評。烏爾曼(Ullmann)在解決持續的反彈時堅定地捍衛了丹諾沃(Denuvo)的立場。

Denuvo的產品經理在反彈中為反盜版軟件辯護

Denuvo解決了績效問題和錯誤信息

Denuvo Drm Hath據說來自“有毒”遊戲玩家

Denuvo的產品經理Andreas Ullmann公開討論了該公司多年來面臨的強烈批評。他將游戲界的回應描述為“非常有毒”,並建議許多批評,尤其是與績效影響有關的批評,都是基於錯誤信息和確認偏見。

主要出版商經常使用Denuvo的Anti Tamper DRM來保護其新遊戲免受盜版的侵害,而《最終幻想16》這樣的標題利用了它。儘管如此,遊戲玩家經常聲稱,DRM會縮減遊戲性能,經常引用軼事證據或未經驗證的基準測試,這些基准在刪除Denuvo時顯示出幀或穩定性的差異。烏爾曼(Ullmann)駁斥了這些主張,並斷言即使是破解的遊戲版本仍然包括Denuvo的代碼。

烏爾曼在接受搖滾,紙,shot彈槍採訪時解釋說:“裂縫,他們不會消除我們的保護。” “在破裂的代碼之上還有更多代碼 - 在我們的代碼之上執行,並導致更多的內容執行。因此,從技術上講,破裂版本的速度不比未劃界版本更快。”

Denuvo Drm Hath據說來自“有毒”遊戲玩家

當詢問他是否否認Denuvo可能會對遊戲的性能產生負面影響時,Ullmann回答:“不,我認為這也是我們在FAQ上的不和諧中所說的。”他承認,有“有效的案例”,例如《鐵拳7》,其中使用Denuvo DRM的遊戲經歷了明顯的性能問題。

但是,該公司的反侵略問答與此聲明相矛盾。根據常見問題解答,“反侵略對遊戲性能沒有明顯的影響,也不要責怪任何真正可執行文件的遊戲崩潰。”

關於Denuvo的負面聲譽和不和諧的關閉

Denuvo Drm Hath據說來自“有毒”遊戲玩家

熱情的遊戲玩家烏爾曼(Ullmann)本人承認遊戲玩家對DRM的挫敗感,並指出,這通常是“作為遊戲玩家,很難看到,這是什麼是直接的好處”。他認為,開發人員的好處是重要的,理由是研究表明,有效的DRM的遊戲經歷了“ 20%”的收入增加,從而阻止了早期的盜版。他還建議,盜版社區的錯誤信息引發了誤解,敦促玩家欣賞Denuvo對該行業的貢獻,並避免在沒有良好證據的情況下不公平地侵犯DRM。

烏爾曼說:“這些大公司正在尋找一種方法來最大程度地減少其投資風險。” “再說一次,這對我作為玩家而言並沒有立即的好處。但是,如果您看得越遠,遊戲就越成功,它將獲得更新的時間越長。該遊戲的額外內容越多,遊戲的下一個迭代就越有可能是遊戲的下一個迭代。這基本上是我們為普通玩家提供的好處。”

儘管公司為澄清這些問題做出了努力,但Denuvo仍在面對遊戲玩家的反對。 2024年10月15日,Denuvo推出了一台公共Discord服務器,以促進與遊戲玩家的開放溝通。根據Denuvo的說法,這是“一種開放我們的交流,並以某種方式向您的聲音開放的方式。”

但是,由於用戶將反DRM模因,有關遊戲性能的抱怨和其他關鍵消息淹沒了兩天之內,服務器的主聊天被關閉。大量的帖子壓倒了Denuvo的小型審核團隊,迫使他們暫停聊天權限,並暫時將服務器重新配置為僅閱讀模式。類似的批評繼續出現在其Twitter(X)帖子上。

儘管這項外展工作最初失敗,但烏爾曼仍然樂觀。他在接受Rock,Paper,Shotgun的採訪時說:“您必須從某個地方開始,對嗎?這是該計劃的開始,我們想去那裡。這將需要一些時間。它將開始以不和諧的方式開始,以後我們希望我們能搬到其他平台上:Reddit,Steam Forums,有正式的帳戶,並向討論進行評論。”

Denuvo Drm Hath據說來自“有毒”遊戲玩家

Denuvo即將進行的透明度努力是否會改變社區的觀點,但他們採取控制敘事的主動性似乎是為了促進遊戲玩家與開發人員之間更加平衡的對話。正如烏爾曼(Ullmann)強調的那樣,“這正是我們正在尋找的。與人們進行誠實,愉快的對話。談論我們所有人都喜歡的東西,這就是遊戲。”

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