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超阈值完整演练指南已发布

Jan 22,25(1天前)
超阈值完整演练指南已发布

《Superliminal》全流程攻略:解开梦境迷宫的奥秘

《Superliminal》是一款令人惊叹的益智游戏,它将带你进入一个由视角主导的梦境世界,挑战你的解谜能力。如果你在游戏中遇到困难或卡在某个关卡,这份全流程攻略将助你一臂之力。

目录

使用我们的完整攻略游玩并解开《Superliminal》的谜题第一关 – 启蒙第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第一关谜题七第一关谜题八第一关谜题九第一关谜题十第一关谜题十一第一关谜题十二第二关 – 视觉第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第三关 – 立体主义第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第一关谜题七第一关谜题八第四关 – 停电第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第五关 – 克隆第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第六关 – 玩偶屋第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第七关 – 迷宫第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第一关谜题七第一关谜题八第八关 – 空白第一关谜题一第一关谜题二第一关谜题三第一关谜题四第一关谜题五第一关谜题六第一关谜题七第九关 – 回顾使用我们的完整攻略游玩并解开《Superliminal》的谜题

在深入探讨这款游戏逐个关卡的攻略之前,让我们先了解一些基础知识。首先,你不会死。即使你让一个巨大的方块砸到头上,它也会弹开,因为这一切都发生在你的脑海中。

其次,利用练习室熟悉游戏规则。拿起一些物品并摆弄它们。简而言之,如果你在物体靠近地面或墙壁时释放它,它会变小。如果你在看向远处时释放它,它会变大。

你可以重复这个过程几次;当你看向对面的墙壁时放下一个物体,它会变大。捡起它,回到你刚才的位置,重复同样的动作,它会变得更大。

再举个例子,拿起桌子上的一枚棋子,穿过房间,将棋子放在桌子上方。看到它看起来和台灯一样大了吗?释放它,它就会和台灯一样大。正如练习室里的笔记所解释的那样,感知决定一切。你还会发现,通过将物体在你的视野中对齐,你可以让它们凭空出现。

这需要一些时间来适应,但别担心,很快就会成为第二天性。接下来,是我们的《Superliminal》全流程攻略,涵盖了游戏的所有九个关卡。

第一关 – 启蒙

Superliminal - 房间里有很多巨大的棋子和方块。这一关教你掌握在《Superliminal》中前进的基本技巧。

第一关谜题一

随意签署合同,然后沿着走廊进入下一个房间。

第一关谜题二

练习使用桌子上的棋子和其它物品,然后穿过门。你会发现一个巨大的棋子挡住了你的去路。捡起它,向下看地板,然后放下它。跳过盒子进入下一个区域。

第一关谜题三

出口门位于房间最右边的角落,在两个堆叠的方块后面。拿起顶部的方块,在靠近地板的地方释放它以缩小它。现在,跳到倒下的棋子上,跑跳到方块的顶部,然后出门。

你会看到你的第一个物体阻挡的门。如果你空手,你可以穿过这些摇摇晃晃的门,但如果你拿着物体,它会挡住你。

第一关谜题四

你必须在按钮上放一些东西才能保持门打开,就像在《传送门》中一样。你跑得不够快,无法在门关闭前穿过它。站在按钮的右侧,这样你就能在门打开时看到门后。拿起立方体并把它放在按钮上(大小无关紧要),然后穿过门。

第一关谜题五

看向之前的房间,拿起立方体,看向这个房间的天花板。放下立方体并捡起它以使其变大。继续捡起它,向上看并放下它,直到它足够大到可以作为通往角落里门的台阶。跳上去,穿过它,继续前往下一个房间。

一个棋子被放在黄色按钮附近。### 第一关谜题六

透过左边的窗户,拿起棋子。现在,透过右边的窗户,将棋子放在按钮上。观察棋子的影子,以帮助你将它与按钮对齐。穿过门出去。

第一关谜题七

这将教你如何旋转物体,尽管你只能在一个平面上旋转它们。拿起奶酪,使用向上看/放下技巧,使其足够大到可以作为斜坡让你穿过门。

第一关谜题八

拿起巨大的方块并将其靠在墙上,然后释放它,使其缩小。再次这样做,现在它足够小了,把它放在门右侧的按钮上。

第一关谜题九

抓住左边的巨大方块,并将其放在靠近墙壁底部的地方,使其变小。现在,透过破窗,将现在很小的方块放在你透过破窗可以看到的按钮上。你也可以通过把它放在斜坡上把它扔过窗户。

第一关谜题十

这里的诀窍是将方块弄到墙的顶部,进入后面的房间。《Superliminal》的一些房间的墙壁并没有延伸到天花板,所以要注意。拿起方块,站在房间的左后角。

举起方块,直到它离开墙的顶部(你应该看到上面的阴影),然后释放它,它会落入房间的另一半。如果它没有落在按钮上,把它放在那里然后出去。无论你接下来走哪个方向,你最终都会到达下一个房间。

《Superliminal》中一个巨大的出口标志,触碰了两个按钮。### 第一关谜题十一

拿起歪斜的出口标志,并不断地从天花板上放下它,直到它变得巨大。当它足够大时,将其旋转,使其同时接触两个按钮,然后释放它,然后出去。

第一关谜题十二

门后面有一堵砖墙,所以忽略按钮。相反,从左侧墙板的裂缝中窥视,取下奶酪块。尽可能地放大它,并将其旋转,使尖端对着另一个歪斜的墙板,即稍微向内倾斜的那个。

向后退,放手,它应该会撞倒它和其它几个墙板。爬过去,继续前进以完成这一关。

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第二关 – 视觉

图片我假设你现在已经掌握了如何使物体变大和变小的技巧,所以我们不会给你明确的指示。以下是通过这一关的方法。

第一关谜题一

穿过旅馆,直到你到达消防出口门。捡起它并放在一边,继续前进。当你看到你左边的一幅夜景画时,朝它走去上楼。继续前进,直到你到达一个大房间。现在,从墙上取下一个出口标志,并将其放大,直到你可以爬过远处的墙。跳上箱子,穿过门。

第一关谜题二

进入你右边的房间,站在折叠桌和投影仪附近。面对涂有立方体的物品,直到它们排成一行并形成一个完美的立方体,它就会弹出来。使棋盘立方体足够大到可以站立在上面,并用它到达走廊出口。

Superliminal 中一个棋盘立方体放在桌子上面。### 第一关谜题三

另一个立方体。这次,站在带有 X 的桌子后面,看着花朵,向后走,直到它们排成一行。现在,走到对面,将新出现的桌子上的花朵与棋盘立方体上的花朵孔对齐,以获得立方体。将其旋转以显示它实际上是一组楼梯,然后将其放大到足以通过走廊中的高门。

第一关谜题四

带上立方体楼梯,用它们到达大房间左侧的壁架。将消防出口门的缺失部分与其中一根柱子对齐,使门变为真实,并且不动,通过点击它来“打开”它。现在,通过这个新门出去。

第一关谜题五

上楼梯,进入洒满油漆的房间。将立方体与天花板对齐,然后捡起它。接下来,放大它并到达上层,然后到达黄色的龙门架。在龙门架上,将绿色管道与污渍对齐,以制作一个棋子。捡起它,然后通过它制造的洞出去。

月亮在旅馆里面,上面有一个小门。### 第一关谜题六

回到旅馆,透过远处的天窗,拿起月亮。上面有一个非常非常小的门,所以捡起它并旋转/放大它,直到它大到可以走过。进入电梯以完成这一关。

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第三关 – 立体主义

准备好处理大量的骰子,因为你将探索一个精神博物馆/艺术画廊。

一个巨大的骰子靠近艺术画廊里的一扇门。### 第一关谜题一

到达画廊后,进入右边的策展人房间,抓住骰子。把它放大到足以爬到壁架上,进入下一个房间,带上骰子。

第一关谜题二

使骰子足够大到可以到达出口,然后从这个房间的壁龛中取出较小的骰子,并将其作为踏脚石放在大骰子上。穿过高门。

第一关谜题三

一个简单的谜题。只需拿起地板上的新骰子,跳下它留下的洞,抓住地板下面的通风口,然后继续前进。

第一关谜题四

另一个简单的谜题,只需使用骰子作为台阶,然后继续前进。

一个巨大的骰子连接到一块巨大的木头上。### 第一关谜题五

当你走进去时,你会看到三个骰子。你不能像其它骰子那样捡起它们,因为它们被固定在地板上,但你可以把它们四处移动。走到中间的骰子,把它降低到地板上,然后把左边的骰子一直拉到右边。跳到上面,然后跳到壁架上。

第一关谜题六

所有的骰子都会坍塌,但是拿起任何一个侧面,用它做一个斜坡来到达壁架并走出大门。

第一关谜题七

抓住骰子,将其放在壁架附近。它会爆炸,但如果你幸运的话,它会形成你可以攀登的台阶。如果不是,拿起任何一块骰子并放大它,然后将其放在其它碎片的顶部,以便你可以爬到壁架上。

第一关谜题八

拿起与楼梯相对的骰子面,把它扔到一边,然后进入立方体。之后不久,前往电梯以完成这一关。

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第四关 – 停电

《Superliminal》中的几个罐子和瓶子。这里实际上没有死亡的可能性,但你可能会经历一两个可怕的时刻。你必须走一会儿才能遇到一个谜题。

第一关谜题一

这与其说是谜题,不如说是勇气测试。前面的门通向死胡同,但如果你走到房间的右侧,穿过黑暗,你会在后面看到一个出口。

第一关谜题二

再往前走一点,你会遇到一个房间,向前走会让你掉进红色的坑里。靠近坑,看着地面。在左边,你会看到一个小的、蜿蜒的平台的起点,它会带你穿过。沿着它穿过坑,眼睛看着地板,到达下一个区域。

第一关谜题三

当门在你身后砰地关上时,转过身,向后走到黑暗中。你会看到一个箭头,指向一组轮廓分明的楼梯。登上楼梯。

第一关谜题四

当你到达红色房间时,看起来你的去路被木板挡住了。透过木板,取下出口标志。将其放大几次,然后穿过带有塑料条的门。

现在,向右转,经过箱子,使用出口标志来照亮你的去路。向上,越过并穿过箱子,然后在穿过门之前放下出口标志。

《Superliminal》中一个由巨大的红色出口标志照亮的房间。### 第一关谜题五

当你到达储藏室时,还有一个红色的出口标志,但由于物体阻挡的门,你不能带走它。相反,把它放大到足以透过玻璃窗照亮储藏室。现在你可以看到了,进去,爬上箱子到达高处的出口。

最后,对于这一关,当你到达宜家,对不起,IDEA 生成器时,互动以打开它,然后直走,到达电梯,你就完成了这一关。

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第五关 – 克隆

第五关 – 克隆之所以这样命名,是因为你互动的一些物体将会产生它们的副本。你很快就会遇到一个你可以捡起和丢弃的绿色消防门,然后进入关卡的第一个真正的谜题。

第一关谜题一

有一个大的绿色按钮,但是在这个房间里没有你可以捡起的东西;骰子和棋子被拧紧了。相反,回到你拉开的门,把它放在门上。

Superliminal,一个绿色门,前面有几个较小的绿色门。### 第一关谜题二

接下来,你会遇到一个 Y 形的走廊,两端都有消防门。问题是,当你试图打开其中一个门时,它只会产生另一个更小的门,然后是另一个,然后是另一个,等等。

这些看起来像是死胡同,但有一种方法可以穿过。走到两扇门右边,继续点击,直到你创建了一个门楼梯。然后,跳到上面,爬过墙的顶部,落在门的后面。

第一关谜题三

每次你点击时钟,它都会产生另一个,所以取下副本并放大它们,制作一个巨大的和几个较小的但仍然很大的,然后将它们放在一起制作一个楼梯。

Superliminal,堆叠的闹钟副本。参见上面的例子,尽管你可能比我们做得更整洁一些。正如标志所说,你可以使用你的 PC/游戏机的按钮使副本消失。

第一关谜题四

苹果在按钮上,保持门锁着,但是点击不会移动它,它只会产生更多的苹果。

相反,靠近苹果,克隆它,看着天花板,然后释放它,放下一个巨大的苹果,它会把较小的苹果从按钮上撞下来。如果你错过了,点击右键,你的游戏机的等效按钮,然后重试。

第一关谜题五

你在这里的目标是将苹果弄上楼梯,放在绿色按钮上。你只能克隆苹果,不能携带它,并且与谜题 3 和谜题 4 不同,你不能携带克隆体。

Superliminal 中一个放在开关上的苹果。相反,像上面一样,爬上楼梯,站在绿色按钮后面,向下看着苹果,使苹果的下半部分隐藏起来。点击苹果,一个苹果就会克隆到绿色按钮上。

第一关谜题六

站在房间的入口处,继续克隆 SomnaSculpt 标志,直到你拥有足够的克隆标志来攀爬和跳跃。爬到顶层,跳下门下面的洞。继续穿过一些线性的走廊,到达电梯并结束这一关。

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第六关 – 玩偶屋

与其遵循通常的路线,你唯一的选择是进入放松室。要到达第一个谜题,穿过电影院,当你看到套房 G 门时向右转。穿过办公室区域和物体阻挡的门,它会把你放下。

第一关谜题一

拿起玩偶屋。现在,向上看着天花板,放下/放大,直到它变得尽可能大。你不仅仅是想让它大到可以走进去,你还想让它大到玩偶屋的窗户在你的头顶上方。门应该比你高得多。现在,进去,穿过你面前的门,跳到行李箱和桌子上,进入另一个门。

第一关谜题二

走一会儿,你会到达一个房间,房间里有一扇门,门顶上似乎是一大堆积木。拿起小风扇,把它尽可能地放大,然后把它放在吹向积木的地方,这会使它们倒塌并敲掉门。穿过门。

第一关谜题三

点击左边第二个窗户来捡起它。通过通常的向上看和放下方法放大它,当它足够大时,穿过它。

第一关谜题四

拿起充气城堡,放大它,直到你可以穿过门。穿过门,然后穿过通风扇。

在《Superliminal》中透过通风口,在一个跳水板上平衡一个充气城堡。如上所述,透过通风扇,拿起充气城堡,将其放在顶部的跳水板上,它应该可以平衡。

回到会带你到顶部跳水板的门,现在穿过你面前的门。如果门太小,回到通风口,稍微放大充气城堡。

第一关谜题五

你现在面临着两扇门,它们互相通向对方,以及墙上的一扇高高在上的门。将较大的门放置在靠近上面的门/钥匙孔的位置,面向它,并覆盖它的底部 1/4。它与墙壁之间应该有足够的空间让你可以穿过并进入门。这可能需要一些调整大小。

Superliminal - 两扇木背门,一个在另一个上面,面向一堵墙。现在,取下较小的门,并将其放置在第一扇门的顶部(见上图)。挤在墙壁和大门之间,进入它。你会从一个小门出来,可以穿过钥匙孔。

第一关谜题六

乍一看,你的任务似乎是恢复正常大小,以便你可以走出大门,但事实并非如此。相反,从椅子上拿起纸板玩偶屋,并在你所在的壁架上调整它的大小,以便你可以进入它。进入电梯以完成这一关。

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第七关 – 迷宫

直接起床,进入这一关的后室。让声音谈论紧急协议时继续行走,这时你将回到卧室。

第一关谜题一

你的第一个任务是处理闹钟循环。你可以走一会儿,但是闹钟会响,几次把你送回卧室。继续这样做,直到屏幕变黑,重力发生变化。通过掉进门进入餐饮区。

现在,点击闹钟,你将以正确的方向回到卧室。点击墙上的蓝天画,把它带到空走廊的尽头,把它放在门的位置,填满墙壁。现在走进画(你可能需要跳过框架)并向左侧身,继续前进。你最终会到达一个红色走廊,在那里重力会把你钉在墙上。

第一关谜题二

在走廊里,点击右边的灰色门以显示出口,并使灰色门本身掉下来。抬起掉下来的门,你会发现它下面有一个洞。跳过这个洞。继续前进,你会发现自己在一个橙色走廊里。

第一关谜题三

橙色走廊有一个狡猾的“陷阱”解决方案。走到右墙,看着涂漆的方块,试图将它对齐。当你后退时,你会掉进墙边的裂缝里,带你到下一个区域。或者,如果你想跳过它,只需跑到墙边然后掉下去。

第一关谜题四

这是另一个陷阱室。抓住螺旋楼梯,向上看并放下它。它会变大,但它会撞穿地板,把你扔到下面的房间。爬下去,一直到最底部,将垃圾(看起来像一个滑梯)移到电梯附近,然后进入它……并没有完成这一关。你还没完成。

相反,在电梯里转过身,穿过你身后的门。当你到达重复的走廊时,只需按照出口标志上的方向到达下一个区域。

第一关谜题五

将骰子放在左边的壁架上(你必须稍微缩小它),以便爬到游泳池的下一层。转过身来看骰子,它会出现在游泳池的顶层。使用骰子爬到下一层,然后穿过门。

《Superliminal》中一个放在按钮上的棋子。### 第一关谜题六

如果你把棋子放在按钮上,它会变成二维的,这对你是没有用的。相反,或者之后,站在按钮上,透过门看。拿起另一个棋子,骑士,用它来按住按钮。

第一关谜题七

拿起骰子,房间就会改变。现在,使用骰子爬到床所在的楼层,拿起立方体并放下它。你将被传送到一个漫长而黑暗的走廊。走到尽头的墙边,然后掉下去,再次被传送到。点击闹钟,你会出现在一群电梯中间。

在一个方向上继续前进,你最终会看到一个箭头。沿着那个箭头走,打开门和电梯门,直到你看到另一个箭头。继续沿着箭头走,直到你到达一个黑暗的走廊。点击闹钟,然后向前走到电梯。它仍然不是关卡结束的电梯,但你更接近了。

第一关谜题八

你似乎在外面,但是当你足够靠近路灯时,它们会变成二维图像。走到四个“墙壁”中的每一个,当你这样做时,一个卧室将会出现在该区域的中间。进去,点击闹钟以完成这一关。

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第八关 – 空白

这是最后的冲刺——你快完成了。但在你之前,你的第一个谜题是如何从你醒来所在的房间里出去。

第一关谜题一

房间里没有明显的出口,所以不要试图用头撞那堵砖墙。相反,看看桌子上的建筑模型。点击“丛林”左侧的建筑块,并将其放大,直到你可以进入门。

一种方法是把它放大一点,然后站在桌子和布告栏旁边,移动建筑物,使其遮挡远处的门。这应该可以让它大到足以让你进入。如果噪音没有说明清楚,你正在操纵你所在的建筑物。

现在你已经穿过那扇门,砌起来的门口现在已经打开了。穿过它会带你穿过模型建筑的入口。所以,根据你收到的关于不要破坏梦境的警告,缩小模型建筑,捡起它,然后朝门走去。

你手中的建筑物会发出一声砰地消失。现在,穿过门,等待整个房间溶解成白色。沿着一条直线走(你会几次跌倒),直到你面前出现一个黑色方块。

《Superliminal》中文件柜的影子。拿起黑色方块,穿过它后面的门口,然后继续沿着大致直线行走。当你到达文件柜房间时,穿过墙上大型文件柜的影子(见上图)。

第一关谜题二

你最终会到达一个长长的走廊,墙壁是开放的,有白色的柱子。穿过并绕过,直到你在黑色区域看到一个白色的窗户。

穿过窗户。对面有一个房间,但你够不着,因为它太高了。转过身,拿起现在倒置的窗户,它已经变成了一个立方体,并用它爬过远处的门。在下一个房间里,走到带有窗户的墙后面,继续朝背景中的容器和烟囱走去,然后拨动开关。

第一关谜题三

朝楼梯走去,但是不要试图爬上去,而是穿过白色的楼梯形状。现在,走上这些新的黑色楼梯,沿着黑色路径走,直到你掉下去并继续走。

第一关谜题四

你很快就会在一个走廊里,走廊里有红色、黄色和蓝色的柱子,它只是不断地环绕着自己。你可以直接穿过白色的墙壁,这样做,你会在这个奇怪结构的红色和蓝色尽头后面找到另一扇门。继续前进,直到你到达棋盘。

第一关谜题五

如果你踩到棋盘上,你会掉进黑色和白色的方块——这里没有秘密图案。相反,你必须使用桌子上的棋子穿过它。

将白色(黄色)棋子放在白色方块上,然后走到那个方块。拿起黑色棋子,把它放在黑色方块上,然后走到那个方块。拿起白色棋子……好吧,你明白了。重复这个动作,直到你穿过。

第一关谜题六

你会到达一扇你最初无法通过的白色门,虽然你可以使立方体变大,但你只有一个,所以到达高处的大门

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