EA Mandate Office Return, stoppt die Remote -Einstellung
Electronic Arts (EA) hat seinen Mitarbeitern kürzlich angekündigt, dass sie seine abgelegenen Arbeitsrichtlinien dauerhaft beenden und eine vollständige Rückkehr ins Büro vorschreiben werden. In einer E-Mail, die heute an die Mitarbeiter gesendet wurde, die von IGN von IGN angesehen wurde, betonte CEO Andrew Wilson den Wert der persönlichen Arbeit und stellte fest, dass sie "eine kinetische Energie fördert, die Kreativität, Innovation und Verbindung fördert, was häufig zu unerwarteten Durchbrüchen führt, die zu unglaublichen Erfahrungen für unsere Spieler führen." Er definierte "hybride Arbeit" weiter als "mindestens drei Tage pro Woche in Ihrem örtlichen Büro" und erwähnte die allmähliche Phase aus "Offsite -lokalen Rollen".
In einer anschließenden E -Mail von EA Entertainment -Präsidentin Laura Miele, ebenfalls von IGN angesehen, wurden zusätzliche Details angegeben. Miele beschrieb die Verschiebung des Unternehmens von "einem dezentralen Ansatz zu einem weltweit konsistenten, unternehmungsweiten Arbeitsmodell". Zu den wichtigsten Punkten aus ihrer E -Mail gehören:
- Änderungen werden nicht sofort wirksam. Die Mitarbeiter sollten ihre aktuellen Arbeitsvereinbarungen fortsetzen, die von ihrer Geschäftseinheit angewiesen wurden, unabhängig von ihrem Standort.
- Übergänge zum neuen Arbeitsmodell werden vor der Implementierung mindestens eine Kündigungsfrist von 12 Wochen geliefert, wobei der Zeitpunkt je nach Standort variiert und lokal kommuniziert wird.
- Durch Hybridarbeit müssen die Mitarbeiter mindestens drei Tage pro Woche aus ihrem örtlichen Büro arbeiten, entsprechend dem skizzierten Plan von Andrew Wilson. Ein neuer 30-Meilen/48-km-Radius um EA-Standorte wird eingeführt.
- Mitarbeiter, die in diesem Radius von 30 Meilen/48 km leben, werden zum Hybridarbeitsmodell übergehen. Diejenigen, die außerhalb dieses Radius leben, werden als abgelegen eingestuft, es sei denn, ihre Rolle wird als vor Ort oder als Hybrid bezeichnet.
- Das lokale Arbeitsmodell außerhalb des Standorts wird je nach Standort über einen Zeitraum von 3 bis 24 Monaten ausgeschaltet.
- Alle Ausnahmen vom neuen Arbeitsmodell und zukünftigen Remote -Mitarbeiter erfordern die Genehmigung eines CEO direkt.
Mehrere anonyme Quellen innerhalb von EA, die IGN geäußert wurden, dass die Mitarbeiter verärgert und verwirrt sind. Einige Mitarbeiter hob die langen Pendelmutungen hervor, die sie jetzt ertragen müssten, während andere Bedenken hinsichtlich der Kinderbetreuung und der persönlichen Erkrankungen hervorrief, die von der Fernarbeit profitiert hatten. Remote-Mitarbeiter außerhalb des 30-Meilen-Radius sind ebenfalls besorgt über ihre Arbeitsplatzsicherheit, wenn sie nicht näher an ein Büro umziehen können oder wollen.
Fernarbeit war ein Grundnahrungsmittel in der Videospielbranche und wurde während und nach der Covid-19-Pandemie von 2020 noch immer häufiger, als die Mandate der AAA-Unternehmen zu Hause bleiben, sie als langfristige Lösung zu übernehmen. Seitdem haben Unternehmen zunehmend entfernte Arbeitnehmer angeheuert, und einige Mitarbeiter haben sich unter der Annahme, dass die Fernarbeit auf unbestimmte Zeit dauern würde, in erschwinglichere Städte entfernt.
Eine wachsende Anzahl großer Videospielunternehmen, darunter Rockstar Games, Ubisoft und Activision Blizzard, haben kürzlich die Rückkehr ins Amt vorgeschrieben, was zu Frustration und Umsatz von Mitarbeitern geführt hat. Diese Richtlinien haben sowohl innerhalb als auch außerhalb der Unternehmen Kritik gezogen. Trotzdem scheint der Trend, zum Amt zurückzukehren, an Dynamik zu gewinnen.
Die Entscheidung von EA folgt auf die jüngsten Entlassungen, wobei rund 300 Personen nach früheren Entlassungen bei BioWare und der Beendigung von rund 670 Rollen im vergangenen Jahr entliegen.
IGN hat sich an EA gewandt, um weitere Kommentare zu diesen Entwicklungen zu erhalten.
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