EA는 사무실 반품을 의무화하고 원격 채용을 중단합니다
전자 예술 (EA)은 최근 직원들에게 원격 작업 정책을 영구적으로 종료하여 사무실로의 전액 복귀를 의무화 할 것이라고 발표했습니다. 앤드류 윌슨 (Andrew Wilson) CEO는 IGN이 보았던 직원들에게 보낸 이메일에서 직접 작업의 가치를 강조하면서 "창의성, 혁신 및 연결을 연료로하는 운동 에너지를 촉진하여 종종 선수들에게 놀라운 경험으로 이어지는 예기치 않은 돌파구를 초래합니다." 그는 또한 "하이브리드 작업"을 "현지 사무실에서 일주일에 최소 3 일"을 요구하는 것으로 정의했으며 "오프 사이트 지역 역할"에서 점진적인 단계를 언급했습니다.
IGN이 본 EA Entertainment 회장 Laura Miele의 후속 이메일에서 추가 세부 정보가 제공되었습니다. Miele은 회사가 "분산 된 접근 방식에서 전 세계적으로 일관된 엔터프라이즈 전체 작업 모델로의 전환"을 설명했습니다. 그녀의 이메일의 주요 요점은 다음과 같습니다.
- 변경 사항은 즉시 적용되지 않습니다. 직원은 위치에 관계없이 사업부의 지시에 따라 현재 업무 준비를 계속해야합니다.
- 새로운 작업 모델로의 전환에는 구현 전 최소 12 주 통지 기간이 있으며 위치마다 다르고 로컬로 전달됩니다.
- 하이브리드 작업은 앤드류 윌슨의 설명 된 계획에 따라 직원들이 일주일에 3 일 이상 현지 사무실에서 일해야합니다. EA 위치 주변의 새로운 30 마일/48km 반경이 도입됩니다.
- 이 30 마일/48km 반경 내에 사는 직원은 하이브리드 작업 모델로 전환됩니다. 이 반경 외부에 사는 사람들은 현장이나 하이브리드에서 역할이 지정되지 않는 한 원격으로 분류됩니다.
- 오프 사이트 지역 작업 모델은 위치에 따라 3 ~ 24 개월에 걸쳐 단계적으로 폐지됩니다.
- 새로운 작업 모델과 향후 원격 고용에 대한 예외는 CEO 직접 승인이 필요합니다.
EA 내의 몇몇 익명 소스는 직원들이 화를 내고 혼란스러워한다고 IGN을 표현했다. 일부 직원들은 이제 견딜 수있는 긴 통근을 강조했으며, 다른 직원들은 원격 작업의 혜택을받은 보육 및 개인 의학적 상태에 대한 우려를 제기했습니다. 반경 30 마일 외부의 원격 직원은 또한 사무실에 가까이 다가 가기를 원하지 않거나 이사 할 수없는 경우 직무 보안에 대해 걱정하고 있습니다.
원격 작업은 비디오 게임 업계의 필수 요소였으며 2020 년 Covid-19 Pandemic 이후 많은 AAA 회사가 장기 솔루션으로 채택하도록 강요했을 때 2020 Covid-19 Pandemic 이후 훨씬 더 널리 퍼졌습니다. 그 이후로 회사는 점점 더 원격 근로자를 고용하고 있으며 일부 직원들은 원격 작업이 무기한으로 계속 될 것이라는 가정하에 사무실에서 더 저렴한 도시로 이사했습니다.
그러나 Rockstar Games, Ubisoft 및 Activision Blizzard를 포함하여 점점 더 많은 주요 비디오 게임 회사가 사무실로 돌아와서 좌절과 직원의 이직으로 이어졌습니다. 이러한 정책은 회사 내외에서 비판을 받았다. 그럼에도 불구하고, 사무실로 돌아 오는 추세는 EA가 사무실 내 입지를 요구하는 회사 목록에 합류하면서 추진력을 얻는 것 같습니다.
EA의 결정은 최근 해고의 발 뒤꿈치에 관한 것이며, 약 300 명의 개인이 바이오웨어에서 초기 해고와 작년에 약 670 개의 역할이 종료 된 후 회사 전체에 가게했습니다.
IGN은 이러한 발전에 대한 추가 논평을 위해 EA에 연락했다.
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