FromSoft trotzt Branchenkürzungen und bekräftigt den Wert der Mitarbeiter

Von der Gegenbewegung von Software: Gehaltserhöhungen inmitten von Entlassungen in der Branche
Während die Spielebranche im Jahr 2024 mit weit verbreiteten Entlassungen zu kämpfen hat, hat FromSoftware, der gefeierte Schöpfer von Dark Souls und Elden Ring, einen anderen Weg eingeschlagen. Das Studio hat kürzlich eine deutliche Erhöhung der Einstiegsgehälter für neu eingestellte Hochschulabsolventen angekündigt.
FromSoftwares Einstiegsgehaltserhöhung um 11,8 %
Ab April 2025 erhalten neu eingestellte Hochschulabsolventen ein monatliches Gehalt von 300.000 ¥ statt 260.000 ¥ – eine deutliche Steigerung um 11,8 %. In einer Pressemitteilung vom 4. Oktober 2024 bekundete FromSoftware sein Engagement für ein unterstützendes Arbeitsumfeld, das das Wohlbefinden der Mitarbeiter fördert und zur Entwicklung emotional ansprechender und wertvoller Spiele beiträgt. Diese Gehaltserhöhung ist ein Schlüsselelement dieser Verpflichtung.

Auf frühere Kritik eingehen
Im Jahr 2022 wurde FromSoftware trotz seines internationalen Erfolgs wegen relativ niedriger Löhne im Vergleich zu anderen japanischen Studios kritisiert. Das gemeldete durchschnittliche Jahresgehalt von 3,41 Millionen Yen (ca. 24.500 US-Dollar) wurde von einigen Mitarbeitern als nicht ausreichend angesehen, um die hohen Lebenshaltungskosten in Tokio zu decken. Ziel dieser Gehaltsanpassung ist es, diese Ungleichheit zu beseitigen und die Vergütung von FromSoftware an die Branchennormen anzupassen. Dies folgt einem ähnlichen Trend von Capcom, das die Einstiegsgehälter bis Anfang 2025 um 25 % auf ¥ 300.000 erhöht.
Ost vs. West: Ein unterschiedlicher Weg

Die globale Gaming-Branche erlebte im Jahr 2024 eine Entlassungswelle, die den Verlust von mehr als 12.000 Arbeitsplätzen zur Folge hatte, wobei große Player wie Microsoft, Sega of America und Ubisoft erhebliche Kürzungen vornahmen. Während westliche Studios häufig wirtschaftliche Unsicherheit und Fusionen als Gründe nennen, hat Japan diesen Trend weitgehend vermieden.
Japans Widerstand gegen Entlassungen
Japans strenge Arbeitsgesetze und die etablierte Unternehmenskultur bieten erheblichen Schutz vor Massenentlassungen. Im Gegensatz zur in den USA vorherrschenden „Beschäftigung nach Belieben“ schützt der japanische Rechtsrahmen Arbeitnehmer vor willkürlichen Entlassungen. Dies spiegelt zusammen mit Gehaltserhöhungen bei großen japanischen Unternehmen (einschließlich der 33 %igen Erhöhung von Sega im Februar 2023, der 15 % von Atlus, der 23 % von Koei Tecmo und der 10 % von Nintendo) das Engagement für das Wohlbefinden der Mitarbeiter wider. Diese Schritte könnten auch eine Reaktion auf die Forderung von Premierminister Fumio Kishida nach landesweiten Lohnerhöhungen sein, um die Inflation zu bekämpfen und die Arbeitsbedingungen zu verbessern.

Herausforderungen bleiben
Allerdings ist die japanische Industrie nicht ohne Herausforderungen. Lange Arbeitszeiten (häufig 12-Stunden-Tage, sechs Tage pro Woche) stellen nach wie vor ein Problem dar, insbesondere für Vertragsarbeiter, deren Verträge möglicherweise nicht verlängert werden, ohne dass sie technisch als Entlassungen eingestuft werden.

Die Zukunft der japanischen Spieleentwicklung
Während 2024 ein Rekordjahr für weltweite Entlassungen im Gaming-Bereich war, bietet Japans Ansatz eine kontrastierende Perspektive. Die Fähigkeit der Branche, die Beschäftigungsstabilität angesichts des globalen Wirtschaftsdrucks aufrechtzuerhalten, wird ein wichtiger Bereich sein, den es zu beobachten gilt.
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