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FromSoft défie les coupes dans l'industrie et réaffirme la valeur des employés

Jan 06,25(Il y a 1 ans)
FromSoft défie les coupes dans l'industrie et réaffirme la valeur des employés

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Le contre-mouvement de FromSoftware : des augmentations de salaire au milieu des licenciements dans l'industrie

Alors que l'industrie du jeu vidéo est aux prises avec des licenciements massifs en 2024, FromSoftware, le célèbre créateur de Dark Souls et Elden Ring, a emprunté une voie différente. Le studio a récemment annoncé une augmentation substantielle des salaires de départ pour les nouveaux diplômés embauchés.

Augmentation du salaire de départ de 11,8 % de FromSoftware

À compter d'avril 2025, les nouveaux diplômés embauchés recevront un salaire mensuel de 300 000 ¥, contre 260 000 ¥, soit une augmentation significative de 11,8 %. Dans un communiqué de presse daté du 4 octobre 2024, FromSoftware a déclaré son engagement en faveur d'un environnement de travail favorable qui favorise le bien-être des employés et contribue à la création de jeux à résonance émotionnelle et précieux. Cette augmentation de salaire est un élément clé de cet engagement.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Répondre aux critiques passées

En 2022, FromSoftware a été critiqué pour ses salaires relativement bas par rapport aux autres studios japonais, malgré son succès international. Le salaire annuel moyen déclaré de 3,41 millions de yens (environ 24 500 dollars) a été jugé par certains employés comme insuffisant pour couvrir le coût de la vie élevé à Tokyo. Cet ajustement salarial vise à rectifier cette disparité et à aligner la rémunération de FromSoftware sur les normes de l'industrie. Cela fait suite à une tendance similaire initiée par Capcom, qui augmente les salaires de départ de 25 %, pour atteindre 300 000 ¥, d'ici début 2025.

Est contre Ouest : une voie divergente

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

L'industrie mondiale du jeu vidéo a connu une vague de licenciements en 2024, dépassant les 12 000 suppressions d'emplois, des acteurs majeurs comme Microsoft, Sega of America et Ubisoft ayant procédé à des réductions significatives. Alors que les studios occidentaux citent souvent l’incertitude économique et les fusions comme raisons, le Japon a largement évité cette tendance.

La résistance du Japon aux licenciements

La législation du travail robuste et la culture d'entreprise bien établie du Japon offrent une protection significative contre les licenciements massifs. Contrairement au « travail à volonté » qui prévaut aux États-Unis, le cadre juridique japonais protège les travailleurs contre les licenciements arbitraires. Ceci, associé aux augmentations de salaire dans les grandes entreprises japonaises (dont l'augmentation de 33 % pour Sega en février 2023, de 15 % pour Atlus, de 23 % pour Koei Tecmo et de 10 % pour Nintendo), reflète un engagement en faveur du bien-être des employés. Ces mesures pourraient également répondre aux pressions du Premier ministre Fumio Kishida en faveur d'augmentations de salaires à l'échelle nationale pour lutter contre l'inflation et améliorer les conditions de travail.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

Des défis demeurent

Cependant, l’industrie japonaise n’est pas sans défis. Les longues heures de travail (souvent 12 heures par jour, six jours par semaine) restent une préoccupation, en particulier pour les travailleurs contractuels dont les contrats ne peuvent être renouvelés sans être techniquement qualifiés de licenciements.

FromSoft Raises Salaries Against Industry Trend of Layoffs

L'avenir du développement de jeux japonais

Alors que 2024 a marqué une année record en matière de licenciements dans le secteur des jeux vidéo, l'approche japonaise offre une perspective contrastée. La capacité de l’industrie à maintenir la stabilité de l’emploi malgré les pressions économiques mondiales sera un domaine clé à surveiller.

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