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Le Premier ministre japonais réagit à la controverse d'Assassin’s Creed Shadows

Sep 29,25(il y a 7 mois)
Le Premier ministre japonais réagit à la controverse d'Assassin’s Creed Shadows

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba a répondu aux questions concernant Assassin's Creed Shadows lors d'une conférence gouvernementale officielle aujourd'hui. Contrairement à certains rapports suggérant des critiques sur le jeu d'Ubisoft situé dans le Japon féodal, les commentaires du Premier ministre étaient mesurés et moins controversés que ce qui avait été initialement rapporté.

IGN a collaboré avec des collègues d'IGN Japon pour obtenir des traductions précises et le contexte entourant cette discussion. Nous avons également contacté Ubisoft pour leur réponse officielle.

La controverse découle des multiples excuses préalables d'Ubisoft concernant certains éléments du jeu qui ont heurté des segments de la société japonaise. Certains critiques ont souligné des inexactitudes historiques dans la représentation du Japon féodal dans le jeu, poussant Ubisoft à clarifier que Shadows présente une "fiction historique" plutôt qu'une représentation factuelle. Le développeur a souligné sa collaboration avec des consultants culturels tout en reconnaissant les inquiétudes concernant les supports promotionnels.

Un autre problème est survenu lorsque Ubisoft a inclus une illustration présentant un drapeau non autorisé d'un groupe de reconstitution historique japonaise. Par ailleurs, le fabricant d'objets de collection PureArts a retiré une statue de Shadows mettant en scène un design inhabituel de portail Torii à une patte après des critiques. Ces portails symboliques ont une signification religieuse au Japon, la variante à une patte étant particulièrement associée au sanctuaire Sannō de Nagasaki près de l'hypocentre de la bombe atomique.

La discussion politique

La question parlementaire émanait de Hiroyuki Kada, un législateur japonais en campagne pour sa réélection cet été. Kada a exprimé des craintes que la destruction dans le jeu de sanctuaires réels puisse inspirer du vandalisme dans la réalité, particulièrement dans le contexte du boom touristique post-pandémique au Japon.

Le Premier ministre Ishiba a répondu de manière réfléchie, soulignant l'importance du respect culturel tout en notant que les implications juridiques nécessiteraient une consultation interministérielle. Ses commentaires se concentraient sur les conséquences potentielles dans le monde réel plutôt que sur une critique directe du jeu, déclarant : "Dégrader un sanctuaire constitue une insulte envers notre nation... Respecter la culture et la religion d'un pays est fondamental."

Le Premier ministre japonais Shigeru Ishiba répond aux questions sur Assassin's Creed Shadows. Photographe : Kiyoshi Ota/Bloomberg via Getty Images.

Contexte des préoccupations

La discussion a eu lieu dans un contexte de records de fréquentation touristique au Japon et de préoccupations croissantes concernant le comportement des visiteurs. Kada a spécifiquement mentionné le sanctuaire Itatehyozu de la préfecture de Hyogo - situé dans sa circonscription - qui apparaît de manière non nommée mais reconnaissable dans des séquences de gameplay de Shadows sans consultation formelle.

Les réponses gouvernementales semblent largement procédurales plutôt que punitives, notant des mécanismes de consultation potentiels mais reconnaissant les protections constitutionnelles pour l'expression artistique.

La réponse d'Ubisoft

Les rapports indiquent qu'Ubisoft prévoit des ajustements dès le premier jour pour répondre aux sensibilités culturelles japonaises :

  • Rendre le mobilier des sanctuaires indestructible
  • Réduire les visuels violents dans les lieux sacrés
  • Supprimer les effets de sang lors d'attaques contre des PNJ non armés

Ces modifications, rapportées par le média japonais Automaton, suggèrent une prise en compte proactive des préoccupations culturelles avant le lancement de Shadows le 20 mars.

La controverse survient pendant une période difficile pour Ubisoft après des déceptions commerciales récentes incluant Star Wars Outlaws, rendant l'accueil mondial d'Assassin's Creed Shadows particulièrement crucial pour l'entreprise.

IGN a attribué à Shadows une note de 8/10, saluant ses systèmes de monde ouvert raffinés comme "l'une des meilleures versions de la formule de la franchise".

La chronologie complète d'Assassin's Creed (25 images)
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