Primeiro-ministro do Japão fala sobre polêmica de Assassin’s Creed Shadows
O primeiro-ministro japonês Shigeru Ishiba abordou questionamentos sobre Assassin's Creed Shadows durante uma conferência governamental oficial hoje. Ao contrário de alguns relatos que sugeriam críticas ao jogo da Ubisoft ambientado no Japão feudal, os comentários do primeiro-ministro foram ponderados e menos controversos do que inicialmente retratado.
A IGN colaborou com colegas da IGN Japão para obter traduções e contextos precisos sobre esta discussão. Também entramos em contato com a Ubisoft para obter sua resposta oficial.
A controvérsia surgiu devido aos múltiplos pedidos de desculpas prévios da Ubisoft sobre certos elementos do jogo que desagradaram segmentos da sociedade japonesa. Alguns críticos apontaram imprecisões históricas na representação do Japão feudal no jogo, levando a Ubisoft a esclarecer que Shadows apresenta "ficção histórica" e não uma representação factual. A desenvolvedora enfatizou sua colaboração com consultores culturais, reconhecendo preocupações sobre materiais promocionais.
Um problema adicional surgiu quando a Ubisoft incluiu uma arte contendo uma bandeira não autorizada de um grupo de recriação histórica japonesa. Separadamente, a fabricante de colecionáveis PureArts retirou uma estátua de Shadows que apresentava um design não convencional de portal Torii com uma perna após críticas. Esses portais simbólicos possuem significado religioso no Japão, com a variação de uma perna particularmente associada ao Santuário Sannō em Nagasaki, próximo ao hipocentro da bomba atômica.
A Discussão Política
A pergunta parlamentar veio de Hiroyuki Kada, um legislador japonês em campanha para reeleição neste verão. Kada expressou preocupações de que a destruição de santuários reais no jogo pudesse inspirar vandalismo no mundo real, especialmente durante o boom turístico do Japão pós-pandemia.
O primeiro-ministro Ishiba respondeu de forma ponderada, enfatizando a importância do respeito cultural enquanto observava que implicações legais exigiriam consulta interministerial. Seus comentários focaram em potenciais consequências no mundo real em vez de criticar o jogo diretamente, declarando: "Danificar um santuário constitui um insulto à nossa nação... Respeitar a cultura e religião de um país é fundamental."

Contexto das Preocupações
A discussão ocorreu em meio aos recordes turísticos do Japão e preocupações crescentes sobre o comportamento dos visitantes. Kada especificamente mencionou o Santuário Itatehyozu da Província de Hyogo - localizado em seu eleitorado - que aparece sem nome mas reconhecível em imagens de gameplay de Shadows sem consulta formal.
As respostas governamentais parecem ser majoritariamente processuais em vez de punitivas, citando mecanismos potenciais de consulta mas reconhecendo proteções constitucionais à expressão artística.
A Resposta da Ubisoft
Relatos indicam que a Ubisoft planeja ajustes no dia do lançamento abordando sensibilidades culturais japonesas:
- Tornar móveis de santuários indestrutíveis
- Reduzir visuais violentos em espaços sagrados
- Remover efeitos de sangue ao atacar NPCs desarmados
Essas modificações, relatadas pelo veículo japonês Automaton, sugerem consideração proativa por preocupações culturais antes do lançamento de Shadows em 20 de março.
A controvérsia ocorre durante um período desafiador para a Ubisoft após decepções comerciais recentes incluindo Star Wars Outlaws, tornando a recepção global de Assassin's Creed Shadows particularmente crucial para a empresa.
A IGN concedeu a Shadows uma pontuação de 8/10 em sua análise, elogiando seus sistemas refinados de mundo aberto como "uma das melhores versões da fórmula da franquia".






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