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योटेई का भूत त्सुशिमा के फॉर्मूले में सुधार करता है

Jan 19,25(3 महीने पहले)
योटेई का भूत त्सुशिमा के फॉर्मूले में सुधार करता है

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के आगामी सीक्वल, घोस्ट ऑफ योटेई, 2020 के एक्शन-एडवेंचर शीर्षक की तीखी आलोचना को कम करना चाहता है, क्योंकि डेवलपर सकर पंच ने इसके ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले की "दोहरावदार प्रकृति" के खिलाफ "संतुलन" करने का वादा किया है।

घोस्ट ऑफ योटेई ने खिलाड़ियों को "अन्वेषण करने की स्वतंत्रता" का वादा किया है

घोस्ट ऑफ त्सुशिमा के प्रशंसकों ने दोहराव के कारण शीर्षक की भारी आलोचना की है

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

न्यूयॉर्क टाइम्स के साथ एक साक्षात्कार में, सोनी और डेवलपर सकर पंच ने खुलासा किया कि घोस्ट ऑफ योटेई के लिए उनके पास क्या है, आगामी घोस्ट ऑफ त्सुशिमा सीक्वल इसके नए नायक अत्सु की यात्रा पर केंद्रित है। क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कॉनेल के अनुसार, एक और नया पहलू जो घोस्ट ऑफ योटेई पेश करेगा, वह कम दोहराव वाला ओपन-वर्ल्ड गेमप्ले है।

कॉनेल ने न्यूयॉर्क टाइम्स को बताया, "खुली दुनिया का खेल बनाने के साथ आने वाली एक चुनौती एक ही चीज़ को बार-बार करने की दोहराव वाली प्रकृति है।" "हम इसके विरुद्ध संतुलन बनाना चाहते थे और अद्वितीय अनुभव प्राप्त करना चाहते थे।" और, अपने पूर्ववर्ती के विपरीत, घोस्ट ऑफ योटेई खिलाड़ियों को "कटाना जैसे हाथापाई हथियारों के अलावा आग्नेयास्त्रों में महारत हासिल करने की अनुमति देगा," कॉनेल ने अतिरिक्त रूप से पुष्टि की।

हालांकि घोस्ट ऑफ योटेई का पूर्ववर्ती 83/100 मेटाक्रिटिक रेटिंग पर आराम से बैठता है, लेकिन इसके गेमप्ले पर आलोचनाएं तीखी रही हैं। एग्रीगेट साइट पर एक आलोचक की समीक्षा में लिखा है, "13वीं शताब्दी के समुराई की दुनिया में हत्यारे की नस्ल शैली की खुली दुनिया के साहसिक कार्य को दोहराने का एक सक्षम लेकिन उथला और अति-परिचित प्रयास," एक अन्य ने सहमति में कहा कि खेल को "छोटे से फायदा हो सकता था" दायरा या अधिक रैखिक संरचना।"

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

प्रशंसकों ने खुद भी घोस्ट ऑफ त्सुशिमा की कथित दोहराव पर टिप्पणी की है, जो एक अन्यथा आश्चर्यजनक एक्शन-एडवेंचर गेम अनुभव को थोड़ा नुकसान पहुंचाता है। खेल के बारे में एक खिलाड़ी का कहना है, "सुशिमा का भूत सुंदर है, लेकिन अत्यधिक दोहराव वाला और नीरस है," समस्या यह है कि यह सब बहुत जल्दी दोहराया जाता है। पूरे खेल में केवल 5 दुश्मन हैं। तलवार वाला, तलवार वाला और ढाल वाला है। , भाले वाला, बड़ा आदमी और तीरंदाज़।"

सकर पंच यह पता लगाने की कोशिश कर रहा है कि संभावित रूप से घोस्ट ऑफ योटेई के पतन का क्या कारण हो सकता है - कथित दोहराव जिसके लिए इसके पूर्ववर्ती की व्यापक रूप से आलोचना की गई है - साथ ही साथ Cinematic स्वभाव और दृश्यों को बढ़ाया गया है जिसे डेवलपर श्रृंखला का हस्ताक्षर मानता है। "जब हमने सीक्वल पर काम करना शुरू किया, तो पहला सवाल हमने खुद से पूछा कि 'घोस्ट गेम का डीएनए क्या है?'" क्रिएटिव डायरेक्टर नैट फॉक्स ने साक्षात्कार में कहा। "यह खिलाड़ी को सामंती जापान के रोमांस और सुंदरता तक ले जाने के बारे में है।"

स्टेट ऑफ प्ले सितंबर 2024 में घोषित, घोस्ट ऑफ योटेई PS5 के लिए 2025 में किसी समय रिलीज होगी। जैसा कि सकर पंच के सीनियर कम्युनिकेशंस मैनेजर एंड्रयू गोल्डफार्ब ने हाल ही में प्लेस्टेशन ब्लॉग पोस्ट में कहा था, गेम खिलाड़ियों को माउंट योटेई की सुंदरता को "अपनी गति से तलाशने की आजादी" देने का वादा करता है।

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