အိမ် > သတင်း > Yotei တစ္ဆေသည် Tsushima ၏ဖော်မြူလာအပေါ်၌ တိုးတက်စေသည်။

Yotei တစ္ဆေသည် Tsushima ၏ဖော်မြူလာအပေါ်၌ တိုးတက်စေသည်။

Jan 19,25(လွန်ခဲ့သော 3 လ)
Yotei တစ္ဆေသည် Tsushima ၏ဖော်မြူလာအပေါ်၌ တိုးတက်စေသည်။

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

Ghost of Tsushima ၏နောက်ဆက်တွဲဖြစ်သော Ghost of Yotei သည် 2020 အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းခေါင်းစဉ်ကို လက်ခံရရှိထားသော ပြင်းပြင်းထန်ထန်ဝေဖန်ချက်တစ်ခုအား လွတ်ငြိမ်းချမ်းသာခွင့်ပေးရန်အတွက် developer Sucker Punch က ၎င်း၏ open-world ဂိမ်းကစားခြင်း၏ "ထပ်တလဲလဲသဘောသဘာဝ" ကို ချိန်ခွင်လျှာညှိပေးမည်ဟု ကတိပြုထားသောကြောင့် 2020 အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းခေါင်းစဉ်ကို ချေမှုန်းလိုပါသည်။

Yotei တစ္ဆေသည် ကစားသမားများအား “လွတ်လပ်စွာ စူးစမ်းလေ့လာခွင့်” ကို ကတိပေးသည်

Tsushima ပရိသတ်များ၏ သရဲတစ္ဆေသည် ထပ်တလဲလဲဖြစ်ခြင်းအတွက် ခေါင်းစဉ်ကို ပြင်းပြင်းထန်ထန် ဝေဖန်သည်

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

New York Times နှင့် အင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Sony နှင့် developer Sucker Punch သည် Ghost of Yotei အတွက် သိုလှောင်ထားသည့်အရာများကို ထုတ်ဖော်ပြသခဲ့ပြီး မကြာမီထွက်ရှိမည့် Ghost of Tsushima နောက်ဆက်တွဲသည် ၎င်း၏ဇာတ်ဆောင်အသစ် Atsu ၏ခရီးကို ဗဟိုပြုပါသည်။ Ghost of Yotei ပေးမည့် နောက်ထပ်အသွင်အပြင်အသစ်မှာ ထပ်ခါတလဲလဲ နည်းပါးသော open-world ဂိမ်းဖြစ်ကြောင်း ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Jason Connell မှ ပြောကြားခဲ့သည်။

"Open-world ဂိမ်းတစ်ခုဖန်တီးခြင်းနှင့်အတူ ပါ၀င်လာမည့် စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုမှာ တူညီသောအရာကို ထပ်ခါထပ်ခါပြုလုပ်ခြင်း၏ သဘောသဘာဝဖြစ်သည်" ဟု Connell က New York Times သို့ ပြောကြားခဲ့သည်။ "ကျနော်တို့က အဲဒါကို ဟန်ချက်ညီပြီး ထူးခြားတဲ့ အတွေ့အကြုံတွေကို ရှာချင်ခဲ့တယ်။" ၎င်းနှင့် ဆန့်ကျင်ဘက်အနေနှင့်၊ Ghost of Yotei သည် ကစားသမားများအား ကတ်တာနကဲ့သို့သော မီလီလက်နက်များအပြင် သေနတ်များကို ကျွမ်းကျင်ပိုင်နိုင်စေလိမ့်မည်ဖြစ်ကြောင်း Connel က ထပ်လောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။

Yotei ၏ ရှေ့ထွက် Ghost သည် 83/100 Metacritic အဆင့်သတ်မှတ်ချက်တွင် သက်တောင့်သက်သာရှိနေသော်လည်း ၎င်း၏ဂိမ်းကစားခြင်းအပေါ် ဝေဖန်မှုများမှာ ပြင်းပြင်းထန်ထန်ဖြစ်ခဲ့သည်။ "13 ရာစုဆာမူရိုင်းကမ္ဘာတွင် Assassin's Creed စတိုင်လ် ပွင့်လင်းကမ္ဘာစွန့်စားခန်းကို ပုံတူပွားရန် အရည်အချင်းရှိသော်လည်း တိမ်မြုပ်ပြီး အကျွမ်းတဝင်ရှိသော ကြိုးပမ်းမှုတစ်ခု" ဟု စုစည်းဆိုက်ရှိ ဝေဖန်သုံးသပ်ချက်တစ်ခုက ဂိမ်းသည် သေးငယ်သည့်အရာမှ အကျိုးကျေးဇူးရရှိနိုင်သည်ဟု ဖော်ပြသည်။ နယ်ပယ် သို့မဟုတ် ပိုမိုမျဉ်းဖြောင့်ဖွဲ့စည်းပုံ။"

Ghost of Yotei Will Be Less Repetitive Than Tsushima

ပရိသတ်များကိုယ်တိုင်ကလည်း Ghost of Tsushima ၏ ထပ်တူထပ်မျှ ခံစားမှုကို မှတ်သားထားပြီး၊ အခြားရင်သပ်ရှုမောဖွယ် အက်ရှင်-စွန့်စားခန်းဂိမ်းအတွေ့အကြုံကို ပေါ့ပေါ့တန်တန် ကြေကွဲစေပါသည်။ "Ghost of Tsushima က လှတယ်၊ ဒါပေမယ့် ထပ်ခါထပ်ခါ ရူးသွပ်ပြီး မွဲခြောက်နေတယ်" လို့ ကစားသမားတစ်ယောက်က ပြောတယ် "ပြဿနာက ဂိမ်းတစ်ခုလုံး ထပ်တလဲလဲ အရမ်းမြန်တယ်။ ဂိမ်းတစ်ခုလုံးမှာ ရန်သူ 5 ယောက်ပဲ ရှိတယ်။ ဓားကောင်၊ ဓားနဲ့ ဒိုင်းကောင်တွေရှိတယ်။ လှံကောင်၊ လူကောင်ကြီး၊ လေးသမား။"

Sucker Punch သည် Yotei ၏ Ghost of Yotei ကျဆုံးခြင်းကို ဖြစ်စေနိုင်သည်—ယင်း၏ နောင်တော်က ထပ်တလဲလဲ ရှုမြင်ခံရမှု—အပြင် developer မှ ယူဆသည့် Cinematic အသွင်အပြင်နှင့် ရုပ်ပုံများကို မြှင့်တင်ရန် ကြိုးပမ်းနေပါသည်။ "ငါတို့နောက်ဆက်တွဲကိုစလုပ်တုန်းက၊ ငါတို့ကိုယ်ကိုကိုယ်မေးတဲ့ ပထမဆုံးမေးခွန်းက 'Ghost game ရဲ့ DNA ဆိုတာဘာလဲ'" လို့ ဖန်တီးမှုဒါရိုက်တာ Nate Fox က အင်တာဗျူးမှာ ပြောခဲ့ပါတယ်။ "၎င်းသည် ပဒေသရာဇ်ဂျပန်၏ အချစ်ဇာတ်လမ်းနှင့် အလှတရားဆီသို့ ကစားသမားကို ပို့ဆောင်ခြင်းအကြောင်းဖြစ်သည်။""&&&]

စက်တင်ဘာလ 2024 ခုနှစ် Play State တွင် ကြေငြာထားသော Ghost of Yotei သည် PS5 အတွက် 2025 တွင် တစ်ချိန်ချိန်တွင် ထွက်ရှိမည်ဖြစ်သည်။ Sucker Punch Sr ဆက်သွယ်ရေးမန်နေဂျာ Andrew Goldfarb က မကြာသေးမီက PlayStation ဘလော့ဂ်ပို့စ်တွင် ပြောကြားခဲ့သည့်အတိုင်း Yotei တောင်၏အလှကို "လွတ်လပ်စွာစူးစမ်းလေ့လာရန်" ကစားသမားများအား ဂိမ်းသည် ကစားသမားများအား ၎င်းတို့၏ကိုယ်ပိုင်အရှိန်အဟုန်ဖြင့် ပေးမည်ဟု ကတိပြုပါသည်။

ရှာဖွေပါ။
  • FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    FINAL FANTASY BRAVE EXVIUS
    မူရင်းဇာတ်ကြောင်းတစ်ခုအတွင်း၌ clarstal saga အသစ်ကိုပြည့်စုံသောကြည်လင်သော Saga သို့ငုပ်ပါ။ "Story Digest" အင်္ဂါရပ်နှင့်အတူသင်သည်သင်၏ခရီးကိုစတင်သည့်တိုင်သင်နောက်ဆုံးပေါ်တိုးတက်မှုများအပေါ်အလွယ်တကူအမီလိုက်နိုင်ပါသည်။ ဤပုံပြင်သည်မူရင်းကမ္ဘာနှင့်ဇာတ်ကောင်များဝါကြွားသည်
  • Play for Grandma Grandpa 4
    Play for Grandma Grandpa 4
    ငါအဖွားအဖြစ်ကစားပါလိမ့်မယ် သူမသည် Wily တစ်ကောင်နှင့်မည်သူတစ် ဦး တစ်ယောက်မှမလွတ်မြောက်နိုင်ပါ။ အဘွားဒိုင်ယာရီ - စစ်ဆင်ရေး - အကျဉ်းချုပ်ကိုဆက်လုပ်ပါ ဦး ။ ငါ့နာရီပေါ်မှာ! ငါသူ့ကိုတနေ့လုံးမျက်စိစောင့်နေပြီ။ သူကမီးဖိုချောင်ကိုဖြတ်ပြီးခိုးကြောင်ခိုးဝှက်ကြိုးစားခဲ့တယ်, ဒါပေမယ့်ငါအဲဒီမှာရှိခဲ့တယ်,
  • Moto Mad Racing
    Moto Mad Racing
    Moto Mild Racing နှင့် Moto Mad ပြိုင်ကားနှင့်အတူမော်တော်ဆိုင်ကယ်စီးနင်းနေသောကမ္ဘာကြီးကိုငုပ်ခြင်း, ကားဂိုဒေါင်အမှုထမ်း၏အဓိကအစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဂိမ်းတွင်အရောင်းဆုံးနှင့်ဆွစ်ဆီးမော်တော်ဆိုင်ကယ်မောင်းသူအဖြစ်အသွင်ပြောင်းပါ။ ရဲများကလက်လိုက်ရသည့်မြင့်မားသော octane အရေးယူဆောင်ရွက်မှုအတွက်သင့်ကိုယ်ကိုသင့်ကိုယ်သင့်ကိုယ်သင်တပ်ဆင်ပါ
  • Whiskey-Four
    Whiskey-Four
    John Louis မှဆုပ်ကိုင်ထားသောရပ်တန့်မှု "ဝီစကီ - လေး" တွင် John Louis မှ "ဝီစကီလေး" တွင်အငြိမ်းစားစာချုပ်သမားတစ် ဦး ၏ဖိနပ်သို့ခြေလှမ်းလှမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ စကားလုံး 396,000 စကားလုံးများဖြင့်ဤစာသားအခြေပြုတိုးတက်မှုသည်သင်၏စိတ်ကူးစိတ်သန်း၏အကန့်အသတ်မဲ့စွမ်းအားကိုပုံဖော်သည်,
  • Tokyo Ghoul
    Tokyo Ghoul
    လူကြိုက်များသော anime မှ "Tokyo Ghoul" မှတရားဝင်ခွင့်ပြုထားသောမိုဘိုင်းဂိမ်း၏မှောင်မိုက်နှင့်စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်စကြဝ universe ာကိုငုပ်ပါ။ ဤဆုပ်ကိုင်ကမ္ဘာတွင် Ghouls တို့သည်တိုကျိုလမ်းများကိုလူသားများကာကွယ်စောင့်ရှောက်ခြင်းနှင့်သူတို့၏အသားကိုကျွေးမွေးနေကြသည်။ ဇာတ်လမ်းသည် Ken Kaneki နောက်သို့လိုက်ပြီးမကြာခဏလည်ပတ်သောတိတ်ဆိတ်သောစာအုပ်တစ်အုပ်ဖြစ်သည်
  • 삼국지 군주전
    삼국지 군주전
    ကမ္ဘာပေါ်ရှိကမ္ဘာပေါ်ရှိအပြင်းထန်ဆုံး mon ကရာဇ်ကို "ကမ္ဘာပေါ်ရှိနိုင်ငံသုံးခု - Warlords ပြပွဲ" နှင့်အတူအပြင်းထန်ဆုံး mon ကော့စကက်စကော့ကော့စကက်စကရာဇ်အဖြစ်စတင်ပါ။ ပြပွဲတွင်တရားဝင်ဖွင့်လှစ်ခြင်းကသင်၏ကြီးစိုးရန်သင်၏ရှာဖွေမှုတွင်စိတ်လှုပ်ရှားစရာကောင်းသောအခန်းအသစ်တစ်ခုကိုအမှတ်အသားပြုသည်