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Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
May 08,2025
Nome dell'app Three Kingdoms chess:象棋
Sviluppatore A9APP
Categoria Asse
Misurare 46.5 MB
Ultima versione 1.2.0
Disponibile su
4.4
Scaricamento(46.5 MB)

Un gioco di scacchi che integra il tema dei tre regni con varie modalità di gioco offre un'esperienza unica e coinvolgente. I giocatori possono navigare attraverso tutti i livelli, sfidare gli eroi iconici e approfondire le complessità dei gambi di scacchi. Xiangqi, un gioco tradizionale di scacchi cinesi, è un gioco di strategia a due giocatori con una storia ricca. La sua semplicità nel design e nel coinvolgimento del gameplay l'ha resa un passatempo amato.

Pezzi di scacchi

Xiangqi presenta 32 pezzi, divisi in due squadre: rosso e nero, con 16 pezzi ciascuno. Questi sono classificati in sette tipi, come dettagliato di seguito:

  • Pezzi di scacchi rossi: un bel, due torre, due cavalli, due cannoni, due fasi, due sciiti e cinque soldati.
  • Pezzi di scacchi neri: un generale, due cavalli, due cannoni, due elefanti, due consiglieri e cinque pedine.

Bello/generale

Il leader del lato rosso si chiama "bello", mentre il lato nero è "generale". Entrambi sono figure fondamentali nel gioco, che rappresentano l'obiettivo finale. Possono muoversi all'interno dei "nove palazzi", solo un quadrato alla volta, o in orizzontale in verticale o in orizzontale. Una regola critica è che il bel e il generale non possono affrontarsi direttamente sulla stessa linea verticale, o la mossa laterale perderà.

Shi/Advisor

"SHI" del lato rosso e "consulente" del lato nero sono confinati ai nove palazzi, spostando diagonalmente un quadrato alla volta.

Fase/Elefante

La "fase" rossa e il "elefante nero" muovono diagonalmente due quadrati, noti come "volare sul campo". Il loro movimento è limitato alla loro metà del consiglio, incapace di attraversare il fiume. Se un pezzo blocca il centro del loro percorso, non può muoversi, una situazione chiamata "bloccare l'occhio dell'elefante".

Rook/Chariot

Il Rook, o Chariot, è il pezzo più potente, in grado di spostare qualsiasi numero di quadrati lungo gradi o file, purché nessun pezzo blocchi il suo percorso. È noto per aver controllato fino a 17 punti, quindi il detto "Un carro può controllare dieci pezzi".

Cannone

Il cannone si muove come il torre quando non cattura, ma per catturare, deve saltare esattamente su un pezzo, sia amico che nemico, noto come "sparare sulla tavola" o "saltare la montagna".

Cavallo

Il cavallo si muove in una forma "L", prima un quadrato lungo un rango o un file, quindi in diagonale un quadrato. Può raggiungere fino a otto punti intorno a esso, incarnando "otto direzioni di maestà". Tuttavia, se un altro pezzo blocca la sua mossa iniziale, non può procedere, noto come "inciampare la gamba del cavallo".

Soldato/pedone

Il "soldato" rosso e il "pedone" nero possono solo andare avanti prima di attraversare il fiume e non può spostarsi all'indietro. Dopo aver attraversato il fiume, acquisiscono anche la capacità di muoversi a sinistra o a destra, ma solo un quadrato alla volta. Questo cambiamento migliora in modo significativo il loro potere, portando al detto: "Una piccola pedina che attraversa il fiume può sfidare un carro".

I giocatori alternano le mosse, che incarnano i principi strategici dell'arte della guerra "di Sun Tzu, mirando a" checkmate "o" intrappola "il generale o il bell'aspetto dell'avversario. Il lato rosso si muove per primo e il gioco continua fino a quando non viene determinato una vittoria, una perdita o un sorteggio. Attraverso l'interazione dinamica di attacco e difesa, i giocatori migliorano le loro capacità cognitive, navigando le complessità della strategia e delle tattiche.

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