Thuis > Spellen > Bord > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
May 08,2025
App-naam Three Kingdoms chess:象棋
Ontwikkelaar A9APP
Categorie Bord
Maat 46.5 MB
Nieuwste versie 1.2.0
Beschikbaar op
4.4
Downloaden(46.5 MB)

Een schaakspel dat het thema van de Three Kingdoms met verschillende gameplay -modi integreert, biedt een unieke en boeiende ervaring. Spelers kunnen door alle niveaus navigeren, iconische helden uitdagen en zich verdiepen in de ingewikkeldheden van schaaksleden. Xiangqi, een traditioneel Chinees schaakspel, is een strategiespel met twee spelers met een rijke geschiedenis. De eenvoud in ontwerp en boeiende gameplay hebben het tot een geliefd tijdverdrijf gemaakt.

Schaakstukken

Xiangqi beschikt over 32 stuks, verdeeld in twee teams: rood en zwart, met elk 16 stuks. Deze zijn onderverdeeld in zeven typen, zoals hieronder gedetailleerd:

  • Rode schaakstukken: een knappe, twee toren, twee paarden, twee kanonnen, twee fasen, twee shi en vijf soldaten.
  • Black Chess Pieces: één generaal, twee paarden, twee kanonnen, twee olifanten, twee adviseurs en vijf pionnen.

Knap/algemeen

De leider van de rode kant wordt "knap" genoemd, terwijl de zwarte kant 'algemeen' is. Beide zijn cruciale cijfers in het spel, die het ultieme doelwit vertegenwoordigen. Ze kunnen bewegen binnen de "negen paleizen", slechts één vierkant tegelijk, verticaal of horizontaal. Een kritische regel is dat de knappe en generaal elkaar niet rechtstreeks op dezelfde verticale lijn kunnen zien, of dat de zijkant verliest.

Shi/adviseur

De "Shi" van de rode kant en de "adviseur" van de zwarte kant zijn beperkt tot de negen paleizen en bewegen diagonaal één vierkant tegelijk.

Fase/olifant

De rode "fase" en zwarte "olifant" bewegen diagonaal twee vierkanten, bekend als "Flying the Field". Hun beweging is beperkt tot hun helft van het bord, niet in staat om de rivier over te steken. Als een stuk het midden van hun pad blokkeert, kunnen ze niet bewegen, een situatie die 'het oog van de olifant blokkeert'.

Toren/strijdwagen

De toren, of strijdwagen, is het krachtigste stuk, dat in staat is om een ​​willekeurig aantal vierkanten langs rangen of bestanden te verplaatsen, zolang geen stuk zijn pad blokkeert. Het staat bekend om het besturen van maximaal 17 punten, vandaar het gezegde: "Eén strijdwagen kan tien stukken besturen."

Kanon

Het kanon beweegt als de toren wanneer het niet wordt vastgelegd, maar om te vangen, moet het over precies één stuk springen, of het nu vriend of vijand is, bekend als "over de linie schieten" of "de berg springen".

Paard

Het paard beweegt in een "L" -vorm, eerst één vierkant langs een rang of bestand en vervolgens diagonaal één vierkant. Het kan maximaal acht punten eromheen bereiken en "acht richtingen van majesteit" belichamen. Als een ander stuk echter zijn eerste zet blokkeert, kan het niet doorgaan, bekend als "het struikelen van het paard van het paard".

Soldaat/pion

De rode "soldaat" en zwarte "pion" kunnen alleen vooruit gaan voordat de rivier overstak en kan niet achteruit gaan. Na het oversteken van de rivier, krijgen ze de mogelijkheid om ook naar links of rechts te bewegen, maar slechts één vierkant tegelijk. Deze verandering vergroot hun kracht aanzienlijk, wat leidt tot het gezegde: "Een kleine pion die de rivier overstak, kan een wagen uitdagen."

Spelers wisselen de bewegingen af ​​en belichamen de strategische principes van Sun Tzu's "Art of War", gericht op "chequemate" of "trap" de generaal of knap van de tegenstander. De rode zijde beweegt eerst en het spel gaat door totdat een overwinning, verlies of trekking is bepaald. Door het dynamische samenspel van aanval en verdediging verbeteren spelers hun cognitieve vaardigheden, door de complexiteit van strategie en tactieken te navigeren.

Plaats opmerkingen