
অ্যাপের নাম | Three Kingdoms chess:象棋 |
বিকাশকারী | A9APP |
শ্রেণী | বোর্ড |
আকার | 46.5 MB |
সর্বশেষ সংস্করণ | 1.2.0 |
এ উপলব্ধ |


একটি দাবা গেম যা তিনটি কিংডমের থিমকে বিভিন্ন গেমপ্লে মোডের সাথে সংহত করে একটি অনন্য এবং আকর্ষক অভিজ্ঞতা সরবরাহ করে। খেলোয়াড়রা সমস্ত স্তরের মাধ্যমে নেভিগেট করতে পারে, আইকনিক নায়কদের চ্যালেঞ্জ করতে পারে এবং দাবা এন্ডগেমগুলির জটিলতাগুলি আবিষ্কার করতে পারে। জিয়াংকি, একটি traditional তিহ্যবাহী চীনা দাবা খেলা, একটি সমৃদ্ধ ইতিহাস সহ একটি দুই খেলোয়াড়ের কৌশল খেলা। ডিজাইন এবং আকর্ষক গেমপ্লেতে এর সরলতা এটিকে একটি প্রিয় বিনোদন হিসাবে গড়ে তুলেছে।
দাবা টুকরা
জিয়াংকিউআইতে 32 টি টুকরো বৈশিষ্ট্য রয়েছে, দুটি দলে বিভক্ত: লাল এবং কালো, প্রতিটি 16 টি টুকরো সহ। এগুলি নীচে বিস্তারিত হিসাবে সাত প্রকারে শ্রেণিবদ্ধ করা হয়েছে:
- লাল দাবা টুকরা: একটি সুদর্শন, দুটি রুকস, দুটি ঘোড়া, দুটি কামান, দুটি পর্যায়, দুটি শি এবং পাঁচ সৈন্য।
- কালো দাবা টুকরা: একটি জেনারেল, দুটি ঘোড়া, দুটি কামান, দুটি হাতি, দুটি উপদেষ্টা এবং পাঁচটি প্যাড।
সুদর্শন/সাধারণ
রেড সাইডের নেতাকে "হ্যান্ডসাম" বলা হয়, যখন ব্ল্যাক সাইডস "সাধারণ"। উভয়ই চূড়ান্ত লক্ষ্যকে উপস্থাপন করে গেমের মূল ব্যক্তিত্ব। তারা উল্লম্বভাবে বা অনুভূমিকভাবে একবারে কেবল একটি বর্গ "নয়টি প্রাসাদগুলির মধ্যে" যেতে পারে। একটি সমালোচনামূলক নিয়ম হ'ল সুদর্শন এবং সাধারণ একই উল্লম্ব লাইনে একে অপরের মুখোমুখি হতে পারে না, বা পাশের সরানো হারাবে।
শি/উপদেষ্টা
রেড সাইডের "শি" এবং ব্ল্যাক সাইডের "উপদেষ্টা" নয়টি প্রাসাদে সীমাবদ্ধ, একবারে তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্রকে সরিয়ে নিয়েছে।
ফেজ/হাতি
লাল "ফেজ" এবং কালো "হাতি" ত্রিভুজ দুটি স্কোয়ার সরানো, "মাঠের উড়ন্ত" নামে পরিচিত। তাদের চলাচল তাদের অর্ধেক বোর্ডের মধ্যে সীমাবদ্ধ, নদীটি অতিক্রম করতে অক্ষম। যদি কোনও টুকরো তাদের পথের কেন্দ্রকে অবরুদ্ধ করে তবে তারা চলাফেরা করতে পারে না, এমন একটি পরিস্থিতি "হাতির চোখকে ব্লক করে"।
রুক/রথ
রুক বা রথ, সবচেয়ে শক্তিশালী টুকরা, যতক্ষণ না কোনও টুকরো তার পথ অবরুদ্ধ করে না ততক্ষণ পর্যন্ত যে কোনও সংখ্যক স্কোয়ারকে র্যাঙ্ক বা ফাইল বরাবর সরিয়ে নিতে সক্ষম। এটি 17 পয়েন্ট পর্যন্ত নিয়ন্ত্রণের জন্য পরিচিত, সুতরাং এই উক্তিটি "একটি রথ দশ টুকরো নিয়ন্ত্রণ করতে পারে"।
কামান
কামানটি ক্যাপচার না করার সময় রুকের মতো চলাচল করে, তবে ক্যাপচারের জন্য, এটি অবশ্যই এক টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো টুকরো
ঘোড়া
ঘোড়াটি একটি "এল" আকারে চলে যায়, প্রথমে একটি র্যাঙ্ক বা ফাইলের সাথে একটি বর্গক্ষেত্র, তারপরে তির্যকভাবে একটি বর্গক্ষেত্র। এটি তার চারপাশে আটটি পয়েন্ট পর্যন্ত পৌঁছতে পারে, "মহিমান্বিত আটটি দিক" মূর্ত করে। তবে, যদি অন্য টুকরোটি তার প্রাথমিক পদক্ষেপটি অবরুদ্ধ করে তবে এটি "ঘোড়ার পা ট্রিপিং" নামে পরিচিত হতে পারে না।
সৈনিক/পদ্ম
লাল "সৈনিক" এবং কালো "প্যাড" কেবল নদী পারাপারের আগে এগিয়ে যেতে পারে এবং পিছনে যেতে পারে না। নদী পেরিয়ে যাওয়ার পরে, তারা বাম বা ডান পাশাপাশি সরানোর ক্ষমতা অর্জন করে তবে একবারে কেবল একটি বর্গক্ষেত্র। এই পরিবর্তনটি তাদের শক্তিকে উল্লেখযোগ্যভাবে বাড়িয়ে তোলে, এই উক্তিটির দিকে পরিচালিত করে, "নদী পারাপার একটি ছোট্ট পাথর একটি রথকে চ্যালেঞ্জ জানাতে পারে।"
খেলোয়াড়দের বিকল্প পদক্ষেপগুলি, সান তজুর "আর্ট অফ ওয়ার" থেকে কৌশলগত নীতিগুলি মূর্ত করে তোলে, প্রতিপক্ষের সাধারণ বা সুদর্শন "চেকমেট" বা "ফাঁদ" করার লক্ষ্য নিয়ে। লাল দিকটি প্রথমে সরে যায় এবং গেমটি জয়, ক্ষতি বা অঙ্কন নির্ধারিত না হওয়া পর্যন্ত অব্যাহত থাকে। আক্রমণ এবং প্রতিরক্ষার গতিশীল ইন্টারপ্লের মাধ্যমে, খেলোয়াড়রা তাদের জ্ঞানীয় দক্ষতা বাড়ায়, কৌশল এবং কৌশলগুলির জটিলতাগুলি নেভিগেট করে।
-
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী মরসুম 1 প্রকাশের তারিখ প্রকাশিত
-
AI কোয়েস্ট Ecos La Brea-তে উদ্ভাসিত হয়েছে
-
Roblox: সর্বশেষ অ্যানিমে RNG টিডি কোড! এখন Unlockables আবিষ্কার করুন
-
পোকেমন টিসিজি পকেট শীঘ্রই একটি নতুন পৌরাণিক দ্বীপ সম্প্রসারণ বাদ দিচ্ছে
-
মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে এসভিপি অর্থ কী? উত্তর
-
নায়ার: অটোমাতা - ইওরহ সংস্করণ পার্থক্যের ইওরহ বনাম End এর খেলা