Rumah > Permainan > Papan > Three Kingdoms chess:象棋

Three Kingdoms chess:象棋
Three Kingdoms chess:象棋
May 08,2025
Nama Apl Three Kingdoms chess:象棋
pemaju A9APP
kategori Papan
Saiz 46.5 MB
Versi Terkini 1.2.0
Tersedia pada
4.4
Muat turun(46.5 MB)

Permainan catur yang mengintegrasikan tema tiga kerajaan dengan pelbagai mod permainan menawarkan pengalaman yang unik dan menarik. Pemain boleh menavigasi semua peringkat, mencabar wira ikonik, dan menyelidiki selok -belok catur endgames. Xiangqi, permainan catur Cina tradisional, adalah permainan strategi dua pemain dengan sejarah yang kaya. Kesederhanaan dalam reka bentuk dan permainan yang menarik telah menjadikannya hobi yang dikasihi.

Kepingan catur

Xiangqi mempunyai 32 keping, dibahagikan kepada dua pasukan: merah dan hitam, dengan 16 keping setiap satu. Ini dikategorikan kepada tujuh jenis, seperti yang terperinci di bawah:

  • Potongan catur merah: satu kacak, dua kuku, dua kuda, dua meriam, dua fasa, dua shi, dan lima askar.
  • Potongan catur hitam: satu umum, dua kuda, dua meriam, dua gajah, dua penasihat, dan lima bidak.

Kacak/umum

Pemimpin Red Side dipanggil "kacak," sementara sisi hitam adalah "umum." Kedua -duanya adalah angka penting dalam permainan, yang mewakili sasaran muktamad. Mereka boleh bergerak dalam "sembilan istana," hanya satu persegi pada satu masa, sama ada secara menegak atau mendatar. Peraturan kritikal adalah bahawa kacak dan umum tidak dapat menghadapi satu sama lain secara langsung pada garis menegak yang sama, atau sisi bergerak akan hilang.

Shi/penasihat

"Shi" Red Side dan "Penasihat" Black Side terbatas pada sembilan istana, bergerak diagonal satu persegi pada satu masa.

Fasa/gajah

Gajah "fasa" dan hitam "gajah" bergerak diagonal dua dataran, yang dikenali sebagai "Flying the Field." Pergerakan mereka terhad kepada separuh lembaga mereka, tidak dapat menyeberangi sungai. Jika sekeping menghalang pusat jalan mereka, mereka tidak boleh bergerak, keadaan yang disebut "menyekat mata gajah."

Rook/Chariot

The Rook, atau Chariot, adalah sekeping yang paling kuat, mampu memindahkan bilangan dataran di sepanjang pangkat atau fail, selagi tidak ada sekeping menghalang jalannya. Ia dikenali kerana mengawal sehingga 17 mata, oleh itu, "satu kereta dapat mengawal sepuluh keping."

Meriam

Cannon bergerak seperti Rook apabila tidak menangkap, tetapi untuk menangkap, ia mesti melompat ke atas satu bahagian, sama ada kawan atau musuh, yang dikenali sebagai "menembak di seluruh papan" atau "melompat gunung."

Kuda

Kuda bergerak dalam bentuk "L", satu persegi pertama di sepanjang pangkat atau fail, kemudian diagonal satu persegi. Ia boleh mencapai sehingga lapan mata di sekelilingnya, mewujudkan "lapan arah Yang Mulia." Walau bagaimanapun, jika sekeping lain menghalang langkah awalnya, ia tidak boleh diteruskan, dikenali sebagai "merampas kaki kuda."

Askar/Pawn

"Soldier" dan hitam "Pawn" hanya boleh bergerak ke hadapan sebelum menyeberangi sungai, dan tidak boleh bergerak ke belakang. Selepas menyeberangi sungai, mereka mendapat keupayaan untuk bergerak ke kiri atau kanan juga, tetapi hanya satu persegi pada satu masa. Perubahan ini meningkatkan kuasa mereka dengan ketara, yang membawa kepada kata -kata, "Pajak kecil yang menyeberangi sungai boleh mencabar kereta."

Pemain -pemain yang bergerak, mewujudkan prinsip -prinsip strategik dari "Art of War" Sun Tzu, yang bertujuan untuk "memeriksa" atau "perangkap" umum atau tampan lawan. Bahagian merah bergerak terlebih dahulu, dan permainan berterusan sehingga kemenangan, kehilangan, atau lukisan ditentukan. Melalui interaksi serangan dan pertahanan yang dinamik, pemain meningkatkan kebolehan kognitif mereka, menavigasi kerumitan strategi dan taktik.

Siarkan Komen