Dom > Zawody sportowe > Tablica > Three Kingdoms chess:象棋

Nazwa aplikacji | Three Kingdoms chess:象棋 |
Wywoływacz | A9APP |
Kategoria | Tablica |
Rozmiar | 46.5 MB |
Najnowsza wersja | 1.2.0 |
Dostępne na |


Gra w szachach, która integruje temat trzech królestw z różnymi trybami rozgrywki, oferuje wyjątkowe i wciągające wrażenia. Gracze mogą poruszać się po wszystkich poziomach, rzucić wyzwanie kultowym bohaterom i zagłębiać się w zawiłości szachów. Xiangqi, tradycyjna chińska gra w szachy, to gra strategiczna dwuosobowa z bogatą historią. Jego prostota w projektowaniu i angażującej rozgrywce sprawiła, że była to ukochana rozrywka.
Kawałki szachowe
Xiangqi ma 32 sztuki, podzielone na dwie drużyny: czerwony i czarny, z 16 sztuk. Są one podzielone na siedem typów, jak szczegółowo opisano:
- Czerwone szachy: jedno przystojne, dwa wieki, dwa konie, dwie armaty, dwie fazy, dwie shi i pięciu żołnierzy.
- Czarne szachy: jeden generał, dwa konie, dwa armaty, dwa słonie, dwóch doradców i pięć pionków.
Przystojny/ogólny
Przywódca Czerwonej strony nazywa się „przystojną”, podczas gdy czarna strona jest „ogólna”. Oba są kluczowymi postaciami w grze, reprezentujące ostateczny cel. Mogą poruszać się w „dziewięciu pałacach”, tylko jeden kwadrat na raz, pionowo lub poziomo. Krytyczną zasadą jest to, że przystojni i ogólne nie mogą stawić czoła bezpośrednio na tej samej linii pionowej, w przeciwnym razie porusza się strona.
Shi/doradca
„Shi” Czerwonej strony i „doradca” czarnej strony ograniczają się do dziewięciu pałaców, poruszającą po przekątnej o jeden kwadrat na raz.
Faza/słonia
Czerwona „faza” i czarny „słonia” poruszają się po przekątnej dwa kwadraty, znane jako „Flying the Field”. Ich ruch jest ograniczony do połowy zarządu, nie mogąc przekroczyć rzeki. Jeśli kawałek blokuje środek ich ścieżki, nie może się poruszać, sytuacja zwana „blokowaniem oka słonia”.
Rook/rydwan
Wibraż lub rydwan jest najpotężniejszym elementem, zdolnym do przemieszczania dowolnej liczby kwadratów wzdłuż szeregów lub plików, o ile żaden kawałek nie blokuje jego ścieżki. Jest znany z kontroli do 17 punktów, stąd powiedzenie: „Jeden rydwan może kontrolować dziesięć sztuk”.
Armata
Armaty porusza się jak wieżca, gdy nie chwyta, ale aby schwytać, musi przeskoczyć dokładnie jeden kawałek, niezależnie od tego, czy jest przyjacielem, czy wroga, znany jako „strzelanie z całej planszy” lub „skakanie z góry”.
Koń
Koń porusza się w kształcie „L”, najpierw jeden kwadrat wzdłuż rangi lub pliku, a następnie po przekątnej jeden kwadrat. Może osiągnąć do ośmiu punktów wokół niego, ucieleśniając „osiem kierunków Majesty”. Jeśli jednak inny kawałek zablokuje swój początkowy ruch, nie może kontynuować, znanego jako „potknięcie nogi konia”.
Żołnierz/pionek
Czerwony „żołnierz” i czarny „pionek” mogą iść tylko do przodu przed przekroczeniem rzeki i nie może się odrodzić. Po przekroczeniu rzeki zyskują zdolność poruszania się w lewo lub w prawo, ale tylko jeden kwadrat na raz. Ta zmiana znacznie zwiększa ich moc, co prowadzi do powiedzenia: „Mały pionek przekraczający rzekę może rzucić wyzwanie rydwanowi”.
Gracze naprzemienni poruszają się, ucieleśniając strategiczne zasady z „Art of War” Sun Tzu, dążące do „szachowodu” lub „uwięzienia” generała lub przystojnego przeciwnika. Czerwona strona porusza się najpierw, a gra trwa do momentu ustalenia wygranej, przegranej lub losowania. Poprzez dynamiczną wzajemne oddziaływanie ataku i obrony gracze zwiększają swoje zdolności poznawcze, poruszając się po złożoności strategii i taktyki.
-
Ujawniono datę premiery Marvel Rivals Sezon 1
-
Misja AI rozgrywa się w Ecos La Brea
-
Roblox: Najnowsze kody Anime RNG TD! Odkryj elementy do odblokowania już teraz
-
Pokémon TCG Pocket wkrótce upuszcza nowe mityczne rozszerzenie wyspy
-
Co oznacza SVP u rywali Marvela? Odpowiedział
-
Nier: Automata - Game of the Yorha vs End z różnic edycji Yorha