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Diablo 5リリース:Diablo 4の長寿のBlizzard's Rod Fergusson

May 25,25(2 か月前)

ダイスサミット2025で、ディアブロシリーズのゼネラルマネージャーであるロッドファーガソンは、勝利ではなく重要なset折:悪名高いエラー37に対処することで彼の講演を開始しました。この問題は、ブリザードに対する激しい批判を引き起こし、ミームにさえ変わりました。最初のしゃっくりにもかかわらず、Blizzardはそれを解決することができ、Diablo 3は最終的にサクセスストーリーになりました。ただし、特にDiabloが定期的な更新、シーズン、拡張を備えたより洗練されたライブサービスモデルに進化するため、エラー37のメモリは学んだレッスンとして残ります。 Diablo 4は、その前任者よりも多く、このライブサービスアプローチを完全に受け入れており、同様の打ち上げ障害を回避して、最高のライブサービスゲームとしての寿命を確保することが重要です。

ディアブロ、不滅

ラスベガスで開催されたダイスサミット2025で、彼の基調講演「進化する聖域:ディアブロIVで回復力のあるライブサービスゲームの構築」に続いて、ファーガソンとディアブロ4の未来について議論する機会がありました。そして、驚きを犠牲にしても、プレイヤーベースに将来の更新について知らせ続けます。

ファーガソンは、数年ごとに数字の続編の伝統的なモデルから継続的なライブサービスモデルへの移行である、長期的にプレイヤーを引き付けることの重要性を強調しました。このアプローチは、彼が議論した詳細なコンテンツロードマップとシーズン計画で明らかです。これは、過去のDiabloゲームの更新戦略とは対照的です。

Diablo 4の長寿について尋ねられたとき、それは永遠であるか不滅であるかどうかにかかわらず、フェルグソンは「永遠」という用語にコミットすることをためらいましたが、ゲームが何年も続くことへの欲求を表明しました。彼はDestinyとの比較を描きました。Destinyは最初は10年の寿命を計画していましたが、そのアプローチを調整しました。ファーガソンは、プレイヤーの時間投資を尊重し、ゲームの将来に明確な可視性を提供することの重要性を強調しました。

彼はまた、以前のDiabloリリース間の重要な時間のギャップを強調し、Diablo 2もDiablo 3もDiablo 4の積極的な更新スケジュールを計画していないことに注目しました。しかし、Fergussonは2020年以来、Gears Franchiseでの在職後、彼はこれまでの計画を立てていません。この慎重なアプローチは、ディアブロ4の2回目の拡大である憎しみの船が2026年まで到着しないことを発表したときに明らかでした。

驚きを台無しにする...意図的に

ファーガソンの講演は、透明性の重要性と、パブリックテストの領域(PTR)やコンテンツロードマップなどのツールの使用についても触れました。当初、チームはプレイヤーの驚きを台無しにすることをためらっていましたが、彼らは、小グループがより良い体験を確保するために「驚きを台無しにする」方が良いことを認識するようになりました。現在、battle.netを介してPCでのみ利用可能なPTRでは、プレイヤーがライブになる前に今後のパッチをテストできるようになり、ゲームを改良し、潜在的な問題を回避できます。ファーガソンは、PTRをコンソールプレーヤーに拡大することに関心を示しました。これは、Blizzardの親会社であるXboxがサポートする動きです。

Xbox Game PassにDiablo 4を含めることは、エントリへの障壁を下げ、より広いプレーヤーベースを引き付けるためのもう1つの戦略的な動きです。 Fergussonは、このアプローチを、Battle.netと一緒にSteamでDiablo 4をリリースする決定と比較し、できるだけ多くのプレイヤーにリーチすることの重要性を強調しました。彼はこれをディアブロイモータルの無料プレイモデルと対照的に、各モデルが提示するさまざまな成長機会に注目しました。

すべての時間ディアブロ

私たちの会話が終わりに近づいたとき、私はファーガソンの最近のゲームの習慣について尋ねました。ディアブロ4への影響について興味があります。彼は、ディアブロ4と亡命パス2の比較を却下しました。しかし、彼は両方のゲームを楽しんでいるプレイヤーからのフィードバック、特により柔軟なゲームを可能にするための重複しないシーズンスケジュールのリクエストを認めました。

ファーガソンは、2024年のトップ3ゲームをプレイタイムで共有しました:NHL 24は3位、Destiny 2は2番目に、そして驚くことではない、Diablo 4は最初はDiablo 4です。彼のホームアカウントだけで650時間のプレイタイムがあるため、ファーガソンのディアブロへの情熱は明らかです。彼は現在、コンパニオンドゥルイドとしての演奏を楽しんでおり、最近ナイフローグのダンスを始めました。 5年前にディアブロチームに参加するように促された彼のゲームへの愛は、職場と自宅での献身を促し続けています。

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