首页 > 新闻 > 暗黑破坏神5版本:《暗黑破坏神4的寿命》上暴雪的杆弗格森

暗黑破坏神5版本:《暗黑破坏神4的寿命》上暴雪的杆弗格森

May 25,25(11个月前)

在2025年骰子峰会上,《暗黑破坏神》系列总经理罗德·弗格森(Rod Fergusson)揭示了他的演讲,这不是解决胜利,而是一个重大的挫折:臭名昭著的错误37。这一错误在《暗黑破坏神》(Diablo)3的推出期间出现了,众所周知,这是由于众多的同时liglux luxs luxs noserming in grounders of the Game of the Game of the Game的障碍。这个问题引起了暴风雪的批评,甚至变成了模因。尽管最初打ic,暴风雪还是设法解决了,而《暗黑破坏神3》最终成为了一个成功的故事。但是,错误37徘徊的记忆是一个教训,尤其是当暗黑破坏神演变为具有常规更新,季节和扩展的更复杂的实时服务模型。 《暗黑破坏神4》(Diablo 4)超过了前任,已经完全接受了这种现场服务方法,这对于避免类似的发布失败至关重要,以确保其寿命为首要的实时服务游戏。

暗黑破坏神,不朽

Following his keynote, “Evolving Sanctuary: Building a Resilient Live-Service Game in Diablo IV,” at the DICE Summit 2025 in Las Vegas, I had the opportunity to discuss with Fergusson the future of Diablo 4. On stage, he outlined four essential strategies for maintaining the game's resilience: scaling the game effectively, ensuring a steady flow of content, not being overly rigid with design purity, and keeping the player基地告知未来的更新,即使以惊喜为代价。

弗格森(Fergusson)强调了长期保持玩家参与的重要性,这是从每隔几年的传统续集模型转变为连续的现场服务模型的转变。在他讨论的详细内容路线图和季节性计划中,这种方法显而易见,这与过去的暗黑破坏神游戏的更新策略形成鲜明对比。

当被问及《暗黑破坏神4的寿命》(无论是永恒的还是不朽的)时,Fergusson表示希望游戏持续多年,尽管他犹豫不决地致力于“永恒”一词。他对命运进行了比较,该比较最初计划了十年的寿命,但调整了其方法。弗格森(Fergusson)强调了尊重玩家的时间投资并为游戏未来提供清晰可见性的重要性。

他还强调了以前的暗黑破坏神发行之间的显着时间差距,并指出《暗黑破坏神2》和《暗黑破坏神3》都没有计划用于暗黑破坏神4的积极更新时间表。但是,自2020年以来,弗格森(Fergusson)自2020年以来就掌握了他在齿轮特许经营的任期之后,他渴望提前计划,但不太遥远。当他宣布《暗黑破坏神4》的第二次扩张(仇恨船只)直到2026年才能延迟到最初计划的一年周期,因此这种谨慎的方法是显而易见的。

破坏惊喜...故意

弗格森(Fergusson)的演讲还涉及透明度的重要性以及公共测试领域(PTR)和内容路线图等工具的使用。最初,该团队犹豫不决,为球员破坏惊喜,但是他们已经意识到,最好让一个较小的团队“毁了惊喜”,以确保大多数人获得更好的体验。 PTR目前仅在PC上通过Battle.NET提供,允许玩家在上线之前测试即将到来的补丁,从而帮助完善游戏并避免潜在的问题。弗格森(Fergusson)表示有兴趣将PTR扩展到主机玩家,这是暴雪的母公司Xbox支持的举动。

在Xbox Game Pass上包含Diablo 4是降低进入障碍并吸引更广泛的球员群的另一个战略性。弗格森(Fergusson)将这种方法与决定与battle.net一起在Steam上释放Diablo 4的决定,强调吸引尽可能多的玩家的重要性。他将其与暗黑破坏神的免费模型进行了对比,并指出了每个模型提供的不同增长机会。

所有时间暗黑破坏神

当我们的谈话结束时,我询问了Fergusson最近的游戏习惯,对Diablo 4的任何影响感到好奇。他否认了《暗黑破坏神4与流亡道路2》之间的比较,并指出了它们的独特差异。但是,他承认喜欢这两场比赛的玩家的反馈,尤其是他们对非重叠赛季时间表的要求,以允许更灵活的游戏。

弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三场比赛:NHL 24在第三名,第二名,第二名,毫不奇怪,《暗黑破坏神4》(Diablo 4)。弗格森(Fergusson)对暗黑破坏神(Diablo)的热情很明显,因此仅在他的家庭帐户上进行了650个小时的播放时间。他目前正在享受伴侣德鲁伊的比赛,并且最近开始了刀鹰的舞蹈。他对比赛的热爱促使他五年前加入了暗黑破坏神队,他继续在工作和家里推动他的奉献精神。

发现更多
  • Anime: The Last Battle
    Anime: The Last Battle
    与猎人、忍者、死神、魔法师、英雄等标志性动漫角色展开激战!《动漫:宇宙的最终之战》是一款扣人心弦的2D格斗游戏,汇聚了来自热门动漫和漫画的30多位传奇英雄与反派,随时准备上演史诗级的对决。你是动漫爱好者还是资深御宅族?是否曾梦想过与其他不同动漫宇宙中的角色交锋?准备好与猎人、忍者、死神、魔法师、英雄等展开决斗了吗?现在,他们全部集结于一款动作爆棚的游戏中。选择你的战斗——无论是来自同一世界的英雄对战、跨界乱斗,还是不同宇宙反派之间的不可能对决。这款独家Android格斗游戏将他们全部整合在一起。
  • MAME4droid  (0.139u1)
    MAME4droid (0.139u1)
    MAME4droid 复刻了兼容原版 MAME 0.139u1 模拟器的经典街机游戏。由 David Valdeita (Seleuco) 开发的 MAME4droid (0.139u1) 是 Nicola Salmoria 的 MAME 0.139 模拟器在 Android 平台上的移植版本。它忠实地重现了该 MAME 版本的数千款街机游戏,支持超过 8,000 个独特的 ROM 文件。* 重要提示:MAME4droid 仅是一款模拟器,不包含任何 ROM 文件或受版权保护的内容。此版本的 M
  • Brick Game
    Brick Game
    重温 90 年代街机游戏的黄金时代Brick Game 汇集了大量来自 1990 年代标志性掌机的经典最受喜爱游戏。面对如今复杂的游戏感到不知所措?怀念儿时那些简单却令人上瘾的经典之作吗?这款怀旧合集将是您完美的逃离之所!高级游戏特色:一款便捷套装内含 19 款经典游戏多种难度级别和速度设置11 种独特的复古主题背景正宗的 8 位音效通过社交媒体与亲朋好友分享您的高分记录在全球在线排行榜上展开竞争完整游戏合集:A - 俄罗斯方块挑战:策略性地旋转下落的方块以拼成完整的水平行。在屏幕填满之前尽可能
  • S.T.A.R: 超难惊奇狂奔
    S.T.A.R: 超难惊奇狂奔
    参加终极淘汰挑战 在这款令人兴奋的障碍赛道冒险中,测试你的技能。与对手竞速,穿越棘手的障碍物,将你的反应力推向极限! 游戏概述 《STAR》带来心跳加速的多人动作体验,你控制着摇晃不定的参赛者穿梭于混乱的障碍赛道之中。在这场搞笑的大逃杀风格竞赛里,巧妙避开危险的屏障并击败对手吧。 主要特色: 大规模多人混战 同时挑战数十名玩家,在疯狂的竞速中,只有最敏捷、最聪明的参赛者才能胜出。 创意十足的关卡设计 应对创新的障碍配置,考验你的时机把握、协调能力以及随机应变的本领。 可自定义角色 为你的参赛者搭
  • Red Ball 3: Jump for Love
    Red Ball 3: Jump for Love
    在这个跳跃球类益智平台游戏中,飞跃并疾驰去拯救你心爱的人吧!*“《红球3》最突出的特点无疑是其谜题的深度和多样性。”* GamePro*“如果你渴望一款更具挑战性的平台游戏,《红球3》绝对值得一看。”* AppSpy*“《红球3》拥有扎实的平台跳跃基础以及丰富的创意关卡概念……”* Slide To Play街机、跳跃和平台类游戏的玩家们,我们需要你的 expertise!没有你敏锐的思维、闪电般的反应速度和顶尖的技能,《红球》将束手无策!Pink,他一生的挚爱,被老对手——邪恶的黑球通过武力与
  • Rapid Colour
    Rapid Colour
    数字填色 - 趣味涂色游戏,拥有独特艺术合集。享受创意放松体验数字填色提供舒缓的数字涂色体验,通过创意艺术缓解压力。这款成人涂色应用收录了大量精选插图,等待您施展艺术才华。我们的数字填色系统让涂色变得轻松易上手——每幅作品均带有编号区域,引导您的创作过程。我们拥有超过 1,000+ 张精心策划的图像,且合集持续增长。只需将画作上的数字与调色板中对应的颜色匹配即可。随着每次点击,杰作逐渐栩栩如生,呈现出令人惊叹的色彩佳作,让您自豪地与亲朋好友分享。入门非常简单——启动应用并从丰富的涂色页面中选择。