暗黑破壞神5版本:《暗黑破壞神4的壽命》上暴雪的桿弗格森
在2025年骰子峰會上,《暗黑破壞神》系列總經理羅德·弗格森(Rod Fergusson)揭示了他的演講,這不是解決勝利,而是一個重大的挫折:臭名昭著的錯誤37。這一錯誤在《暗黑破壞神》(Diablo)3的推出期間出現了,眾所周知,這是由於眾多的同時liglux luxs luxs noserming in grounders of the Game of the Game of the Game的障礙。這個問題引起了暴風雪的批評,甚至變成了模因。儘管最初打ic,暴風雪還是設法解決了,而《暗黑破壞神3》最終成為了一個成功的故事。但是,錯誤37徘徊的記憶是一個教訓,尤其是當暗黑破壞神演變為具有常規更新,季節和擴展的更複雜的實時服務模型。 《暗黑破壞神4》(Diablo 4)超過了前任,已經完全接受了這種現場服務方法,這對於避免類似的發布失敗至關重要,以確保其壽命為首要的實時服務遊戲。
暗黑破壞神,不朽
在他的主題演講“不斷發展的聖所:在暗黑破壞神IV中建立有彈性的現場服務遊戲”,在拉斯維加斯的骰子峰會2025年,我有機會與《暗黑破壞神的未來》進行討論。基地告知未來的更新,即使以驚喜為代價。
弗格森(Fergusson)強調了長期保持玩家參與的重要性,這是從每隔幾年的傳統續集模型轉變為連續的現場服務模型的轉變。在他討論的詳細內容路線圖和季節性計劃中,這種方法顯而易見,這與過去的暗黑破壞神遊戲的更新策略形成鮮明對比。
當被問及《暗黑破壞神4的壽命》(無論是永恆的還是不朽的)時,Fergusson表示希望遊戲持續多年,儘管他猶豫不決地致力於“永恆”一詞。他對命運進行了比較,該比較最初計劃了十年的壽命,但調整了其方法。弗格森(Fergusson)強調了尊重玩家的時間投資並為遊戲未來提供清晰可見性的重要性。
他還強調了以前的暗黑破壞神發行之間的顯著時間差距,並指出《暗黑破壞神2》和《暗黑破壞神3》都沒有計劃用於暗黑破壞神4的積極更新時間表。但是,自2020年以來,弗格森(Fergusson)自2020年以來就掌握了他在齒輪特許經營的任期之後,他渴望提前計劃,但不太遙遠。當他宣布《暗黑破壞神4》的第二次擴張(仇恨船隻)直到2026年才能延遲到最初計劃的一年周期,因此這種謹慎的方法是顯而易見的。
破壞驚喜...故意
弗格森(Fergusson)的演講還涉及透明度的重要性以及公共測試領域(PTR)和內容路線圖等工具的使用。最初,該團隊猶豫不決,為球員破壞驚喜,但是他們已經意識到,最好讓一個較小的團隊“毀了驚喜”,以確保大多數人獲得更好的體驗。 PTR目前僅在PC上通過Battle.NET提供,允許玩家在上線之前測試即將到來的補丁,從而幫助完善遊戲並避免潛在的問題。弗格森(Fergusson)表示有興趣將PTR擴展到主機玩家,這是暴雪的母公司Xbox支持的舉動。
在Xbox Game Pass上包含Diablo 4是降低進入障礙並吸引更廣泛的球員群的另一個戰略性。弗格森(Fergusson)將這種方法與決定與battle.net一起在Steam上釋放Diablo 4的決定,強調吸引盡可能多的玩家的重要性。他將其與暗黑破壞神的免費模型進行了對比,並指出了每個模型提供的不同增長機會。
所有時間暗黑破壞神
當我們的談話結束時,我詢問了Fergusson最近的遊戲習慣,對Diablo 4的任何影響感到好奇。他否認了《暗黑破壞神4與流亡道路2》之間的比較,並指出了它們的獨特差異。但是,他承認喜歡這兩場比賽的玩家的反饋,尤其是他們對非重疊賽季時間表的要求,以允許更靈活的遊戲。
弗格森(Fergusson)分享了他2024年的前三場比賽:NHL 24在第三名,第二名,第二名,毫不奇怪,《暗黑破壞神4》(Diablo 4)。弗格森(Fergusson)對暗黑破壞神(Diablo)的熱情很明顯,因此僅在他的家庭帳戶上進行了650個小時的播放時間。他目前正在享受伴侶德魯伊的比賽,並且最近開始了刀鷹的舞蹈。他對比賽的熱愛促使他五年前加入了暗黑破壞神隊,他繼續在工作和家裡推動他的奉獻精神。
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