Thuis > Nieuws > De uitdagingen van BioWare: de onzekere toekomst van Dragon Age en de status van New Mass Effect

De uitdagingen van BioWare: de onzekere toekomst van Dragon Age en de status van New Mass Effect

May 13,25(3 maanden geleden)
De uitdagingen van BioWare: de onzekere toekomst van Dragon Age en de status van New Mass Effect

De toekomst van Bioware hangt in het evenwicht naarmate de bezorgdheid over het lot van Dragon Age en de volgende aflevering van Mass Effect is. Laten we in de details duiken en deze dringende problemen verkennen.

De lange weg naar Dragon Leeftijd 4

De reis naar Dragon Age: The Veilguard was beladen met uitdagingen en vertragingen. Aanvankelijk zou de game tussen 2019 en 2020 worden gelanceerd, met daaropvolgende vervolgjes gepland binnen een strak tijdsbestek. De ambitie van Bioware was om Dragon Age te verheffen tot het niveau van de oudere rollen, met substantiële steun van EA. Het ontwikkelingspad nam echter een omweg in 2016 toen de middelen werden verplaatst naar massa -effect: Andromeda, die uiteindelijk achtervolgde, wat leidde tot de ontbinding van Bioware Montreal en een focusverschuiving naar Anthem.

Van 2017 tot 2019 zag Dragon Leeftijd 4 weinig vooruitgang, meestal op papier bestaande met een skeletploeg. EA's pivot naar servicegebaseerde games leidde tot een herbeeld van Dragon Age als een live-service-titel, codenaam Joplin. Na het falen van Anthem keerde Bioware terug naar een focus van één speler en hernoemde het project Morrison. De wedstrijd werd officieel aangekondigd als Dreadwolf in 2022, maar verhalende verschuivingen leidden tot een laatste titelverandering in de Veilguard, die op 31 oktober 2024 werd gelanceerd.

Ondanks de kritische toejuiching was de omzet van de Veilguard teleurstellend en bereikten slechts 1,5 miljoen exemplaren - de helft van wat werd geprojecteerd.

Ea Afbeelding: x.com

Belangrijke vertrek bij Bioware

Na de matte prestaties van de Veilguard herstructureerde Bioware, resulterend in ontslagen en herverkoopingen. Verschillende sleutelcijfers verlieten de studio:

  • Patrick en Karin Weekes : oude schrijvers die verantwoordelijk zijn voor iconische personages en verhalen in de Mass Effect en Dragon Age-serie.
  • Corinne Bouche : de gamedirecteur voor de Veilguard, die verder ging om een ​​nieuwe RPG te maken.
  • Cheryl Chi : Bekend om het maken van geliefde personages, ging ze bij Motive Studio.
  • Silvia Feketekuti : een ervaren schrijver die heeft bijgedragen aan verschillende belangrijke tekens, vertrok na 15 jaar.
  • John Epler : de creatief directeur achter Bellerophon en Mass Effect, ging over naar volledige cirkel om aan skate te werken.

Andere opmerkelijke vertrek waren producenten, verhalende editors en senior productmanagers. Het personeelsbestand van Bioware daalde van 200 naar minder dan 100, met middelen die worden herverdeeld aan andere EA -projecten en een klein team dat voortzet is aan het volgende massa -effect.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Dragon Age 4 probeerde het massa -effect na te bootsen, maar mislukte

In een poging om de magie van het massa-effect te heroveren, trok de Veilguard zwaar uit de begeleidende relaties van Mass Effect 2 en besluitvormingsmechanica. De game was gericht op een klimatologische finale die lijkt op de zelfmoordmissie van Mass Effect 2, waar spelerskeuzes het lot van bondgenoten bepaalde. Luchthartige scherts geïnspireerd door Mass Effect 3's Citadel DLC werd ook opgenomen.

Ondanks deze inspanningen viel de Veilguard echter tekort. De World State -aanpassing van de game was beperkt tot evenementen van Inquisition, waarbij het bredere universum van Dragon Age negeerde. Het verhaal ontbrak de diepte en complexiteit die fans verwachtten, met bekende personages zoals Morrigan en Solas die verminderde rollen kregen. Het dialoogsysteem, ooit een kenmerk van de serie, voelde lineair en ontbrak de variabiliteit van eerdere titels.

Uiteindelijk blonk de Veilguard uit als een actie-avontuurspel, maar voldeed niet aan de verwachtingen van een RPG en een titel van Dragon Age.

Massa -effect Afbeelding: x.com

Is Dragon Age dood?

Het leiderschap van EA suggereerde dat de Veilguard het misschien beter had gedaan als een live-service-spel, wat duidt op een verschuiving in focus naar multiplayer en betrokkenheid. Financiële rapporten benadrukten andere succesvolle ondernemingen, waarbij noch Dragon Age noch vermeld massa-effect, wat een voorzichtige benadering van RPG's voor één speler aangeeft.

Ondanks deze uitdagingen toonden voormalig BioWare -personeel interesse in het uitbreiden van het Dragon Age -universum. Maar met sleutel talent die vertrekt, blijft de toekomst van de serie onzeker. Als Dragon Age terugkeert, kan het jaren en waarschijnlijk in een getransformeerd formaat duren. Het sentiment van Cheryl Chi dat de geest van Dragon Age voort leeft door middel van fancreaties biedt een sprankje hoop.

Dragon Age Afbeelding: x.com

Hoe zit het met het volgende massa -effect?

Mass Effect 5, aangekondigd in 2020, is in pre-productie met een verminderd team. Michael Gamble, nu de algemeen directeur van BioWare, leidt het project naast ontwerper Dusty Everman, art director Derek Watts en filmische regisseur Parry Ley. De game is gericht op een groter fotorealisme en zal naar verwachting de verhaallijn van de oorspronkelijke trilogie voortzetten, mogelijk in Andromeda.

Gezien de herstructurering van de studio en uitgebreide ontwikkelingscycli, lijkt een release vóór 2027 onwaarschijnlijk. De hoop is dat Mass Effect 5 de valkuilen zal vermijden die de Veilguard hebben geteisterd en een samenhangend en boeiend verhaal levert.

Volgende massa -effect Afbeelding: x.com

Terwijl Bioware deze turbulente tijden navigeert, kijkt de gaminggemeenschap nauwlettend, hoopvol op een heropleving van de geliefde franchises die de erfenis van de studio hebben gedefinieerd.

Ontdekken
  • Fishing cat
    Fishing cat
    Ervaar ontspannend vissen met je schattige kat.Ga op een bootavontuur met je kat naar meren, zeeën en maanverlichte wateren.Bereid je vissersboot voor, werp je hengel uit en grijp elke beet.Ontdek div
  • Mazes and Mages
    Mazes and Mages
    Duik in een betoverend avontuur door complexe doolhoven en strategische kaartgevechten in de spannende Mazes and Mages app. Elke doolhof biedt 25 niveaus met uitdagingen tegen tegenstanders met unieke
  • Clone Evolution
    Clone Evolution
    Automatisch vechten, eenvoudige gameplay, sluit je aan bij miljoenen wereldwijd!☆Duik in een cyberpunk-universum met verbluffende Amerikaanse sci-fi visuals, een IDLE RPG met een kenmerkende stijl.☆De
  • Inbox.qa email
    Inbox.qa email
    Premium e-mail voor professioneel en persoonlijk gebruikBetrouwbare, veilige e-mail gehost op Europese servers met @inbox.QA domein.Ondersteunde talen: Arabisch, Bengaals, Spaans, Hindi, Engels, Duits
  • Ecolia
    Ecolia
    Volg de academische vooruitgang van uw kind met de innovatieve Ecolia-app, die de manier waarop ouders betrokken zijn bij de opleiding van hun kind verandert. Blijf direct op de hoogte, zonder de nood
  • Game bai giai tri vui
    Game bai giai tri vui
    Ontdek een spannende kaartspel-app! Game Bai biedt een gevarieerde selectie van kaartspellen om je urenlang te vermaken. Van Sam Loc tot Poker, er is voor ieder wat wils. Neem het op tegen vrienden en