Trang chủ > Tin tức > Những thách thức của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và tình trạng hiệu ứng mới
Những thách thức của Bioware: Tương lai không chắc chắn của Dragon Age và tình trạng hiệu ứng mới

Tương lai của Bioware treo trong sự cân bằng khi những lo ngại về số phận của Dragon Age và phần tiếp theo của Mass Effect. Hãy đi sâu vào các chi tiết và khám phá những vấn đề cấp bách này.
Con đường dài đến rồng 4 tuổi
Cuộc hành trình đến Dragon Age: The Tilluard đầy những thách thức và sự chậm trễ. Ban đầu, trò chơi được thiết lập để ra mắt từ năm 2019 đến 2020, với các phần tiếp theo tiếp theo được lên kế hoạch trong một khung thời gian chặt chẽ. Tham vọng của Bioware là nâng tuổi rồng lên mức của các cuộn cổ phần, với sự hỗ trợ đáng kể từ EA. Tuy nhiên, con đường phát triển đã đi đường vòng vào năm 2016 khi các nguồn lực được chuyển sang Mass Effect: Andromeda, cuối cùng là hoạt động kém, dẫn đến sự tan rã của Bioware Montreal và chuyển trọng tâm sang quốc ca.
Từ năm 2017 đến 2019, Dragon Age 4 đã thấy rất ít tiến bộ, chủ yếu là trên giấy tờ với một phi hành đoàn bộ xương. Trình xoay vòng của EA cho các trò chơi dựa trên dịch vụ đã dẫn đến việc tái hiện thời đại Dragon như một tiêu đề dịch vụ trực tiếp, có tên mã là Joplin. Sau thất bại của Anthem, Bioware đã trở lại tập trung một người chơi, đổi tên dự án Morrison. Trò chơi đã được chính thức công bố là Dreadwolf vào năm 2022, nhưng những thay đổi kể chuyện đã dẫn đến một sự thay đổi tiêu đề cuối cùng cho The Veilguard, ra mắt vào ngày 31 tháng 10 năm 2024.
Mặc dù được hoan nghênh, doanh số bán hàng của Veilguard vẫn đáng thất vọng, chỉ đạt 1,5 triệu bản sao HALF của những gì được dự kiến.
Hình ảnh: x.com
Khởi hành chính tại Bioware
Sau hiệu suất mờ nhạt của Veilguard, EA tái cấu trúc Bioware, dẫn đến sa thải và chỉ định lại. Một số nhân vật chính rời khỏi studio:
- Patrick và Karin Weekes : Các nhà văn lâu năm chịu trách nhiệm về các nhân vật và câu chuyện mang tính biểu tượng trong loạt phim Mass Effect và Dragon Age.
- Corinne Bouche : Giám đốc trò chơi của The Veilguard, người đã chuyển sang tạo ra một game nhập vai mới.
- Cheryl Chi : Được biết đến với việc chế tạo các nhân vật yêu quý, cô gia nhập Motive Studio.
- Silvia Feketekuti : Một nhà văn kỳ cựu đã đóng góp cho một số nhân vật chính, còn lại sau 15 năm.
- John Epler : Giám đốc sáng tạo đằng sau Bellerophon và Mass Effect, đã chuyển sang vòng tròn đầy đủ để làm việc trên Skate.
Các khởi hành đáng chú ý khác bao gồm các nhà sản xuất, biên tập viên tường thuật và quản lý sản phẩm cao cấp. Lực lượng lao động của Bioware đã giảm từ 200 xuống dưới 100, với các nguồn lực được phân phối lại cho các dự án EA khác và một nhóm nhỏ tiếp tục làm việc về hiệu ứng khối lượng tiếp theo.
Hình ảnh: x.com
Rồng tuổi 4 đã cố gắng bắt chước hiệu ứng khối lượng nhưng không thành công
Trong một nỗ lực để lấy lại sự kỳ diệu của Mass Effect, Turuard đã rút ra rất nhiều từ các mối quan hệ đồng hành của Mass Effect 2 và cơ học ra quyết định. Trò chơi nhắm đến một trận chung kết cao trào gần giống với nhiệm vụ tự sát của Mass Effect 2, nơi các lựa chọn người chơi xác định số phận của các đồng minh. Người nói đùa nhẹ nhàng lấy cảm hứng từ Citadel DLC của Mass Effect 3 cũng được kết hợp.
Tuy nhiên, bất chấp những nỗ lực này, The Veilguard đã giảm xuống. Tùy chỉnh nhà nước thế giới của trò chơi được giới hạn trong các sự kiện từ Inquisition, bỏ qua vũ trụ Dragon Age rộng lớn hơn. Câu chuyện thiếu những người hâm mộ chiều sâu và phức tạp mong đợi, với các nhân vật quen thuộc như Morrigan và Solas nhận được vai trò giảm. Hệ thống đối thoại, từng là một dấu hiệu của bộ truyện, cảm thấy tuyến tính và thiếu sự thay đổi của các tiêu đề trước đó.
Cuối cùng, The Veilguard đã xuất sắc như một trò chơi phiêu lưu hành động nhưng không đáp ứng được kỳ vọng của một game nhập vai và một tiêu đề Dragon Age.
Hình ảnh: x.com
Dragon Age có chết không?
Lãnh đạo của EA cho rằng Tàu che mặt có thể đã trở nên tốt hơn như một trò chơi dịch vụ trực tiếp, cho thấy sự thay đổi tập trung vào nhiều người chơi và tham gia. Các báo cáo tài chính nhấn mạnh các dự án thành công khác, không có Dragon Age và Mass Effect được đề cập, báo hiệu một cách tiếp cận thận trọng với các game nhập vai đơn lẻ.
Bất chấp những thách thức này, cựu nhân viên Bioware đã bày tỏ sự quan tâm đến việc mở rộng vũ trụ Dragon Age. Tuy nhiên, với tài năng quan trọng khởi hành, tương lai của bộ truyện vẫn không chắc chắn. Nếu Dragon Age trở lại, có thể mất nhiều năm và có khả năng ở định dạng biến đổi. Tình cảm của Cheryl Chi rằng tinh thần của Dragon Age tồn tại thông qua những sáng tạo của người hâm mộ mang đến một tia hy vọng.
Hình ảnh: x.com
Còn hiệu ứng khối lượng tiếp theo thì sao?
Mass Effect 5, được công bố vào năm 2020, đang được sản xuất trước với một nhóm giảm. Michael Gamble, nay là tổng giám đốc của Bioware, lãnh đạo dự án cùng với nhà thiết kế Dusty Everman, giám đốc nghệ thuật Derek Watts, và giám đốc điện ảnh Parry Ley. Trò chơi nhằm mục đích cho chủ nghĩa quang học lớn hơn và dự kiến sẽ tiếp tục cốt truyện của bộ ba ban đầu, có thể buộc vào Andromeda.
Với các chu kỳ phát triển và tái cấu trúc của studio, một bản phát hành trước năm 2027 dường như không thể xảy ra. Hy vọng là Mass Effect 5 sẽ tránh được những cạm bẫy làm khổ người bảo vệ, mang đến một câu chuyện gắn kết và hấp dẫn.
Hình ảnh: x.com
Khi Bioware điều hướng những thời kỳ hỗn loạn này, cộng đồng chơi game theo dõi chặt chẽ, hy vọng cho sự hồi sinh của các nhượng quyền yêu quý đã xác định di sản của hãng phim.
-
Fishing catTrải nghiệm câu cá thư giãn cùng chú mèo đáng yêu của bạn.Bắt đầu cuộc phiêu lưu trên thuyền cùng chú mèo của bạn đến các hồ, biển và vùng nước lung linh dưới ánh trăng.Chuẩn bị thuyền câu cá, thả cần
-
Mazes and MagesĐắm mình vào một cuộc phiêu lưu đầy mê hoặc qua những mê cung phức tạp và các trận đấu bài chiến lược trong ứng dụng Mazes and Mages đầy hấp dẫn. Mỗi mê cung mang đến 25 cấp độ thử thách đối đầu với c
-
Clone EvolutionChiến đấu tự động, lối chơi đơn giản, tham gia cùng hàng triệu người trên toàn thế giới!☆Đắm mình trong vũ trụ cyberpunk với hình ảnh khoa học viễn tưởng Mỹ tuyệt đẹp, một RPG IDLE với phong cách độc
-
Inbox.qa emailEmail cao cấp cho sử dụng cá nhân và chuyên nghiệpEmail đáng tin cậy, an toàn được lưu trữ trên các máy chủ châu Âu với tên miền @inbox.QA.Ngôn ngữ được hỗ trợ: Ả Rập, Bengali, Tây Ban Nha, Hindi, Anh
-
EcoliaTheo dõi tiến độ học tập của con bạn với ứng dụng sáng tạo Ecolia, thay đổi cách phụ huynh tương tác với việc học của con. Cập nhật tức thì, loại bỏ nhu cầu sử dụng ghi chú giấy. Theo dõi tiến độ, gia
-
Game bai giai tri vuiKhám phá một ứng dụng trò chơi bài thú vị! Game Bai mang đến một loạt các trò chơi bài đa dạng để giữ bạn giải trí hàng giờ. Từ Sam Loc đến Poker, có điều gì đó dành cho mọi người. Thi đấu với bạn bè
-
Ngày phát hành của Marvel Rivals Season 1 được tiết lộ
-
Thông báo Path of Exile 2: Hướng dẫn mở rộng Chị em của Garukhan
-
Cài đặt lửa miễn phí tối ưu cho sự làm việc của Headshot
-
Honkai: Star Rail Cập nhật tiết lộ kết luận Penacony
-
Sonic Racing: Các nhân vật và bản nhạc của Crossworlds được tiết lộ để kiểm tra mạng đóng sắp tới