Mario & Luigi Brothership had “scherper” kunnen zijn, maar Nintendo zei nee

Broeders Mario en Luigi: ze namen bijna de 'stoere man'-route, maar werden tegengehouden door Nintendo
De veelgeprezen loodgietersbroers Mario en Luigi hadden een stoerder, ruiger uiterlijk kunnen hebben in de nieuwe game, maar Nintendo heeft dat idee achterwege gelaten. Lees verder voor meer informatie over het verhaal achter de creatie van de kunststijl in Mario & Luigi: Brotherhood!
Vroeg ontwerp: ruige en stoere jongensstijl
Afbeeldingen van Nintendo en Acquire
In het artikel "Developer Interview" op de officiële website van Nintendo, gepubliceerd op 4 december, zei Acquire, de ontwikkelaar van "Mario en Luigi: Brotherhood", dat de beroemde broers ooit een moeilijkere relatie hadden ruwer imago, maar Nintendo was van mening dat dit te veel afweek van de bestaande stijl en de herkenning van Mario en Luigi zou verliezen.
Geïnterviewde ontwikkelaars zijn onder meer Akira Okutani en Tomoki Fukushima van Nintendo Entertainment Planning and Development, evenals Haruyuki Ohashi en Hitomi Furuta van Acquire. Om "3D-graphics te creëren die de unieke charme van de serie kunnen laten zien" en deze anders te maken dan andere games uit de Mario-serie, heeft Acquire veel pogingen ondernomen om een unieke stijl te verkennen - zo werd de stoere stijl van Mario en Luigi geboren. .
"Toen we op zoek waren naar een nieuwe stijl voor Mario en Luigi, probeerden we ooit een hardere, ruigere Mario te creëren..." deelde ontwerper Furuta met een glimlach. Later kregen ze feedback van Nintendo dat de kunststijl onmiddellijk herkenbaar moest zijn voor fans als Mario en Luigi, en er werd een bijeenkomst gehouden om de richting opnieuw te evalueren. Als leidraad voor Acquire heeft Nintendo een document verstrekt waarin wordt beschreven wat Mario en Luigi in de serie zijn. "Terwijl we deze ruige versie van Mario met enthousiasme lanceerden, begon ik me, toen ik erover nadacht vanuit het perspectief van een speler, me zorgen te maken of het echt de Mario-spelers vertegenwoordigde waarin ze wilden spelen", voegde ze eraan toe. Met duidelijke begeleiding van Nintendo hebben ze eindelijk het antwoord gevonden.
“We konden de focus beperken tot het combineren van twee dingen: de aantrekkingskracht van illustraties met stevige contouren en opvallende zwarte ogen bijvoorbeeld, en de aantrekkingskracht van pixelanimatie waarin deze twee personages op komische wijze in alle richtingen bewegen denk dat we toen zijn begonnen met het ontwikkelen van de unieke kunststijl van de game.”
Okutani van Nintendo voegde toe: "Hoewel we willen dat Acquire zijn eigen unieke stijl heeft, willen we ook dat ze behouden wat Mario definieert. Ik denk dat dit een periode is waarin we proberen uit te vinden hoe we de twee naast elkaar kunnen laten bestaan. "
Uitdagend ontwikkelingsproces
Acquire is een studio die bekend staat om minder kleurrijke en serieuzere games, zoals de JRPG Octopath Traveler en de actie-avonturenserie Samurai Path. Furuta gaf zelfs toe dat als het team aan zijn lot werd overgelaten, ze onbewust naar een meer duistere RPG-stijl zouden evolueren. Het creëren van een game gebaseerd op een wereldwijd bekend IP-adres was ook een uitdaging voor Acquire, aangezien ze zelden games maken voor de personages van andere bedrijven.
Uiteindelijk kwam alles goed. “Hoewel we ons nog steeds aanpassen aan de sfeer van de Mario- en Luigi-serie, hebben we besloten deze richting in te slaan, zodat we niet vergeten dat dit een podium is vol leuke en chaotische avonturen. Dit geldt niet alleen voor de In de gamingwereld laten we ons ook inspireren door Nintendo. Er is veel geleerd van de unieke ontwerpfilosofie om dingen makkelijker te zien en te begrijpen, en de wereld is helderder en gemakkelijker te spelen geworden dankzij de inzichten die we hebben verworven.”
-
Hero ContinentBegin aan een epische reis in het isometrische Fantasy RPG -spel waar je items in je hart kunt jagen en ruilen. Het volgende hoofdstuk van het oude continent -saga ontvouwt zich en biedt een meeslepende MMORPG -ervaring die uren van plezier belooft. In dit aangrijpende verhaal, Narkan, ooit een cruciaal
-
Polygon FantasyModern ARPG geïnspireerd door het Diablo-achtige RPG-genre: Slay Monsters, Loot, Get Strongerpolygon Fantasy is een old-school RPG die verbluffende graphics combineert met moderne gemakken, die een frisse kijk op het geliefde genre biedt. Neem je standpunt in en
-
Mini Bus Game: Bus Driving 3DWilt u uw mini -bus -rijvaardigheden scherpen? Duik in de spannende wereld van ** Mini Coach Bus Driving Game ** Geboden door Gamerz Hive! Geplaatst voor offroad mini -coach busliefhebbers, nodigt dit spel je uit om het stuur te volgen en de opwinding te ervaren van het rijden door verbluffende, r
-
H.UErvaar het nieuwste van Hu (Eichiyu) Hair & Spa Face Gym in Izumisano met hun nieuwe officiële app. Ontworpen voor volwassenen die op zoek zijn naar een serene ontsnapping, net een beetje weg van het bruisende stadscentrum, deze app brengt u de meest actuele informatie en exclusieve deals rechtstreeks naar uw apparaat in realtime.
-
Dungeon ChronicleBegin aan een opwindende reis door eindeloze vloeren, elk wemelen met steeds hardere tegenstanders. Terwijl je dieper verdiept, grijp je de mogelijkheid om een uitgebreid scala aan unieke buit te verzamelen die je arsenaal en uitrusting zal verbeteren. Transformeren in de ultieme held door een divers bereik te beheersen
-
Space OperaBegin aan een epische reis met onze old-school ruimte RPG, Space Opera! Deze game combineert spannend basisbeheer, uitgebreide ruimte -exploratie en nog veel meer, het creëren van een meeslepende ervaring voor spelers die naar avontuur en strategie verlangen. We zijn toegewijd om de ruimte -opera continu te verbeteren met NE