Dom > Aktualności > Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Apr 25,25(4 miesięcy temu)
Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej długo oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Maraton, podczas urzekającej prezentacji gry. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć więcej o innowacyjnych funkcjach gry i nadchodzącym zamkniętym alpha Playtest.

Maraton, który ma zostać uruchomiony 23 września 2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentowała szczegółową prezentację rozgrywki maratonu, oznaczając znaczącą ewolucję swoich poprzedników. Ta nowa iteracja skupia się na dynamice wieloosobowej, w której sześć drużyn trzech graczy będzie zaciekle konkurować ze sobą i przeciwnikami AI, aby zapewnić cenne łupy i skutecznie wyodrębnić swoje znaleziska.

Oznacza to odważne odejście od oryginalnej trylogii maratonowej, która obejmowała Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) i Marathon Infinity (1996). Te gry były przede wszystkim opartymi na historii, pojedynczych graczy.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 12 kwietnia programiści Bungie rzucili światło na nowy kierunek maratonu. Pomimo przejścia do formatu zorientowanego na wieloosobową, lider narracji Marathon, Jonathan Goff, podkreślił utrzymanie wciągające historie, które było podstawą gier Bungie. Zauważył: „Między narracji, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Goff rozwinął ponadto: „Naszym celem z maratonem jest nie tylko opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Maraton rzemieślniczy jako „silnik fabularny”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia stało się oczywiste, że Maraton kładzie znaczący nacisk na ekonomię w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazówki dotyczące tego, co można wydobyć z mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu funkcjonowania jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane bitwy i trwałe doświadczenia, nawet z nieudanych misji lub z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a następnie czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie niepowodzenie lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły ”. Wizja Zieglera podkreśla, że ​​sukces w maratonie nie dotyczy wyłącznie przetrwania, ale także o tworzeniu przekonujących narracji z każdego biegu.

Współpraca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas rozwoju Maratonu Bungie aktywnie zaangażowała się z fanami i twórcami treści, obejmując ich z wczesnych sceny gry. To zaangażowanie społeczności było kluczowe, a gracze testowali wczesne prototypy i oferują cenne informacje zwrotne.

Jedna krytyczna informacja zwrotna dotyczyła nieprzewidywalności i postrzeganej niesprawiedliwości map gry, w których gracze mogli obozować punkty odradzania na czas nieokreślony lub można już wziąć pożądane łupy. Odpowiadając na to, Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął szczegóły testu alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test alfa dla maratonu, od 23 kwietnia do 4 maja. Ten test Playted jest wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady.

Uczestnicy będą mieli okazję wypróbować czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, przypominający Warlock Destiny 2; Nieważna, z taktyczną niewidzialnością; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, zauważony ze swojej wyjątkowej mobilności. Alfa będzie zawierać trzy mapy: obwód, leśną ustawienie dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej ekspansywną mapę pomijającą sześć załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby wziąć udział, gracze muszą dołączyć do oficjalnego serwera niezgody Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”. Ponieważ jednak jest to zamknięta alfa, zaproszenie nie jest gwarantowane.

W tej chwili nie ogłoszono żadnych dodatkowych testów na temat regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz powiązany artykuł poniżej!

Odkryć
  • Messages Lite - Text Messages
    Messages Lite - Text Messages
    Messages Lite - Text Messages to zaawansowana aplikacja do wysyłania wiadomości, która zapewnia bezpieczną komunikację dzięki szyfrowaniu end-to-end za pośrednictwem API Telegram. Wysyłaj i odbieraj p
  • aSPICE: Secure SPICE Client
    aSPICE: Secure SPICE Client
    Bezpieczny, open-source’owy klient SPICE i SSH do zdalnego pulpitu dla maszyn wirtualnych QEMU KVMSzukasz aSPICE na iOS lub macOS? Pobierz teraz zhttps://apps.apple.com/ca/app/aspice-pro/id1560593107W
  • Fishing cat
    Fishing cat
    Doświadcz relaksującego wędkowania ze swoim uroczym kotem.Wyrusz na przygodę łodzią ze swoim kotem na jeziora, morza i wody oświetlone księżycem.Przygotuj swoją łódź wędkarską, zarzuć wędkę i chwytaj
  • Mazes and Mages
    Mazes and Mages
    Zanurz się w fascynującą przygodę pełną skomplikowanych labiryntów i strategicznych bitew karcianych w ekscytującej aplikacji Mazes and Mages. Każdy labirynt oferuje 25 poziomów wyzwań przeciwko przec
  • Clone Evolution
    Clone Evolution
    Automatyczna walka, prosta rozgrywka, dołącz do milionów graczy na całym świecie!☆Zanurz się w cyberpunkowym uniwersum z oszałamiającymi wizualiami sci-fi w stylu amerykańskim, IDLE RPG z wyjątkowym s
  • Inbox.qa email
    Inbox.qa email
    Premium email dla użytku profesjonalnego i osobistegoNiezawodny, bezpieczny email hostowany na europejskich serwerach z domeną @inbox.QA.Obsługiwane języki: arabski, bengalski, hiszpański, hindi, angi