Dom > Aktualności > Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Apr 25,25(3 dni temu)
Data premiery maratonu zaprezentowana na prezentacji rozgrywki

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie, znany deweloper za Destiny i Halo, oficjalnie ogłosił datę premiery swojej długo oczekiwanej strzelanki z wydobycia pierwszej osoby, Maraton, podczas urzekającej prezentacji gry. Zanurz się w tym artykule, aby odkryć więcej o innowacyjnych funkcjach gry i nadchodzącym zamkniętym alpha Playtest.

Maraton, który ma zostać uruchomiony 23 września 2025

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

13 kwietnia Bungie zaprezentowała szczegółową prezentację rozgrywki maratonu, oznaczając znaczącą ewolucję swoich poprzedników. Ta nowa iteracja skupia się na dynamice wieloosobowej, w której sześć drużyn trzech graczy będzie zaciekle konkurować ze sobą i przeciwnikami AI, aby zapewnić cenne łupy i skutecznie wyodrębnić swoje znaleziska.

Oznacza to odważne odejście od oryginalnej trylogii maratonowej, która obejmowała Marathon (1994), Marathon 2: Durandal (1995) i Marathon Infinity (1996). Te gry były przede wszystkim opartymi na historii, pojedynczych graczy.

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

W szczegółowym poście na blogu PlayStation z 12 kwietnia programiści Bungie rzucili światło na nowy kierunek maratonu. Pomimo przejścia do formatu zorientowanego na wieloosobową, lider narracji Marathon, Jonathan Goff, podkreślił utrzymanie wciągające historie, które było podstawą gier Bungie. Zauważył: „Między narracji, wydarzeniami i postaciami w oryginalnej trylogii zapewniło świat odkryć, cudów i błędów”. Goff rozwinął ponadto: „Naszym celem z maratonem jest nie tylko opowiadanie historii, ale budowanie światów, w których historie mogą i będą się rozwijać”.

Maraton rzemieślniczy jako „silnik fabularny”

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas strumienia ujawnienia stało się oczywiste, że Maraton kładzie znaczący nacisk na ekonomię w grze, przy czym każdy element zapasów gracza ma cenę sprzedaży i wyraźne wskazówki dotyczące tego, co można wydobyć z mapy. Jednak Bungie wyjaśnił, że gromadzenie bogactwa nie jest jedynym celem gry.

Deweloperzy dążą do maratonu funkcjonowania jako „silnik fabularny”, generując niezapomniane bitwy i trwałe doświadczenia, nawet z nieudanych misji lub z pustymi rękami. Dyrektor gry Marathon Joe Ziegler podzielił się z PC Gamer: „Próbujemy powiedzieć:„ Jak iść na przygody, a następnie czujesz to wyzwanie przetrwania, tę historię przetrwania, którą tworzysz? ”. Niektóre z najlepszych historii przetrwania i chwil, jakie miałem w grach, to faktycznie niepowodzenie lub dziwne rzeczy, które się wydarzyły ”. Wizja Zieglera podkreśla, że ​​sukces w maratonie nie dotyczy wyłącznie przetrwania, ale także o tworzeniu przekonujących narracji z każdego biegu.

Współpraca z fanami i twórcami

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Podczas rozwoju Maratonu Bungie aktywnie zaangażowała się z fanami i twórcami treści, obejmując ich z wczesnych sceny gry. To zaangażowanie społeczności było kluczowe, a gracze testowali wczesne prototypy i oferują cenne informacje zwrotne.

Jedna krytyczna informacja zwrotna dotyczyła nieprzewidywalności i postrzeganej niesprawiedliwości map gry, w których gracze mogli obozować punkty odradzania na czas nieokreślony lub można już wziąć pożądane łupy. Odpowiadając na to, Ziegler wyjaśnił: „Po wysłuchaniu tej informacji zwrotnej przenieśliśmy się do projektu, który mamy dzisiaj, gdzie każdy mecz jest nowym początkiem dla wszystkich. Ten konsekwentny punkt wyjścia oznacza, że ​​ty i twoi koledzy z drużyny możesz lepiej strategować przed każdym biegiem, a następnie możesz ścigać się wrogich drużyn, aby walczyć o łupy, których szukasz”.

Maraton zamknął szczegóły testu alfa

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Bungie ma uruchomić zamknięty test alfa dla maratonu, od 23 kwietnia do 4 maja. Ten test Playted jest wyłącznie dla mieszkańców USA i Kanady.

Uczestnicy będą mieli okazję wypróbować czterech odrębnych biegaczy: Blackbird, przypominający Warlock Destiny 2; Nieważna, z taktyczną niewidzialnością; Locus, zawierający taktyczną tarczę; i Glitch, zauważony ze swojej wyjątkowej mobilności. Alfa będzie zawierać trzy mapy: obwód, leśną ustawienie dla pięciu załóg (15 graczy) i Dire Marsh, bardziej ekspansywną mapę pomijającą sześć załóg (18 graczy).

Data premiery maratonu potwierdzona podczas prezentacji gry w rozgrywkę

Aby wziąć udział, gracze muszą dołączyć do oficjalnego serwera niezgody Marathon, przejść do kanału Alpha-Access i użyć polecenia „/Alpha”. Ponieważ jednak jest to zamknięta alfa, zaproszenie nie jest gwarantowane.

W tej chwili nie ogłoszono żadnych dodatkowych testów na temat regionów poza USA i Kanadą. Maraton ma zostać wydany 23 września 2025 r. I będzie dostępny na PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji, sprawdzając nasz powiązany artykuł poniżej!

Odkryć
  • 트릭컬 리바이브
    트릭컬 리바이브
    Gra, która jest szczera w tagowaniu piłki! #Trick Curl #Cheek Pluck #Trick Curl #Trickcal ♥ Śliczne! Życie Cheolttagu! ♥ Odkryj „Elias”, żywy świat koncentrujący się wokół majestatycznego drzewa świata, w którym różne rasy rozwijają się pod jego ochronnym uściskiem. W tym czarującym królestwie przywódca nieoczekiwanie wznosi się
  • Sushi Maker
    Sushi Maker
    Zanurz się w cudownym świecie „Run Your Own Restaurant: Cute Kawaii Food Making”, gry, która przynosi radość z twoich opuszków palców. Zostań mistrzem szefa kuchni sushi i ubij pyszne dania sushi w tej angażującej i edukacyjnej grze kulinarnej zaprojektowanej dla dzieci. Z „Sushi Maker Cooki
  • DeadKind
    DeadKind
    Przygotuj się na *Deadkind *, przełomową grę przetrwania, która obiecuje wprowadzić prawdziwe wrażenia z gier komputerowych na urządzenie mobilne. Ten innowacyjny projekt ma zrewolucjonizować scenę gier mobilnych za pomocą unikalnej rozgrywki zombie, czego platformy mobilne nigdy nie spotykają
  • Hero of Aethric | Classic RPG
    Hero of Aethric | Classic RPG
    Zanurz się w czarującym świecie „Hero of Aethric”, oldschoolowej fantasy RPG, która oddaje esencję klasycznych JRPG z sztuką pikseli i walką opartą na turnieju. Zainspirowany złotą erą turowych gier RPG, ten darmowy MMORPG zaprasza do zbadania rozległego, ręcznie wykonanego świata
  • Soul Strike!
    Soul Strike!
    Zanurz się w żywy świat * Strike Soul - Idle RPG * i weź swojego ekskluzywnego zwierzaka Hippo Hippo Pet, po prostu się zalogowując! Długo oczekiwane crossover War i Summoners powróciły, przynosząc ze sobą ekscytujące umiejętności crossover, sojuszników i relikwia do zebrania. Czas wyruszyć na E
  • Mad Wasteland: Last Exodus
    Mad Wasteland: Last Exodus
    W mrożącym przerażającym następstwie brutalnego postapokaliptycznego świata science fiction „Mad Wasteland: Last Exodus” pojawia się jako porywająca strzelanka przetrwania w czasie rzeczywistym, która łączy elementy horroru i odgrywania ról w bezproblemowe, wciągające doświadczenie. Wojna ... Wojna nigdy się nie zmienia. Inwazja rozpoczęła się od szeptu, cienia