Дом > Новости > Консольная война заканчивается: это окончательно?

Консольная война заканчивается: это окончательно?

May 03,25(4 месяцев назад)
Консольная война заканчивается: это окончательно?

Следующие дебаты о PlayStation против Xbox были одним из основных продуктов в игровом сообществе. Возможно, вы оказались в этой дискуссии на таких платформах, как Reddit, Tiktok или даже в страстных обменах с друзьями. В то время как некоторые геймеры клянутся превосходством ПК, а другие остаются лояльными к Nintendo, последние два десятилетия были в значительной степени определены соперничеством между Sony и Microsoft. Но в сегодняшнем быстро развивающемся игровом ландшафте все еще актуальна так называемая «консольная война»? Индустрия видеоигр значительно изменилась за прошедший год и последние два десятилетия, причем привычки геймеров, предпочтения и варианты расширяются из-за роста портативных игр и технических молодых поколений. Поле битвы резко изменилось, но появился ли явный победитель? Ответ может вас удивить.

Индустрия видеоигр взлетела в финансовом росте в последние годы. В 2019 году он похвастался глобальным доходом в размере 285 миллиардов долларов, что выросло до 475 миллиардов долларов к прошлым годом. Чтобы представить это в перспективе, в 2023 году видеоигры заработали совокупные глобальные доходы от кино и музыки, которая составила 308 миллиардов долларов и 28,6 миллиарда долларов соответственно. Рост отрасли не показывает никаких признаков замедления, и к 2029 году прогнозы оцениваются почти на 700 миллиардов долларов. Из его скромного начала с такими играми, как Pong, отрасль прошла долгий путь.

Учитывая эту прибыльную траекторию, неудивительно, что голливудские звезды, такие как Mads Mikkelsen, Keanu Reeves, Jon Bernthal и Willem Dafoe, были привлечены к видеоиграм за последние пять лет. Их участие подчеркивает значительный сдвиг в том, как воспринимаются видеоигры. Даже гиганты, такие как Дисней, делают стратегические шаги в игровое пространство, о чем свидетельствуют их недавние инвестиции в 1,5 миллиарда долларов в эпические игры во время второго срока Боба Айгера. В то время как прилив должен поднять все лодки, Xbox Microsoft, похоже, сталкивается с некоторыми проблемами.

Xbox Series X и S были разработаны, чтобы превзойти Xbox One во всех аспектах. Тем не менее, их достижения не захватили рынок, как ожидалось; Xbox One по -прежнему превосходит серию X/S почти вдвое. В сочетании с пониманием Mat Piscatella из Circana, который предполагает, что текущая генерация консоли, возможно, достигла своего пика продаж, перспективы Xbox касается. Показатели продаж за 2024 год от Statista показывают, что Xbox Series X/S продал менее 2,5 миллионов единиц за весь год, в то время как PlayStation 5 достигла одной и той же показателей только в первом квартале. Слухи о том, что Xbox закрыл свой отдел распространения физических игр и потенциально вытягивает продажи консолей в регионе EMEA, еще больше усугубляют проблему. Если Xbox когда -либо занимался «консольной войной», эти признаки могут предположить стратегическое отступление.

Однако Xbox не просто отступает; Это эффективно сдался. В течение длительного процесса приобретения Activision Blizzard выводы Microsoft показали, что компания не верит, что ее дивизион Xbox проиграл консольную войну-она никогда не имела шансов начать с самого начала. Столкнувшись с борьбыми продажами за свою последнюю консоль и признание своей материнской компании в этой реальности, Xbox отрывается от консольного бизнеса.

Xbox Game Pass стал центральным направлением для Microsoft. Утечка документов показывает готовность компании вкладывать значительные средства в титулы AAA для услуги, такие как выплата 12-15 миллионов долларов в месяц за Grand Theft Auto 5 и 300 миллионов долларов за «Звездные войны», Джедаи: выживший. Этот шаг подчеркивает сдвиг Microsoft в сторону облачных игр. Кампания «Это Xbox» дополнительно иллюстрирует эту стратегию, переопределяя Xbox не только как консоль, но и как доступную услугу, дополненную аппаратным обеспечением.

Слухи о портативном устройстве Xbox в разработке, поддерживаемых просочившимися документами из сделки Activision Blizzard, предлагают Microsoft «Гибридная платформа облачных игр». Microsoft Shift была прозрачной, от планов до запуска магазина мобильных игр, чтобы конкурировать с Apple и Google, и до Xbox Фила Спенсера, подтверждая влияние мобильных игр на будущее компании. Новая миссия для Xbox ясна: будьте игровым брендом, которым вы можете наслаждаться в любом месте.

Почему Microsoft делает этот поворот? Несмотря на традиционное доминирование консольных игр, ландшафт значительно изменился. В 2024 году из приблизительно 3,3 миллиарда видеоигмеров по всему миру 1,93 миллиарда игр на мобильных устройствах. Мобильные игры превзошли случайную аудиторию, став доминирующей силой во всех поколениях, особенно среди Gen Z и Gen Alpha. В 2024 году общая рыночная стоимость индустрии видеоигр достигла 184,3 миллиарда долларов, а на мобильных играх составила половину от 92,5 млрд долларов - что на 2,8% больше, чем в предыдущем году. Напротив, доля консольных игр составляет 50,3 млрд долларов, или 27%, что фактически снизилось на 4% с 2023 года. Понятно, почему Microsoft стремится превратить ваш телефон в Xbox.

Эта тенденция не нова. К 2013 году рынок азиатских мобильных игр уже опередил запад, а Южная Корея и Китай возглавляли 759% и 280% соответственно. Удивительно, но в 2013 году головоломка и Dragon и Candy Crush Saga Outgrossed GTA 5 на 1,5 и 1,4 миллиарда долларов. Глядя на 2010-е годы, пять из самых кассовых игр были мобильными названиями: Crossfire, Monster Strike, честь Kings, Puzzle & Dragon и Clash of Clans. Эти игры могут быть не первыми, кто приходит на ум, но их влияние на игровую индустрию неоспоримо.

Мобильные игры - не единственный фактор, отвлекающий внимание от консолей. ПК Gaming также наблюдал значительный рост, с годовальным увеличением на 59 миллионов игроков с 2014 года, что в 2020 году выросла с 1,31 млрд до 1,86 млрд. В 2020 году. Геймеры стали более технологичными, учились у онлайн-сообществ о создании мощных ПК и оптимизации их оборудования. Несмотря на это, доля мирового рынка для ПК в 2024 году оценивается в 41,5 млрд. Долл. США, а разрыв между консолью и играми для ПК увеличился с 2,3 млрд. Долл. США в 2016 году до 9 миллиардов долларов в 2024 году. Это указывает на снижение, а не рост на рынке ПК, которые не являются обнадеживающими для Xbox, что дает его сильное присутствие на ПК Windows.

Обращая наше внимание к PlayStation, позиция Sony в так называемой консольной войне намного сильнее. Последний ежеквартальный отчет Sony по ежеквартальным доходам показывает, что 65 миллионов PS5 были проданы, что значительно опередило общие 29,7 миллиона продаж Xbox Series X/S. Для каждой проданной серии Xbox X/S приобретаются пять PS5. В игровых и сетевых услугах Sony наблюдается увеличение прибыли на 12,3%, что обусловлено сильным продажами первых названий, таких как Astro Bot, которые продавали 1,5 миллиона копий менее чем за два месяца, и призрака режиссера Tsushima, которое превысило 13 миллионов продаж пожизненного времени. Проекции предполагают, что к 2029 году Sony будет продана 106,9 млн. PS5. Напротив, Microsoft утечка документов Проект Проект Проект 56-59 миллионов единиц Xbox Series X/S к 2027 году. Чтобы восстановить конкурентные основания, Microsoft должна была бы закрыть разрыв в 5: 1 с помощью PlayStation, значительно увеличить продажи единиц и повысить прибыльность своих исключительных, из-за того, что текущие прогнозы не вносят пользу.

Однако, если смотреть исключительно на PS5, раскрывает более нюансированную картину. Несмотря на то, что он находится во второй половине своего жизненного цикла, 50% пользователей PlayStation все еще используют PS4. Отчасти это связано с отсутствием убедительных эксклюзивных титулов PS5. В 2024 году, из 20 лучших бестселлеров в США, только Marvel Spider-Man 2 в #19 был настоящим эксклюзивным PS5, в то время как Helldivers 2, на #3, также был доступен на ПК. За исключением ремастеров, существует всего около 15 подлинных игр, эксклюзивных PS5, которые могут не оправдать цену консоли в размере 500 долларов для многих.

Pro Pro на 700 долларов также получила теплый прием, когда технические журналисты предполагают, что обновление могло бы прийти слишком рано в жизненном цикле консоли, тем более что игры, выделенные в его кампании, были немного высококлассными версиями более старых титулов. Опрос IGN показал, что читатели почувствовали, что PS5 Pro предлагает небольшую ценность по цене. Таким образом, PS5 еще не обязательна купить консоли, хотя это может измениться с долгожданным выпуском Grand Theft Auto 6 в конце этого года, который готов продемонстрировать полный потенциал PS5.

Итак, консольная война закончилась? Для Microsoft кажется, что никогда не было реальной возможности бросить вызов Sony за доминирование. Для Sony PS5 был успешным, но еще не зарекомендовал себя как значительный скачок вперед. Истинный победитель в этой войне, кажется, - те, кто отказался от традиционной консольной битвы. По слухам, с такими мобильными игровыми гигантами, как Tencent, приобретают такие компании, как Ubisoft, и уже приобрели Sumo Group, фокус смещается. Мобильные игры становятся все более важными для устойчивости и прибыльности игровых компаний. Interactive Take-TWO сообщает, что 10% населения мира играет в игре дочерней компании Zynga, что говорит о том, что даже случайные мобильные игры финансируют крупные титулы консоли, такие как Grand Theft Auto 6. Следующие пять лет игр будут определяться меньше на аппаратном мастерстве и больше в результате расширения услуг облачных игр. Консольная война может быть закончена, но война с мобильными играми-и ее бесчисленные побочные сражения-только началась.

Обнаружить
  • Текстовые сообщения
    Текстовые сообщения
    Messages Lite - Text Messages — это современное приложение для обмена сообщениями, обеспечивающее безопасную коммуникацию благодаря сквозному шифрованию через Telegram API. Отправляйте и получайте лич
  • aSPICE: Secure SPICE Client
    aSPICE: Secure SPICE Client
    Безопасный, с открытым исходным кодом SPICE и SSH клиент для удалённого рабочего стола для виртуальных машин QEMU KVMИщете aSPICE для iOS или macOS? Скачайте его сейчас по адресуhttps://apps.apple.com
  • Fishing cat
    Fishing cat
    Наслаждайтесь расслабляющей рыбалкой со своим очаровательным котом.Отправляйтесь в приключение на лодке со своим котом по озерам, морям и водам под луной.Подготовьте свою рыбацкую лодку, закиньте удоч
  • Mazes and Mages
    Mazes and Mages
    Погрузитесь в захватывающее приключение по сложным лабиринтам и стратегическим карточным битвам в увлекательном приложении Mazes and Mages. Каждый лабиринт предлагает 25 уровней испытаний против проти
  • Clone Evolution: Кибервойна
    Clone Evolution: Кибервойна
    Автобой, простая игра, присоединяйтесь к миллионам по всему миру!☆Погрузитесь в киберпанковскую вселенную с потрясающими американскими научно-фантастическими визуальными эффектами, IDLE RPG с уникальн
  • Inbox.qa email
    Inbox.qa email
    Премиум-почта для профессионального и личного использованияНадежная и безопасная электронная почта, размещенная на европейских серверах с доменом @inbox.QA.Поддерживаемые языки: арабский, бенгальский,