Меню ReFantazio и Persona безумно стильные. Но также «раздражает это делать»
Горечь великолепного меню: продюсер сериала «Персона» рассказывает о трудностях с дизайном меню
Продюсер серии Persona Кацура Хасино признался в недавнем интервью, что потрясающие интерфейсы меню игр серии, включая новую игру «Metaphor: ReFantazio», крайне «мучительно» создавать.
Хашино Кацура сказал в интервью The Verge: «Большинство разработчиков делают интерфейсы пользовательского интерфейса очень простыми и понятными. Мы тоже стремимся к этому — стремимся быть простыми, практичными и удобными в использовании. Но, возможно, это потому, что мы создаем Every Меню разработано в уникальном стиле, сочетающем в себе функциональность и эстетику, что на самом деле очень головокружительно."
Этот кропотливый производственный процесс часто занимает больше времени, чем ожидалось. Хасино Кей также напомнил, что культовые угловатые меню «Персона 5» в ранних версиях «невозможно было читать» и требовали множества корректировок для достижения идеального баланса функциональности и стиля.
Однако очарование этих меню нельзя игнорировать. «Персона 5» и «Метафора: ReFantazio» выделяются своим отличительным визуальным дизайном. Для многих игроков хорошо продуманный пользовательский интерфейс стал таким же важным элементом подписи этих игр, как богатый сюжет и сложные персонажи. Но за эту визуальную идентичность пришлось заплатить, и команде Хасино пришлось вложить значительные ресурсы в ее совершенствование. «Это отнимает очень много времени», — признает Кацура Хасино.
Огорчение Хасино Кацуры не без причины. Последние игры Persona известны своей стильной, а иногда и преувеличенной эстетикой, а меню играют большую роль в формировании уникальной атмосферы каждой игры. От внутриигрового магазина до командного меню — каждый элемент пользовательского интерфейса продуман до мелочей. Хотя цель состоит в том, чтобы создать для игроков беспрепятственный игровой процесс, усилия, прилагаемые для обеспечения бесперебойной работы, огромны.
«Мы даже запускаем отдельные программы для каждого меню», — говорит Кацура Хасино. «Будь то меню магазина или главное меню, при их открытии будет запущена полноценная независимая программа с отдельным дизайном
».Задача баланса функциональности и эстетики в дизайне пользовательского интерфейса, кажется, всегда была в основе разработки серии Persona и достигла новой вершины в Persona 5. Последняя работа Хасино Кея «Метафора: ReFantazio» еще больше раздвигает эти границы. Живописный пользовательский интерфейс игры, действие которого происходит в фэнтезийном мире, следует той же философии дизайна, но масштабируется для достижения большего масштаба. Для Хасино Кацуры создание меню может быть «головной болью», но для игроков результат, несомненно, замечательный.
Metaphor: ReFantazio выйдет на платформах ПК, PS4, PS5 и Xbox Series X|S 11 октября. Предварительные заказы уже открыты! Более подробную информацию о дате выхода игры и вариантах предварительного заказа можно найти в нашей статье ниже!
-
WPL...
-
Banus Domino...
-
Gold Voyage Slots casino gamesИспытайте острые ощущения от классических игр казино с игровыми автоматами Gold Voyage! Исследуйте мир потрясающих игровых автоматов и отправляйтесь в путешествие по древним цивилизациям! Откройте для себя чудеса Китая, Греции и Египта, каждое из которых тщательно создано, чтобы погрузить вас в их уникальную красоту и богатые традиции.
-
Crazy Fruits...
-
Pick Candy 3DИспытайте революционную 3D-игру в жанре «трясти и стрелять»! Отправьтесь в беспрецедентное приключение, наполненное сюрпризами! Эта инновационная игра предлагает уникальную задачу. Инновационная механика Shake-to-Shoot: застряли на уровне? Просто встряхните телефон, чтобы сметать препятствия и c