FF7 रीमेक पार्ट 3 कहानी अब पूरी, सुचारू प्रगति आगे

अंतिम फैंटेसी 7 रीमेक श्रृंखला के प्रशंसकों के लिए रोमांचक समाचार: बहुप्रतीक्षित भाग 3 ने अब अपनी मुख्य कहानी पूरी कर ली है, और विकास बिना किसी देरी के सुचारू रूप से आगे बढ़ रहा है। Famitsu के साथ हाल ही में एक साक्षात्कार में, श्रृंखला के निर्माता Yoshinori Kitase और Rebarth गेम के निदेशक Naoki Hamaguchi ने विकास प्रक्रिया में अंतर्दृष्टि साझा की और प्रशंसक त्रयी के निष्कर्ष से क्या उम्मीद कर सकते हैं।
अनुसूची पर विकास, इसकी आगामी रिलीज के लिए कोई देरी नहीं
फैमिट्सु से छवि
हमगुची ने पुष्टि की कि तीसरी किस्त के लिए विकास FF7 पुनर्जन्म के समापन के तुरंत बाद शुरू हुआ, और यह योजना के अनुसार आगे बढ़ रहा है। उन्होंने कहा, "जब हम रीमेक प्रोजेक्ट लॉन्च करते हैं, तो हम जिस शेड्यूल को सेट करते हैं, उससे हम बिना किसी देरी के प्रगति कर रहे हैं, इसलिए हमें उम्मीद है कि आप इसके लिए तत्पर रहेंगे।"
किटेस, जिन्होंने पहले उल्लेख किया था कि तीसरे गेम का मुख्य परिदृश्य फरवरी 2024 में FF7 पुनर्जन्म के PlayStation 5 रिलीज से पहले ही पूरा हो चुका था, एक अपडेट प्रदान किया। उन्होंने पुष्टि की कि कहानी अब पूरी तरह से पॉलिश और पूरी हो गई है। "मैंने इसे [द स्टोरी राइटिंग] को नोमुरा (FF7 रिबर्थ क्रिएटिव डायरेक्टर, टेट्सुया नोमुरा) को रीमेक प्रोजेक्ट को समाप्त करने के लिए होमवर्क के रूप में दिया, जबकि मूल का सम्मान करते हुए और संतुष्टि की भावना प्रदान करते हुए जो मूल में महसूस नहीं किया गया था। यह अंततः वर्ष के अंत में पूरा हो गया था, और तीसरी स्थापना के लिए परिदृश्य पूरा हो गया था," किटेस ने कहा। उन्होंने विश्वास व्यक्त किया कि निष्कर्ष प्रशंसकों को संतुष्ट करेगा।
टीम स्वीकार करती है कि वे पहली बार में पुनर्जन्म की रिहाई के बारे में चिंतित थे
दूसरी किस्त, अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म, जो 2024 की शुरुआत में जारी किया गया था, को आलोचकों, प्रशंसकों और गेमर्स से व्यापक प्रशंसा और सकारात्मक स्वागत मिला। हालांकि, किटसे और हमगुची ने फैमित्सु में स्वीकार किया कि वे शुरू में इस बारे में चिंतित थे कि खेल कैसे प्राप्त होगा, यह देखते हुए कि यह एक रीमेक था और दूसरा एक त्रयी में। "मैं इस बात से चिंतित था कि यह खिलाड़ियों और खेल प्रशंसकों के साथ कैसे प्रतिध्वनित होगा क्योंकि यह एक रीमेक था और एक त्रयी में दूसरा था," किटसे ने कबूल किया। "अंत में, मुझे इस तरह की सकारात्मक समीक्षा प्राप्त करने में खुशी हुई कि यह उन चिंताओं को पार कर गया।" सकारात्मक प्रतिक्रिया ने आगामी समापन के लिए टीम के आत्मविश्वास को बढ़ावा दिया है। "इस अर्थ में, मुझे लगता है कि हमने तीसरी किस्त के लिए एक अच्छा माहौल बनाने का अपना काम किया है," हमगुची ने कहा।
पुनर्जन्म की सफलता को हामागुची के "लॉजिक-आधारित दृष्टिकोण" को गेम डिजाइन के लिए जिम्मेदार ठहराया जा सकता है। ऑटोमेटन के साथ एक अलग साक्षात्कार में, उन्होंने बताया कि कैसे वे बीटा परीक्षण सत्रों के माध्यम से कर्मचारियों और खिलाड़ियों से प्रतिक्रिया को शामिल करते हैं। "अगर हमारा लक्ष्य ए है, और हमें एक राय मिलती है जैसे 'मैं इसके बजाय बी चाहता हूं,' हम इसके बारे में कुछ भी नहीं कर सकते हैं क्योंकि यह सिर्फ किसी की प्राथमिकता है। हालांकि, अगर हमें एक राय मिलती है जैसे 'अगर आपने बी को भी जोड़ा, तो क्या यह और भी बेहतर नहीं होगा?" फिर मैं इसे शामिल करने के बारे में सोचूंगा, यदि संभव हो तो, "उन्होंने कहा।
पीसी गेमिंग अब आदर्श है
किटसे और हमागुची ने पीसी गेमिंग की बढ़ती प्रवृत्ति पर भी चर्चा की। अधिक गेमर्स अपने कंप्यूटर पर खेलने का विकल्प चुनने के साथ, उद्योग ने लॉन्च से पीसी पर गेम जारी करके और अंततः कंसोल एक्सक्लूसिव को पोर्टिंग करके अनुकूलित किया है। किटेज ने कहा कि बढ़ती विकास लागतों को व्यापक बाजार तक पहुंचने की आवश्यकता होती है। "पीसी के लिए, कोई सीमाएं नहीं हैं, इसलिए मुझे लगता है कि यह अपरिहार्य है कि पीसी संस्करणों को और अधिक लोगों को खेलने की अनुमति देने के लिए जारी किया जाएगा," उन्होंने कहा।
टीम ने गेमर्स की बदलती प्राथमिकताओं को पूरा करने के लिए FF7 पुनर्जन्म के पीसी पोर्ट को प्राथमिकता दी। "मुझे लगता है कि दुनिया में गेम उपयोगकर्ताओं के प्रवाह में बहुत कुछ बदल गया है। इसीलिए हमने एफएफवीआईआई रीबर्थ के पीसी संस्करण को उस अवधि की तुलना में कम करने पर ध्यान केंद्रित किया जब एफएफवीआईआई रीमेक का पीसी संस्करण जारी किया गया था," हामागुची ने समझाया।
पहले दो रिलीज़ से प्राप्त अंतर्दृष्टि के साथ, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक त्रयी के ग्रैंड फिनाले ने एक उत्सुकता से प्रत्याशित निष्कर्ष होने का वादा किया है। प्रशंसक संभावित रूप से पीसी पर इसे पिछले रिलीज की तुलना में जल्द ही अनुभव करने के लिए तत्पर हैं, यह सुनिश्चित करना कि पूर्ण रीमेक परियोजना का अनुभव एक वैश्विक दर्शकों तक पहुंचता है।
अंतिम काल्पनिक 7 पुनर्जन्म अब पीसी पर स्टीम के माध्यम से और इसके मूल कंसोल पर, प्लेस्टेशन 5 पर उपलब्ध है। उन लोगों के लिए जो अभी तक क्लाउड और उनके सहयोगियों के साथ यात्रा के लिए तैयार हैं, पहली किस्त, अंतिम काल्पनिक 7 रीमेक, प्लेस्टेशन 5, प्लेस्टेशन 4, और पीसी के माध्यम से स्टीम के माध्यम से उपलब्ध है।
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